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※ 引述《StillAtNight (Rainy)》之銘言: : 在二次元 A/C/G/N 裡 : 動畫討論度很高 也是風潮的指標 : 但是跟其他領域比起來 精彩的作品似乎少了點 : 原創動畫數量不多 : 而漫畫界因為製作過程容易 : 臥虎藏龍的好作品比比皆是 : 改編的動畫數量多 : 討論度很高的 Fate , 石之門 , CLANNAD : 都是由gal game改編的作品 : 改編的作品能還原原作就很厲害了 : 要更精彩幾乎是辦不到 : 何況gal界還有像是 素晴日、ever17 : 這種別人看不到車尾燈的神作領頭 : 小說這塊小弟不太熟 : 但是我覺得ACG三領域相比 : 動畫界的優秀作品少 也遜色許多 : 當然 這樣的看法很主觀 : 動畫的優勢在於聲光效果 : 而個人是比較在乎故事節奏跟劇情 : 所以對gal界比較偏心一點 : 不知道版上的大大對此有沒有不同看法? 因為動畫成本高 考量多 各界勢力都會影響 要對他們有交代 劇本一定會受影響 你說的其他領域 只要對自己上司或自己消費者交代就好 這兩者差別 有個叫做N+的公司最能體會其中心酸 他們還有個作品 叫做裝甲惡鬼村正劇場版 內容是諷刺被改編後的慘況 實際上虛淵也在最近訪談表示 很多作品 弄到最後 都跟原來想的不一樣了... 就算沒有商業考量 這幾年大家也知道有些人 喜歡把他們理念帶進創作中來規範別人 (實際上連電玩業有部分也開始受影響 有人不配合 就準備被鎖進櫃子) 最後原創類跟改編類比最大問題 大概就是差在劇本 好的劇本寫手很難找 現在 看原創作品好不好 大概看劇本是誰就可以猜整部品質了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.46.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460700924.A.326.html
dreamnook: 總覺得哪裡有點奇怪... 04/15 14:23
mn435: 所以虛淵想的是... 04/15 14:25
虛淵表示 原本對動畫業界感想就是$$$$$$ 沒有想到自己在這邊撿到寶 ※ 編輯: eiw123 (114.40.46.121), 04/15/2016 14:28:59
e49523: 虛淵:先把頭去掉,剩下怎麼搞都行 04/15 14:29
OlaOlaOlaOla: 總之先找黑田洋介,然後就可以數鈔票了! 04/15 14:30
DarkHolbach: 就某些衛道人士愛搞鬼啊,之前GTA在澳洲還被某個 04/15 14:36
DarkHolbach: 零售商下架,就是那些號稱人權人士的幹的 04/15 14:37
DarkHolbach: 說甚麼GTA虐待女性不好如何如何的 04/15 14:38
eiw123: 最近GTA又中槍了阿 研究方法又是打完電動後 寫感覺的測試 04/15 14:40
eiw123: 這種測試有客觀性可言嗎XD 04/15 14:40
DarkHolbach: 我記得有個女的叫Anita Sarkeesian ,超喜歡拿這類 04/15 14:41
DarkHolbach: 電玩開刀 04/15 14:41
DarkHolbach: 她也有在自己的影片裡引用那個鬼研究 04/15 14:42
dreamnook: 電玩界多半懶得回啦 獵巫也不是第一天XD 04/15 14:49
dreamnook: 追逤以往沒Game的時代更恐怖XD 04/15 14:50
s92008: 因為大家都看免費的動畫 動畫公司回收資金難 04/15 18:35