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※ 引述《rickkao11 (rickkao11)》之銘言: : 可是看甲鐵城的時候,雖然有一些槽點,比方說 : 為什麼明知道火車外有殭屍還有設計手可以伸進來伸出去的窗口呢? 為了把外壁上的卡巴內清除乾淨。 : 為什麼不把檢查站設在城外呢? 一句話結論,現實因素。 雖然還不清楚那個世界中卡巴內病毒當時傳播得有多快, 但以那個世界的科技發展水準來看,訊息傳遞的速度應該不會有多快。 大概連電報之類的東西也沒有吧。 而這種科技水平,面對突如其來的卡巴內病毒,能夠守住這一波病毒傳播的, 也就只有原本就是要塞的地方吧。 從動畫中可以看到車站本身就是個擁有護城河的要塞。 而這個車站因為本身是要塞的特性,所以成功地從卡巴內病毒中倖存下來。 至於要問為何不把檢查站設在城外? 因為城外都是卡巴內,不是說想設就能設的。 動畫中可以發現卡巴內的力量遠超常人,半吊子的防禦也只會輕易被突破。 : 為什麼看到火車準時到就放下吊橋呢? 這點只能說他們訂定的作業流程實在不太好。 不過也許也有現實層面的因素可以解釋吧,我也覺得不太好就是了。 : 為什麼有火藥的設定卻用蒸氣推進子彈呢? 不清楚,動畫中對這東西還沒有詳細設定。 : 為什麼城裡面不做分區的城牆來做損害管制呢? 車站本身就很小了,再做分區的城牆沒有意義。 假設外區被突破了,光靠內區又能自給自足到什麼時候呢? 控制吊橋的地方位於外區,外區被攻陷的話就無法控制吊橋。 自然就得在內區和外區之間做個能打開的聯通門供火車通過。 前面也講了,半吊子的防禦只會輕易被卡巴內突破。 向著充滿卡巴內的地區打開聯通門讓火車通過,無異於增加卡巴內入侵的風險, 長此以往,早晚會被入侵。 : 諸如此類的 : 但是因為背景已經很超現實了 所以反而沒有感覺到特別的不適感 : 就順順的把它看完了 : 大家會這樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.57.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460413610.A.E67.html ※ 編輯: jarr (1.162.57.17), 04/12/2016 06:27:57
uu26793: Steampunk就蒸氣萬能論啊... 04/12 06:36
ihero: 十九世紀已經有電報了 04/12 08:58
ihero: 只是不確定故事設定是否如此 04/12 08:58
LayerZ: 最少能做的是,在車站入站的地方做隔離區就是 04/12 11:47
LayerZ: 就算有問題的車進來也不會一次滅城 04/12 11:47
LayerZ: 不過看動畫是城牆直接被飛起來的車城砸破了 04/12 11:48
dripping: 感覺應該是他們沒遇過被滅團的車還能開+很準時的狀況 04/12 15:08
dripping: 平常車被滅可能就直接翻車了 沒遇過這種突發現象 04/12 15:09