作者LittleJade (TKDS)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 數碼寶貝相較神奇寶貝
時間Sun Apr 10 15:20:25 2016
※ 引述《evolution907 (Davis)》之銘言:
: 其實從以前我就一直有個想法
: 就是數碼寶貝相較神奇寶貝怪物實在太少 耐玩性整個下降
: 原因可能是數碼寶貝選擇進化方式是網狀的
: 所以大幅度減少種類 當初玩遊戲嚇到
: 竟然可以進化成的完全不一樣的XD
: 再加上他幾乎都沒有更新種類 而且屬性也只有三種
: 自然沒有神奇寶貝新鮮 雖然我個人覺得神奇寶貝新出好多都很醜XD
: 像我一個朋友 玩了一下數碼寶貝手遊 沒多久就說不知道要幹嘛了
: 因為覺得帥的強的好看的差不多都到手了 畢竟受大家喜歡的就那幾種
: 而且不像神奇寶貝要抓特定哪隻 有他們的最初種慢慢練就可以了
: 聽說現在好像還沒開放究極體 這也難怪 不然一下就玩膩了吧XD
: 各位覺得網狀進化好嗎?
: 個人覺得雖然可以輕易拿到想要的怪 可是一下就膩了Orz
: 如果要增加耐玩度 覺得要更新種類或增加進化方式才會吸引人...
雖然原PO應該是想討論手遊?
不過實際上數碼獸的數量不會比寶可夢少到哪裡去
但是,現在到底有多少數碼獸,官方也沒給過一個確切的數量
官方圖鑑
http://digimon.net/reference/
官方圖鑑一星期更新一隻新的數碼獸資料,
截至目前為止,在官方圖鑑登記有案的數碼獸總數是
732隻
但因受限於更新頻率
(可能還有以前官方沒在重視的緣故)
像tri.裡頭出現的メイクーモン(緬因貓獸),這種比較新的就還沒出現在官方圖鑑裡
日本閒人(X)神人(O)手動整理的總數
http://nhoko.xxxxxxxx.jp/digimon-total.html
目前該網頁所計算的數量是
1016隻
被計算的數碼獸包括一般數碼獸、X抗體版本、DigiXros
(數碼合體,動畫第6部出現)
計算範圍包含漫畫、動畫、遊戲等各媒體中登場的所有數碼獸,
計算標準則以該數碼獸正式登場於某作品才算進去,
先行情報等先在雜誌上出現不算
手機遊戲 デジモンリンクス
從圖鑑來看,現在登場數量是
240隻
考慮到遊戲經營和成本,當然不會一開始就把全部數碼獸放進去吧
之後會在再怎樣更新還可以再觀望
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→ mer5566: 扣掉2P色會少很多隻(欸! 04/10 15:22
→ LittleJade: 這倒是真的XD有一陣子官方頗偷懶 04/10 15:25
推 Rover: 以數碼偵探來說,2P色代表不同屬性 XD 04/10 15:34
推 hcl569: 數碼獸造型自由度比神寶高多了 光這點就贏 04/10 15:38
寶可夢色違在圖鑑上還是同一隻
數碼是真的算成不同(像戰鬥暴龍獸和黑暗戰鬥暴龍獸)
所以才說官方偷懶XD
雖然自由度高很多,但是最近都是人型怪當道
獸控表示不滿(?)
※ 編輯: LittleJade (1.160.247.138), 04/10/2016 15:45:07
→ the0800: 請定義造型自由度 04/10 15:46
推 bluejark: 進化系譜也不一樣 04/10 15:47
→ bluejark: 事實上dm的比較複雜但問題dm每代都有新東西造成黑歷史 04/10 15:49
推 swbthj: DM連動畫都有黑歷史... 04/10 15:58
推 leamaSTC: PM也有呀 04/10 16:00
→ kinuhata: 所謂造型自由度是怎麼個自由法? PM跟DM雖然都是虛構生 04/10 16:03
→ kinuhata: 物 但參考原型大多脫離不了現實的動植物或物品 差別只 04/10 16:03
→ kinuhata: 在設計風格而已 04/10 16:03
推 taiwansibia: DQ怪物仙境色違表示:色違當然不同阿 科科 04/10 17:15
→ sch1230: 這樣說 鑽石大岩蛇 古代胡地 耿鬼 胖丁 這些也要算進去.. 04/10 19:21
推 leonieh83: 黑白也有複製貼上的三神 只是黑白二有型態變換 04/11 04:21