推 SpecX: XDDDDDDDDD 04/19 21:21
推 pan46: 夠中肯 04/19 21:22
→ pan46: 還蠻多用自己玩得爽不爽來放話的 04/19 21:24
沒錯,你自己沒錢課不下去玩起來不爽,跟電競性的發展到底有什麼毛關係。
而且明明不課金遇到的對手往往也都是不課金的,不知道在不平衡什麼。
推 by0413: 不過快打有越做越好的趨勢 雖然離主流還有點距離 04/19 21:27
推 LayerZ: 拿現在電競環境來比的話,大概就是你有本事,就會有人幫你 04/19 21:30
→ LayerZ: 好配備這樣 (電競螢幕、滑鼠、供餐供住)的簽約選手 04/19 21:31
推 ernie851224: 推ㄩㄥˋㄒ 04/19 21:31
→ LayerZ: 那幫你準備好一個衝滿的公司用帳號也剛好而已 04/19 21:31
→ LayerZ: 雖然我不覺得這遊戲會發展成這樣啦ww 04/19 21:32
→ ernie851224: 用心..... 04/19 21:32
→ fman: 沒2真可惜,這篇就是一個瞎扯淡的人說別人瞎扯淡 04/19 21:32
說人瞎扯淡要舉例說明,我做到了,你呢,呵呵。
→ LayerZ: 我也想噓,有心的自己會去課好課滿這句ww 04/19 21:34
推 mashiroro: 好貼心,最後還有重點整理XD 04/19 21:35
→ LayerZ: 不過別忘了,高爾夫球這種也算競技阿ww 04/19 21:35
本串不是討論電競嗎?不然國考也是競技啊。
事後想想,在體育界而言,高爾夫似乎就是一款要課金的競技,不知道踢足球跟打籃球的
會不會這樣抱怨。
推 by0413: 有心真的就去課阿 台灣一堆打爐石的 歐美服也是花錢買卡 04/19 21:36
兩年前看爐石實況,Reynad有一天醒來,一話不說,跑到亞服玩,直接就刷了兩百包來開
,開完才開始玩,超霸氣。
※ 編輯: wangquanchi (1.163.219.98), 04/19/2016 21:40:19
推 Ximcra: 想問sf那段你所謂的主流是什麼 其他類別遊戲嗎?不然快打 04/19 21:44
→ Ximcra: 在格鬥遊戲的比賽一向都是main event啊...... 04/19 21:44
→ PatlaborGao: 電競比賽又沒法照課金量分區,你的講法才奇怪吧 04/19 21:46
→ LayerZ: 不,他講的是資本主義下的競技本質.. 04/19 21:47
→ by0413: 你可能覺得 講錢真低俗 別拉低電競的格調 04/19 21:54
→ by0413: 但是現實就是 電競本來就非常的商業 比其他競技更有錢味 04/19 21:54
推 iammoron: 頗中肯的阿 有些人的確用自己爽不爽來評斷 04/19 21:55
→ LayerZ: 資本主義下不存在"任何人都能公平競爭"的競技 04/19 21:56
→ sm02188612: 課金度會影響人氣, 人氣影響電競發展 04/19 22:29
→ dreamnook: 其實論點還蠻奇怪的就是 應該是競技想法不同 04/19 22:34
→ acopika: 不認同沒有可以互相干擾的項目不足以成為競賽 那現實游泳 04/19 22:51
→ acopika: 跑步算什麼? 只不過是現在電競多半都是可以互相干擾對方 04/19 22:52
→ acopika: 你才會這麼想 04/19 22:52
→ acopika: 另外皇室跟你舉的後兩個比技術/觀念跟本是超低 那兩個要 04/19 22:56
→ acopika: 的練習量跟經驗跟本用年當單位 尤其是圍棋 04/19 22:57
→ rayba: 你的論點有個很嚴重的漏洞 - SF系列不會因為你花3萬鎂 04/19 23:00
→ rayba: 你的昇龍拳可以一次打掉對面一條血 , 而皇室戰爭卻可以 04/19 23:00
你不懂重點,如果今天SF玩的人超級多,就算官方設定有課金以後昇龍拳傷害差10倍,角
色血量差十倍。由於升級曲線越來越艱辛,最終你在世界舞台遇到的對手也只會是跟你一
樣海課型玩家。
