推 zseineo: 明明是沒有繼續開XDDD 04/17 22:34
→ win4104: 全世界都忘了這件事 你也忘了吧 忘了吧 忘了吧 04/17 22:35
推 a1982213: 開團來帶 04/17 22:38
推 x2159679: 先試著跑跑看比較簡單的劇本吧.......? 04/17 22:38
→ Yanrei: 感覺線上文字團比較容易處理,場地距離跟時間好喬,文字又 04/17 22:39
→ Yanrei: 有緩衝時間可以處理,還可以密語偷偷來XD 04/17 22:39
→ a1982213: 我認為TRPG其實是一種具有創造性的遊戲,看別人RP反倒對 04/17 22:39
→ a1982213: 我來講反倒是看手法以及玩家們的反應 04/17 22:40
→ win4104: 毒湯之類的? 04/17 22:40
→ a1982213: 比較遺憾的是台灣的TRPG現況就是僧多粥少,所以只能自耕 04/17 22:41
→ a1982213: 當然來講還是有人在持續推廣啦,如果可以請參考TRPG之陣 04/17 22:42
推 flysonics: 有沒有考慮去海龜湯版請教看看 那邊有些類RPG形式的海 04/17 22:44
→ win4104: 似乎也是個選擇 04/17 22:45
→ flysonics: 龜湯我覺得已經有TRPG的架勢在了 而且還不錯的感覺 04/17 22:45
→ win4104: 目前最大的問題似乎還是我自己對TRPG的了解太少了 04/17 22:46
→ win4104: 除了看看RP跟規則書外就沒有了 有接觸過的系統也只有COC 04/17 22:46
→ win4104: 跟DnD 04/17 22:46
推 crystalxarc: 最近看youtube的trpg覺得很有趣啊www 04/17 22:48
→ wohtp: GM要夠快,不然人氣一下子就會消失 04/17 22:48
推 k123amz: 其實眼睛是鼻孔,真正的眼睛隱藏在頭髮裡 04/17 22:50
→ win4104: 恩...要每一個行動都附上圖片果然很有難度嗎... 04/17 22:51
→ win4104: 一般安價 一價15~20分鐘大概就是我的極限了 04/17 22:51
→ win4104: 多張圖的話30分鐘以上跑不掉的 04/17 22:52
→ win4104: 如果劇本是在固定的範圍內 場景跟物件倒可以事前先準備 04/17 22:52
→ win4104: 可操作的角色 似乎也只能限制在一人吧 04/17 22:56
推 x2159679: 一般跑團都會有個劇本呀 04/17 22:57
→ win4104: 這樣可以選擇的劇本又更少了 ˊnˋ 04/17 22:57
→ win4104: 我是指劇本的場景在特定地點 比如房間內 教室內之類的 04/17 22:57
→ win4104: 如果要全世界跑透透的話 每次行動要整張圖重畫好像太久了 04/17 22:58
→ x2159679: 一般都會有幾個固定的場景 04/17 22:58
→ x2159679: 為什麼會全世界跑透透啦(噴 04/17 22:58
→ wohtp: 以我開那次的經驗,不需要限制PC的數目,只要每次安價有限 04/17 23:00
→ wohtp: 制是由誰做反應就差不多了 04/17 23:00
→ win4104: DnD 之類的不會嗎? 去東邊打獸人 去西邊解任務 什麼的 04/17 23:01
→ wohtp: 這...你要跑多大的任務多久的團?? 04/17 23:01
推 x2159679: 等等等等 04/17 23:03
→ x2159679: 我先說 ゆっくり妖夢是腦內團喔 04/17 23:03
→ win4104: 不知道 ˊwˋ 不過我的確很憧憬網路上那些史詩大作 04/17 23:03
→ x2159679: ゆっくり妖夢只是TRPG題材的故事創作,跟實際跑團差很多 04/17 23:03
→ win4104: 恩 我知道喔 04/17 23:04
→ x2159679: 跑起來的感覺很吃KP和玩家的創作力 04/17 23:04
→ wohtp: 即使你的人氣很旺,每一價至少也要等個五分鐘才可以決定吧 04/17 23:08
→ wohtp: 加上你構思畫圖什麼,一小時有四個動作算快 04/17 23:09
→ win4104: 腦中最美好的狀態是 大家邊聊天邊討論大概該怎麼做出大概 04/17 23:09
→ win4104: 結論後 開始安價 之類的 04/17 23:10
→ wohtp: 可能一個晚上才走得出新手村 04/17 23:10
→ win4104: 然後就會被攔胡 04/17 23:10
推 x2159679: 沒有固定成員的話一定會有狂人喔 04/17 23:11
→ win4104: 如果參加的人數夠多的話 大家合力阻止狂人似乎也滿有趣的 04/17 23:12
→ win4104: 不過真實情況似乎會是一群狂人跟一點點正常冒險者 04/17 23:12
推 tw15: 這樣的話是"聚集一群人開始遊戲、每次行動後討論20分鐘決定 04/17 23:14
→ tw15: 行動方針" 這樣嗎@@? 04/17 23:14
→ win4104: 大概是這種感覺 04/17 23:15
→ win4104: 這樣是不是應該放棄每一價都附圖呢...小行動只用文字敘述 04/17 23:16
推 tw15: 小行動用隨筆畫+文字就好了? 04/17 23:18
→ win4104: 基本上 一般安價的時候已經是全程隨筆了 XD 畢竟要趕速度 04/17 23:20
→ win4104: 再隨一點 大概就變線條人了 04/17 23:20
推 ndbs: 你需要大量成員...不然有人有事時真的會瀕臨散團 04/17 23:26
→ win4104: 看來前途多舛 04/17 23:28
推 shinisou888: coc系統的話由w大做好探索者跟選劇本,以kp的方式描 04/17 23:38
→ shinisou888: 述文字+圖,然後各個價以先往哪裡走/使用什麼技能為 04/17 23:38
→ shinisou888: 主,執骰的成功與否跟接下去的劇情走向就讓w大慢慢帶 04/17 23:38
→ shinisou888: ,這種感覺不知道可不可行XD 04/17 23:38
→ win4104: 是想用這種方式執行沒錯 探索者的製作一定程度想也想用 04/17 23:40
→ win4104: 安價執行這樣子 04/17 23:40
推 shinisou888: 那就一價選出的人丟能力值一價的人選職業一價的人配 04/17 23:44
→ shinisou888: 點這樣的?雖然光說起來感覺就很麻煩啦XD 04/17 23:44
→ shinisou888: 如果w大有想要挖劇本的話這裡可以推薦幾個日文的劇 04/17 23:44
→ shinisou888: 本幫翻w 04/17 23:44
→ shinisou888: 同樣也處於coc狂信者奈何身邊沒同伴的惆悵(?) 04/17 23:44
→ win4104: 那真是太感謝了 XD 04/17 23:48
→ win4104: 我應該會在最近找時間開個迷你劇本試試水溫 04/17 23:48
→ win4104: 之後再看狀況隨機應變了 04/17 23:48
→ theendstar: 說到安價跟跑團 04/18 01:01
→ theendstar: .html?m=1 04/18 01:01
→ theendstar: [翻譯] (邪)神一般的討論串:捍衛理智的瘋狂冒險 04/18 01:02
推 HiSimon: 朝聖win大 04/18 01:15
推 ZMTL: 有沒有考慮加Band,Band上有各式系統招團文(? 04/18 10:40
→ ZMTL: 單純想接觸TRPG的話那邊是很好的管道 04/18 10:41