作者eiw123 (123)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 動畫市場最大 卻也佳作最少?
時間Fri Apr 15 14:15:22 2016
※ 引述《StillAtNight (Rainy)》之銘言:
: 在二次元 A/C/G/N 裡
: 動畫討論度很高 也是風潮的指標
: 但是跟其他領域比起來 精彩的作品似乎少了點
: 原創動畫數量不多
: 而漫畫界因為製作過程容易
: 臥虎藏龍的好作品比比皆是
: 改編的動畫數量多
: 討論度很高的 Fate , 石之門 , CLANNAD
: 都是由gal game改編的作品
: 改編的作品能還原原作就很厲害了
: 要更精彩幾乎是辦不到
: 何況gal界還有像是 素晴日、ever17
: 這種別人看不到車尾燈的神作領頭
: 小說這塊小弟不太熟
: 但是我覺得ACG三領域相比
: 動畫界的優秀作品少 也遜色許多
: 當然 這樣的看法很主觀
: 動畫的優勢在於聲光效果
: 而個人是比較在乎故事節奏跟劇情
: 所以對gal界比較偏心一點
: 不知道版上的大大對此有沒有不同看法?
因為動畫成本高
考量多 各界勢力都會影響
要對他們有交代 劇本一定會受影響
你說的其他領域 只要對自己上司或自己消費者交代就好
這兩者差別
有個叫做N+的公司最能體會其中心酸
他們還有個作品 叫做裝甲惡鬼村正劇場版
內容是諷刺被改編後的慘況
實際上虛淵也在最近訪談表示 很多作品 弄到最後
都跟原來想的不一樣了...
就算沒有商業考量 這幾年大家也知道有些人
喜歡把他們理念帶進創作中來規範別人
(實際上連電玩業有部分也開始受影響
有人不配合 就準備被鎖進櫃子)
最後原創類跟改編類比最大問題
大概就是差在劇本
好的劇本寫手很難找
現在 看原創作品好不好
大概看劇本是誰就可以猜整部品質了
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→ dreamnook: 總覺得哪裡有點奇怪... 04/15 14:23
推 mn435: 所以虛淵想的是... 04/15 14:25
虛淵表示 原本對動畫業界感想就是$$$$$$ 沒有想到自己在這邊撿到寶
※ 編輯: eiw123 (114.40.46.121), 04/15/2016 14:28:59
推 e49523: 虛淵:先把頭去掉,剩下怎麼搞都行 04/15 14:29
推 OlaOlaOlaOla: 總之先找黑田洋介,然後就可以數鈔票了! 04/15 14:30
→ DarkHolbach: 就某些衛道人士愛搞鬼啊,之前GTA在澳洲還被某個 04/15 14:36
→ DarkHolbach: 零售商下架,就是那些號稱人權人士的幹的 04/15 14:37
→ DarkHolbach: 說甚麼GTA虐待女性不好如何如何的 04/15 14:38
→ eiw123: 最近GTA又中槍了阿 研究方法又是打完電動後 寫感覺的測試 04/15 14:40
→ eiw123: 這種測試有客觀性可言嗎XD 04/15 14:40
→ DarkHolbach: 我記得有個女的叫Anita Sarkeesian ,超喜歡拿這類 04/15 14:41
→ DarkHolbach: 電玩開刀 04/15 14:41
→ DarkHolbach: 她也有在自己的影片裡引用那個鬼研究 04/15 14:42
→ dreamnook: 電玩界多半懶得回啦 獵巫也不是第一天XD 04/15 14:49
→ dreamnook: 追逤以往沒Game的時代更恐怖XD 04/15 14:50
推 s92008: 因為大家都看免費的動畫 動畫公司回收資金難 04/15 18:35