推 mackywei: 推~ 04/20 12:33
推 kaj1983: 這和鬼島電影除了拍低俗的搞笑片和小清新的愛情片就什麼 04/20 12:34
→ kaj1983: 都拍不出來一樣 04/20 12:35
推 kenu1018: 還有不斷重拍的金庸.... 04/20 12:36
推 cks332288: 痞子英雄:... 04/20 12:36
→ shinobunodok: 痞子英雄原本讓我覺得台灣戲劇出現曙光 然後…就沒 04/20 12:38
→ shinobunodok: 有然後了… 連痞子英雄本身的電影版都… 04/20 12:38
推 GinHan: 陣頭很好看啊,可是8+9的本質... 04/20 12:41
→ moriofan: 把8XX的本質虛構一下不就好了 讓8XX=中X英雄一樣 04/20 12:43
→ bowcar: 很多日本漫畫的不良少年也都被美化過啊 04/20 12:44
→ moriofan: 路邊殺隻豬 切開就能撿到武功秘集 海邊溺水被媽祖救 04/20 12:44
創作是創作,真實是真實,在創作中尋找真實的人是否有什麼誤會
雖然我個人並不特別喜歡比較扁平的角色,但這種東西在創作裡面本來就常常出現
如果因為那個少年不真時而討厭一個故事,
那其實你用了過度嚴苛的標準在看台灣自己的創作
畢竟人都有練筆期,不是每個人一出生就都是大師
如果總是挑剔毛病而不因此試著去接觸,那這方面永遠不會有長進
※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.167), 04/20/2016 12:48:18
→ moriofan: 收服媽祖當神奇寶貝 然後發威把福建廣東變一遍死地 04/20 12:45
→ bowcar: 主角拯救了路邊要被殺的豬公 豬公化身成美少女來報恩 04/20 12:45
→ bowcar: 這樣就有巨乳+大食屬性了耶 04/20 12:46
推 gino0717: 豬公美少女 04/20 12:46
→ shinobunodok: 所以到底是豬公還是母豬 話說為什麼路邊有豬可以救 04/20 12:46
→ gino0717: 交通工具啊 04/20 12:47
→ moriofan: 台灣以前路邊有野豬的耶 你不知道嗎? 04/20 12:47
推 bowcar: 那就要再加扶他屬性了 04/20 12:48
→ moriofan: 我只是想諷刺那個在山洞裡就能莫名其妙得到九陽真經的 04/20 12:50
本來金庸系列就是輕小說阿…武俠其實就是
只是那些長輩永遠覺得自己讀的東西很偉大,現代年輕人的東西很爛,然後就(略
推 migumigu: 民俗題材電影 父後七日覺得蠻好看 04/20 12:50
這個我有機會想看看,但我窮學生…只好找找看能不能租了
※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.167), 04/20/2016 12:52:18
→ GinHan: 原來覺得金庸好看的我已經變長輩了 04/20 12:56
我沒否認金庸好看,我的長輩是指貴古賤今的那些人
※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.167), 04/20/2016 12:57:47
推 gino0717: 金庸筆下的愛情觀很奇怪 04/20 12:57
就很傳統,很閉俗
推 migumigu: 這部電影我覺得習俗搞笑認真的平衡還不錯 原作記是小說 04/20 12:58
觀賞中
推 loa123: 就是商業炒作罷了 04/20 12:58
推 wuliou: 太難 04/20 13:03
當然難,說真的台灣人自己覺醒「自己人很重要」這件事的真正意義之前
上面那些東西都會走的一拐一拐
※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.167), 04/20/2016 13:05:18
推 natsume: 這幾年真正拍出屬於台灣歷史文化的電影就賽德克巴萊了吧 04/20 13:07
推 a502152000: 大稻......頭好痛 04/20 13:10
→ moriofan: 歷史片和有文化元素的創作是不同方面的東西吧 04/20 13:10
→ moriofan: 如果2X和白X也拍一拍就好了~~ = = 不過很多人會跳腳 04/20 13:12
→ DarkHolbach: 我是覺得台灣本土的文化跟中國重疊太多,比較少像 04/20 13:14
→ DarkHolbach: 大長今、忍者這種一眼就能分辨是哪國文化的東西 04/20 13:14
那是漢文化的部分,而且有中華民國政府刻意強調與中國相同的部分的嫌疑
※ 編輯: Senkanseiki (61.220.23.63), 04/20/2016 13:17:03
→ skyprayer: 創作不一定要和本土文化綁一起...綁在一起反而受限 04/20 13:16
→ Senkanseiki: 不是要綁,而是你應該想用就能用 04/20 13:17
→ moriofan: 我還真的想不出什麼職業...8+X是外國的還台灣的??? 04/20 13:17
→ shinobunodok: 硬要綁真的不會比較好 04/20 13:17
來硬的當然不會比較好,但什麼都不用就什麼都不會開始
→ DarkHolbach: 說實在我們如果真的要像日本韓國那樣,得在某些方面 04/20 13:18
※ 編輯: Senkanseiki (61.220.23.63), 04/20/2016 13:19:00
→ moriofan: 就歷史課本中有個混蛋把七大族說成中華民族 簡直垃圾 04/20 13:19
推 skyprayer: 迪士尼動畫 一半以上故事起源都不是美國 04/20 13:19
→ DarkHolbach: 「去中國化」,像用其他文字之類的,不過現在看來 04/20 13:19
