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看到上面遊戲簡單化標題有感 就想到以前的遊戲難易度都沒辦法調整 只有一個GAME START的按鈕 而現在就連RPG都有簡單模式 到底是從哪一款遊戲先有這個先例出來的呢? 然後又是甚麼類型的遊戲會先想到要設計不同難度? 是格鬥或是球類運動這種對戰式的遊戲 因為要考慮玩家的投幣率所以會調整難易度嗎? -- 如果將字母A到Z分別編上1到26的分數(A=1,B=2...,Z=26) 你的知識(KNOWLEDGE)得到96分(11+14+15+23+12+5+4+7+5=96) 你的努力(HARDWORK)也只得到98分(8+1+18+4+23+15+18+11=98) 你的態度(ATTITUDE)才是左右你生命的全部(1+20+20+9+20+21+4+5=100) 但是得了火山矽肺病(PNEUMONOULTRAMICROSCOPICSILICOVOLCANOCONIOSIS)就有560分喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.188.107.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460352554.A.241.html
seiya2000: 棋類遊戲吧 04/11 13:30
Xavy: 豬八戒表示 04/11 13:31
BITMajo: Pong,找一個笨蛋來陪你玩就是簡單模式 04/11 13:32
moriofan: 圍棋 小盤的算簡單模式嗎? 04/11 13:32
agreerga: tetris 04/11 13:32
max83111: 格鬥你調難度又不會讓對手變弱 讓電腦變弱沒用啊 04/11 13:32
moriofan: 會喔 你把敵人調成LV1 變的很不會擋 然後猜不到電腦要幹 04/11 13:34
moriofan: 麻 結果LV8的電腦還比較容易滿血 = = 04/11 13:35
BSpowerx: 當年洛克人2海外版新增了"Normal"難度,而原本日版的唯 04/11 13:43
BSpowerx: 一難度則放到Hard去 04/11 13:44
Encoreh: 踩地雷,俄羅斯方塊,貪食蛇? 04/11 13:48
sdhpipt: 紅白機的時代就有了 很多遊戲全破後第二次會變難 04/11 14:31
Bencrie: 對不起,將族我打不贏豬 ... CPU 還是顆 80286 04/11 14:32
sdhpipt: 豬很強的 要有一定功力才贏得了 04/11 14:34
sdhpipt: 當初我都是用對宮馬龜著等交換 04/11 14:35
sdhpipt: 偶爾才能贏個幾次 04/11 14:35
wiork: 不是有說玩家都選最難然後靠北遊戲怎麼這麼難... 04/11 16:29