→ robler: 日本是一個很矛盾的民族,明明在ACG有巨大的產業鍊 社會 04/10 20:58
→ robler: 主流價值觀卻非常看不起這個產業(包含生產者及消費者) 04/10 20:58
→ robler: 很少有日本人敢明白說出來自己喜歡ACG 尤其是學生和上班族 04/10 20:59
→ robler: 講出來就幾乎注定被看不起甚至被霸凌 哪怕其它人私底下 04/10 21:00
推 andy0481: 也沒矛盾吧 ACG在日本產業鏈大 但是本身也還是次文化 04/10 21:00
→ robler: 更熱中也一樣 04/10 21:01
→ robler: 是這樣嗎? 但是更小眾的次文化像是橋牌 將棋 就不會喔 04/10 21:02
推 summerkof: 大家都喜歡幫ACG貼標籤 跟在PTT提喜歡911跟MP就會被說 04/10 21:05
→ summerkof: 台客國中生之類的一樣 04/10 21:06
推 sdhpipt: 將棋橋牌圍棋這種是傳統文化,不是次文化吧 XD 04/10 21:06
→ iamnotgm: 大叔我不太清楚喜歡911是啥意思 是要開飛機撞大樓嗎 04/10 21:07
→ sdhpipt: 比如古典音樂雖然聽的人練的人都少,不會有人說它叫次文化 04/10 21:07
→ sdhpipt: 911是指保時捷? 04/10 21:07
→ biglafu: 還好我只聽NIGHTWISH LORDI 04/10 21:08
推 iamnotgm: 次文化的相對應該是主流文化而不是傳不傳統的問題 04/10 21:09
推 westgatepark: 棋類還有職業棋士耶 哪是什麼次文化 04/10 21:10
推 colin1120: 電競也有職業選手 算不算次文化? 04/10 21:17
推 kopune: 我覺得跟反戰教育和道德教育有關 04/10 21:19
→ darkbrigher: 觀感跟時間問題 老一輩的都會瞧不起新事物 等過個十 04/10 21:22
→ darkbrigher: 數年或數十年就變傳統了 像金庸一開始也是被當時文人 04/10 21:23
→ darkbrigher: 罵得要死 現在卻有金學.... 04/10 21:23
→ randyhgmac: 個人認為光用大亂鬥系列來判斷有點不夠全面 04/11 00:18
→ randyhgmac: 大亂鬥系列真的是特例中的特例,可能是因為他有PARTY 04/11 00:24
→ randyhgmac: Y GAME跟 04/11 00:24
→ randyhgmac: Ftg的特質,而且老外玩家對老任的招牌角色也比日本人 04/11 00:26
→ randyhgmac: 本身還愛的感覺 04/11 00:26
推 rockmanx52: 日本社會太封閉 你等一千年也一樣... 04/11 01:30
推 sPicaLei: 玖壹壹 <--去水管上找就有了 04/11 12:52