→ lpdpCossette: 腦補對手都課金可以讓自已心理舒服 棄得比較爽快 04/19 23:02
→ rayba: clash royale 我會說比較接近簡化版的三國志大戰 04/19 23:03
→ lpdpCossette: 不課也可以一次打掉對面一條血 看你杯段和相對強度 04/19 23:03
→ rayba: 而他的強度 , 以台灣的薪資水準來說賣得太貴了 04/19 23:04
推 Sischill: 皇室的確課金影響強度蠻大 不過你無課要遇到3倍強度12級 04/19 23:04
→ Sischill: 卡基本上不可能 只要小課一下基本上分數都衝到天花板去 04/19 23:04
→ lpdpCossette: 你要遇到牌組相對強度高你很多的也表示你技術相對強 04/19 23:05
→ lpdpCossette: 度高對手太多了 04/19 23:05
→ Sischill: 了 無課9成都是跟其他無課的互打 04/19 23:05
→ rayba: 你的微小優勢是建立在小課vs無課上 , 你要去賽場對手都固定 04/19 23:06
→ rayba: 皇室戰爭的入場費 , 有在玩的都知道要封頂需要多少 04/19 23:07
→ rayba: 還是你覺得你的Lv6可以去打贏鐘培生的Lv16 ? 那我也沒話說 04/19 23:07
同樣花錢差異,不只反映在單一兵種的高等低等上,兵種本身的稀有度也會嚴重影響造價
成本。
如果你有稍微研究的話會知道,這次比賽冠軍的牌組相較於其他玩家而言是多便宜。不過
我覺得你應該是沒研究。
推 Sischill: 你封頂是要跟HKE鐘培生競爭那就很高 A7的話基本上跟爐石 04/19 23:07
→ rayba: 入場費 >>> 比賽獎金 , 那要做成電競賽制就只是幻想 04/19 23:08
抱歉,目前所有電競遊戲的入場費都>>比賽獎金。
投入練習的時間算不算入場費?
放棄工作的機會成本算不算?
電競選手能賺錢靠的都是廣告跟代言,就算是星海、LOL這種硬技術底子的也一樣,奪冠
除了本身實力外,還是很靠運氣的,如果連這點現實常識都不知道,我也只能呵呵。
爐石比較賺錢的玩家有誰?AMAZ?Reynad?大部分都是靠斗內在過活的,不是靠獎金。
→ Sischill: 不會差太多好嘛 CR版都有無課上A7的了 通常都課2~3千 04/19 23:08
→ rayba: 當然你只是當成殺時間的小遊戲來玩 , 以手機遊戲來說 04/19 23:08
→ rayba: cr算是很不錯又殺時間的遊戲了 04/19 23:09
→ lpdpCossette: 我都不知道原來有東西可以升lv16了 04/19 23:10
→ rayba: 舉例啦 , 我才下載沒多久 , 連個史詩都沒呢 04/19 23:11
推 cosmoz: 最好課金跟人氣不相關拉 = = 04/19 23:17
→ nbgfdew: CR比賽等級有上限 跟一般無上限天梯差很多 比賽的冠軍 04/20 01:06
→ nbgfdew: 牌組拿來天梯可能還是被鍾老闆6級傳說打的媽都不認識 04/20 01:07
推 phoebi: 爐石課金有CAP 不會花比較多錢的DR.7就炸比較多血 04/20 01:50
→ phoebi: 但是CR我明顯看不到天際線... 04/20 01:51
→ phoebi: 然後比賽的時候又要用一樣等級的牌 阿不就花辛酸的? 04/20 01:53
你說對了,這遊戲課金課到極限還真的是課辛酸的,比賽有鎖上限,這次世界冠軍的積分
就比鍾培生少一千多分。
→ WindSucker: 人氣還不是跟遊戲性有關 04/20 04:46
※ 編輯: wangquanchi (1.163.219.98), 04/20/2016 06:15:38
推 LeftNight: 推這篇 某L真的需要把邏輯學好再來跟人吵 04/20 07:34
推 kodokawa0515: 兩邊都有玩 不過爐石應該還是不可能被取代 畢竟性 04/20 10:08
→ kodokawa0515: 質不大一樣 皇室比較吃時機 跟手速時機 04/20 10:08
推 NicoNeco: 推這篇 另外淚推技術含量高 但不火的諸多好遊戲 04/27 11:18