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※ 引述《hanmas ()》之銘言: : 當然是錯誤的 你什麼時候產生現在遊戲難度比較低的錯覺了? 以前遊戲感覺很難只是 : 資訊封閉 大家都很弱而已 : 簡單看遊戲時數就好 以前一個遊戲玩100小時就可以算老手了 LoL玩100小時? 抱歉你 : 還沒30級 連當銅學的資格都沒有 : 現代電子競技要打上去比以前的遊戲難多了 以前的遊戲沒有溫馨的提示 以單機RPG來說了話,現在很多已經是會給你提示 順便還有記事本給你查 以前....我的印象是完全沒有記事本這種東西 按過去就會lose掉重要台詞然後就不知道要怎麼走了 以仙劍來說 十里坡劍神我記得就是這樣來的 直接卡關卡到練成劍神. 就算比較好很多的00年代左右 看看漢堂的遊戲 阿吉被稱為卡關四天王之一不是沒理由的 -- 你比較喜歡哪一位? 1.平常相當不起眼,但被同年級男生想要捧紅的可愛高中女生. 2.跟同年級男生約會,但是中途那個男生就跑掉.平常雲淡風輕的不起眼女生開始發飆 3.跟同年紀男生一起逛同人場,結果幫男生的學妹而心情不爽的路人女生 4.在旁邊滑著手機冷眼旁觀看著同社團的人為了男人爭吵 5.別人在調侃是不是女友,義正嚴詞的說著"我是他的女主角"的高中女生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.19.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460303438.A.E30.html
dephille: 仙劍我覺得是沒跟上時代...95年日本已經不少遊戲有log 04/10 23:52
shaiker: 即使是現代 還是一狗票RPG沒有log好嗎 ... 04/10 23:53
alerzart: 阿吉是與結局相關的重要道具放在一開始 沒拿就註定沒救 04/10 23:54
alerzart: 老實說我覺得那已經是太超過的設計了@@a 雖然遊戲很讚 04/10 23:55
cblade: 漢堂幽城,沒攻略會卡死,雖然劇情很強 04/10 23:57
summerkof: 漢堂就擺明要賣攻略的 雖然攻略都超精美 04/11 00:02
weiyilan: 漢堂攻略是可以拿來消遣讀物的 04/11 00:04
yoyun10121: 其實UI的好壞跟遊戲難度要分開來看 04/11 00:05
yoyun10121: 早期遊戲很多並不是難度高, 而是UI太爛太沒用 04/11 00:05
dyolf: 以前有的RPG連小地圖、任務指示都沒有.. 04/11 00:27
xxtuoo: 早期rpg..血尿迷宮.save點遙遠.遇敵率超.當初還真有耐心w 04/11 00:30
zanns: 幽城把使用者介面優化 然後畫面提升 覺得拿到現在還是不錯 04/11 03:12
zanns: 例如法術書 一開始就全顯示 讓玩家決定花點數學那個法術 04/11 03:14