精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《judgewing (斷罪之翼)》之銘言: : ※ 引述《davidho (DEEMO)》之銘言: : : 既然提到了紅警2的話題 : : 小弟有好幾個問題想問Orz : : 這遊戲的競技性為什麼感覺被世紀或是星海海放好幾條街 : : (只考慮世紀2跟星海1~2) : 我不是高端,只是有玩過,嘗試答題好了 小弟也來拋磚引玉一下XD : : 另外兩款的競技從遊戲從營運速度 小會戰 到大會戰全部都有 : : 可是我有去查紅警2國外的tournament : : 大部分的操作怎麼都很難前期打出什麼優勢 到最後都還是各農一片坦克海 : : 然後打一波大的決定輸贏 怎麼會這樣@@ : : 共產的後期是不是幾乎都會被資本屌打啊 我蠻幸運的一點是,身邊有一群朋友包含我弟都有在玩RA2,所以經驗上都較偏PvP 完共產國家時,的確很難玩到後期,都靠前期決勝負 流程清一色,等自家要生戰車場時,就用狗看對方布局, 對方沒戰車場,生防空兵顧礦,防火箭兵空襲 對方開戰車場,立馬犀牛10隻拚一波,看誰數量多就贏這樣 戰術可謂正派王道, 生工程師配運兵車雖然也不錯,但沒偷到對方基地就可能會被反偷襲GG了 : 因為C&C系列的單位並不像SC那樣具有多個技能,一換多的相剋是不明顯的 : 加上局部戰場可控數量是無限的,單位時間內你衝科技出高階單位的時候 : 對方可能會把等同的資源換成第二個車廠 : 然後用更大量的低階兵種搞蟻多淹死象 : 加上高階單位都高價單位,出車的時間遠高於同價的2輛低階車 : 就RTS時間就是一切的模式,拖到時間換一個並不能真正宰制戰場的 : 高階單位,長期來看必死無疑 : 戰鬥要塞再強,我一次20輛,甚至我對付電腦一次上百輛犀牛 : 平A也很難打出一換五的優勢 : (要考慮出要塞的前置要出科技中心,至少2座電廠平衡吃電量,這些都會拖到時間) 中肯,犀牛只要戰車場就能開了,皮厚火力足可謂物美價廉 : : 第二個問題 : : 高端的競賽是否幾乎都只生產犀牛跟灰熊坦克啊 : : 幾乎沒看到幻影或光稜坦克或是天啟這種昂貴的武器 : : 更不用說盟軍會飛的步兵或是超時空兵之類的 先說我不是高端的,所以高端賽事長怎樣我也不太清楚XD 但我跟朋友玩隊戰幾乎都是拚開局偷襲一波, 盟軍就飛行兵鬧對方礦配灰熊一波; 蘇聯就練好防守應對反偷襲一波帶走別人。 戰術越練越單純、偷襲時間越練越短XD 如果沒有一波帶走,就開始各自插礦為主;鬧礦為輔這樣的模式進行 只是盟軍還多了黑鷹(入侵者)、幻影坦克能鬧人, 蘇聯則瘋狂生採礦車和犀牛,戰術依舊是犀牛正攻到底(囧) : : 第三個問題 : : 獵犬的實用性以及跟蘇聯的磁暴坦克到底是幹嘛用的Orz : 獵犬的功能是對多數步兵單位秒殺(被射程更長例如海豹就會被反殺), : 以及超高跑速──基本上是斥侯單位 : 磁暴我不熟,我聯軍比較愛用伊拉克 獵犬功能就是斥候+1,初期看對方用哪種偷襲方法用的 不過主要還是針對盟軍玩家,蘇聯初期都是犀牛一波這招 我偏愛用古巴,恐怖份子配防空車至少跑的快,不會炸到自己人QQ 不像某利比亞自爆卡車,根本是飛機活靶 但都沒啥機會用就是了 : : 第四個問題 : : 如果士兵佔據了建築物 : : 除了光稜坦克手夠長以外 : : 其他兵種有辦法幾乎無損破壞有士兵的建築物嗎 特別是紅軍的 : : 請求高端開示 : 基本上只能硬換,可是聯軍動員兵是生產最快的單位,你或許可以考慮先占山為王 : 而長期戰來看,盟軍的高階單位比聯軍更有宰制力,所以打長期戰盟軍優勢極明顯 開坦克海繞過它,當作它不存在,然後死命地找對方的採礦車,炸掉他們。 紅色警戒二戰術真的很單純... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.146.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460641677.A.164.html
s0930194: 話說建築物能不能用V3火箭慢慢清啊? 04/14 21:51
jasd: V3火箭會被防空砲打下來,所以沒啥用過,應該可以吧 04/14 21:54
s0930194: 城市戰的噩夢:建築物都被小兵佔好佔滿,沒光稜真的痛苦 04/14 22:02
SCLPAL: 可以阿,可是每次你很急著要輾過去的時候,就會覺得那飛彈也 04/14 22:03
SCLPAL: 踏賣 04/14 22:03
SCLPAL: 太慢 04/14 22:03
s0930194: 問題蘇聯真的只能用坦克海去換... 04/14 22:04
s0930194: 不然就是派飛空艇..不過會被多功能掃下來 04/14 22:05
SCLPAL: 基洛夫太快被發現戰力就下降了.最遠距離被3愛國者打就會掰 04/14 22:06
salamender: 嘿 在網咖打採礦車會被真人pvp所以戰略不太能發揮 XD 04/14 22:21
jasd: 可是玩盟軍初期不是炸采礦車就是炸主家啊XD 04/14 22:27
jasd: 蘇聯采礦車單趟1000是盟軍兩倍,初期經濟是完勝盟軍的 04/14 22:28
jasd: 也就是說,盟軍不玩陰的就活不下去XD 04/14 22:29
judgewing: 鬧礦斷礦是RTS很重要的一環,不接受這種招術那最好 04/14 22:32
judgewing: 別玩只有前期威的勢力 04/14 22:32
judgewing: 盟軍偷主堡比紅軍有效多了,GI太廚,資料片還能送海豹 04/14 22:35
sorochis: 蘇聯經濟沒有比較強啊,盟軍運礦雖然只有一半,可是路程 04/14 22:56
sorochis: 也只有一半,因為回來是用飛的 04/14 22:56
sorochis: 不如說可以飛回家還能減少礦區被打時的損失,比蘇聯還 04/14 22:56
sorochis: 有優勢 04/14 22:57
salamender: 沒辦法那時候以網咖為主的對戰環境 那間網咖就是這樣 04/14 23:08
salamender: 也因為戰略沒辦法運用導致pvp清一色都是蘇聯海坦克 04/14 23:09
salamender: 後來我就自己買電腦回家跟ai玩了 04/14 23:10
g3sg1: 蘇聯採礦車很硬(對初期單位來說) 04/14 23:17
SCLPAL: 練滿變機關炮(灰熊那種打了還會有爆炸) 04/15 01:13