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※ 引述《tomuy (咖啡中毒)》之銘言: : ※ 引述《libra925b (立布拉)》之銘言: : : 我好像很少看見JOJO漫畫有負面評價的 : : 除了喬尼之外 : : 我想一般漫畫多少都會有點為人詬病的地方吧 : : JOJO大概算是稀有的無負評經典作(?) : 回一下大祭司的問題~ 隨便騙一些P幣[X : 很多王道漫畫的問題都是主角的戰鬥力通膨 為了讓劇情維持下去 一個一個魔王打 : 主角的戰鬥力必須隨著劇情不斷調高 強度很容易失衡 而且再有趣的能力 : 隨著集數不斷推出難免都會失去新鮮感~ : EX: : 魯夫:一檔 二檔 三檔 四檔 : 地毯哥:月牙天衝 月牙十字衝 最後月牙天衝 : 比較一下 JOJO有趣的地方是 八部不同的主題 八部都不同的主角和魔王 : 每部大約10-20集 每次新主角登場都可以期待他的能力和劇情發展 : 當快喪失新鮮感時就打完魔王進入下一部 讓讀者隨時都能保持對作品的新鮮感 : 這就是作者高明的地方~ 少了拖戲和強度失衡的兩大槽點 自然負評就少了~ : 當然認真要吐還是不少槽點 例如3.5.7部都是主角開掛才打贏魔王 : 而且很多能力都很扯~ : 但現在撥出的第四部應該算是負評最少的一部 也是很多人覺得最經典的魔王戰 : 大祭司有空可以追一下~ : 題外話: 第八部看到現在還是看不太懂主軸到底是什麼?? 強度設定這點建議大家可以看看荒木寫的 ““荒木飛呂彦の漫画術””一書、 他有寫到當時在跳跳連載時他對當時王道的武術大會式劇情的看法、以及他為什麼選擇使用錦標賽式的發展。 錦標賽沒有武術大會那種像煉蠱一樣、強度會一直疊在之前出場角色上的通病。 劇情劃定大目標、途中安排主角遭遇各種敵人、優點是作者可以不用拘泥於前面出場的敵方角色強度、自由安排敵我強度、敵我之間用計謀、智慧之類的來填補強度差距也比較不會有破格的問題 我想第二部到第三部會從戰鬥方式從波紋氣功轉成幽波紋(替身)大概也是 荒木對於 主角打敗柱之男後,下一部不管是Boss實力還是主角的波紋氣功強度會通膨、做出對應的嘗試。 ----- Sent from JPTT on my Sony SO-01G. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.98.169.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460542734.A.318.html
fakinsky: 海賊也沒開武鬥大會 04/13 18:23
e49523: 不是有搶果實的那個 04/13 18:24
kevin135k: 海賊有賞金吧 04/13 18:41
mlnaml123: 海賊問題是是後面加的設定打崩了前面出場角色的強度 04/13 18:42
xxtuoo: 荒木就是神!w 04/13 18:47
DioSaiKo: 二喬的波紋氣功其實沒有很強,而且基本上波紋氣功就是一 04/13 19:06
DioSaiKo: 種武器,越熟練就越能發揮能力,並不是在那邊拼強度的 04/13 19:06
DioSaiKo: 能力,二喬的戰法幾乎都是打帶跑,然後小偷襲小技巧贏 04/13 19:06
DioSaiKo: 的,很少正面對決 04/13 19:06
DioSaiKo: 至於進入三部改替身的原因大概也有一部分原因是因為二 04/13 19:07
DioSaiKo: 部結尾卡茲已經變成絕對的存在了,之後的魔王如果能力差 04/13 19:07
DioSaiKo: 不多的話,格局要比他大也太困難 04/13 19:07
marx93521: 二喬連機槍都拿出來用了XD 04/13 19:08
libra925b: 真的 卡茲真的是劇本要他輸的 不然真的扯蛋強... 04/13 19:46
pp1877: 想看卡茲回來QQ 04/13 20:02
rayba: 海賊、死神、獵人都這樣啊 , 後出的屌打前面的 04/13 20:05
rayba: 像那個山寨索爾 , 應該就是作者對自己的反諷 04/13 20:05
rayba: 結果被更木劍八用蘿莉給劈了 , 真是佩服久保 04/13 20:06
darkbrigher: 波纹強度有差啊 練到頂變年輕 威力也大 04/13 21:17
darkbrigher: 二喬是學成才不到一個月 當然只能拚頭腦 04/13 21:18
liu1637: 說到只練一個月 大喬感覺也是練一練就上場啊XD 04/13 22:01
vm06: 大喬也沒想到自己會變成主力吧,感覺當初齊貝林也是想自己主 04/13 22:49
vm06: 打,只是沒想到..... 04/13 22:49