→ DarkHolbach: 很難 04/20 13:19
台羅是一個方法,然後這種東西的經營得要以數十年尺寸,也就是生命厚度來經營
至於有沒有人願意?我不知道。但是至少,你可以看看Erotes studio。
※ 編輯: Senkanseiki (61.220.23.63), 04/20/2016 13:21:49
→ DarkHolbach: 很多台灣的創作也沒綁本土啊,御我水泉都還滿西方的 04/20 13:21
→ skyprayer: 白雪公主 仙履奇緣 睡美人 都是歐洲故事... 04/20 13:21
→ shinobunodok: 另外如果說所謂的台灣文化指的就是原住民啊 信仰神 04/20 13:21
→ shinobunodok: 祉啊 我覺得也太狹隘了 像我記得有款遊戲把學校擬人 04/20 13:21
→ shinobunodok: 化(還沒出) 這也可以說是十足的台灣文化吧 04/20 13:21
那是阿,我講的只是最多人會常常提到的
其實文化就是我們生活的一部分,你能不能把你的生活寫成創作,這才是重點
原住民有沒有那個時間跟精力把自己人的文化寫成創作,那才是最核心的問題
→ skyprayer: 所以好作品跟創作者出生地的文化背景不是絕對關係 04/20 13:21
※ 編輯: Senkanseiki (61.220.23.63), 04/20/2016 13:23:16
→ skyprayer: 還有一堆作品可以架空在未來或外太空 想像力才是關鍵 04/20 13:22
我只是把台灣最常提到的元素拿進來用而已
每個人眼中的台灣都不同,這些不同的腦袋的聯集才是台灣文化
※ 編輯: Senkanseiki (61.220.23.63), 04/20/2016 13:24:11
→ skyprayer: 台灣這十年不知道為什麼 很多人要求創作要本土化... 04/20 13:23
→ shinobunodok: 本來就是這樣 例如鋼鍊就幾乎沒有日本的影子 反而有 04/20 13:24
→ skyprayer: 但創作如果一直強調要本土化 根本畫地自限 04/20 13:24
→ shinobunodok: 中國的影子(清國) 王者天下照著歷史畫加上作者一些 04/20 13:24
我覺得是有點過度強調本土沒錯,實際上沒有人這樣要求的
我們真正要作的事情是理解更多人的想法,多觀察自己周遭的事物
本土意識的問題在於台灣人都會覺得自己很弱小很爛沒人想看
但不是這樣
※ 編輯: Senkanseiki (61.220.23.63), 04/20/2016 13:25:52
→ shinobunodok: 原創更和日本沒關係 04/20 13:24
→ DarkHolbach: 我也覺得創作不用非要本土化,看看星際大戰有本土化 04/20 13:24
→ DarkHolbach: 嗎? 04/20 13:24
推 gino0717: 有黑人 04/20 13:25
→ Kavis: 不愧是覺醒青年 04/20 13:25
→ DarkHolbach: 創作文化沒有必要像學界對待文化的態度一樣 04/20 13:25
→ skyprayer: 獅子王連美國人的人影都沒看到咧 04/20 13:26
重點是「台灣人寫的東西」,我只是舉了一些只有台灣人比較容易用的元素
※ 編輯: Senkanseiki (61.220.23.63), 04/20/2016 13:26:57
→ DarkHolbach: 創作就是讓人們覺得有趣,自然就會想知道更多 04/20 13:26
推 shinobunodok: 有吱吱啊 抓到了 獅子王是… 04/20 13:26
※ 編輯: Senkanseiki (61.220.23.63), 04/20/2016 13:27:32
→ DarkHolbach: 沒辦法,台灣的歷史就是一直在打敗仗,我們的統治者 04/20 13:27
→ dreamnook: 宇宙科技如此發達下我還在補習班是不是搞錯了神馬(欸 04/20 13:27
→ DarkHolbach: 也都是一群魯蛇輸家 04/20 13:27
推 skyprayer: 好作品就是好作品 作者本身國籍文化背景 有差嗎... 04/20 13:28
怎麼會沒差?你看日本人跟美國人寫的作品有沒有差?
不要小看文化差異好嗎?
※ 編輯: Senkanseiki (61.220.23.63), 04/20/2016 13:29:44
→ shinobunodok: 基本上沒差吧 只是作者假設是日本人 他可能會想在他 04/20 13:30
→ shinobunodok: 的作品中加入他熟悉的東西 例如武士刀 但故事主軸和 04/20 13:30
→ shinobunodok: 日本文化有沒有關連 其次 04/20 13:30
這樣就夠了阿,不然你說何謂文化影響與文化差異?
→ DarkHolbach: 我是覺得反正文化差異很自然地就會在作品展現,所以 04/20 13:30
※ 編輯: Senkanseiki (61.220.23.63), 04/20/2016 13:31:31
→ DarkHolbach: 不用刻意去表現甚麼文化 04/20 13:31
那台灣人熟悉的東西是什麼?這就是最重要的問題了
然後你會不會覺得這些東西出現在作品裡面是不好的事情?這也是問題
我覺得九把刀在這方面作的還不錯,他用了「命格」以及很多台式幻想。這就夠了阿。
雖然爛尾了。
※ 編輯: Senkanseiki (61.220.23.63), 04/20/2016 13:33:23
→ shinobunodok: 而你所說的文化差異 從作品中就可以看出來了 哪怕兩 04/20 13:32
→ shinobunodok: 部作品都是架空異世界 04/20 13:32
推 kevingwn: 跟奇幻無關離題一下,日本歷史人物如戰國武將受歡迎也是 04/20 13:33
→ kevingwn: 因為過去很多小說拿來當題材 自然民眾就會熟悉這些人物 04/20 13:33
推 skyprayer: 花木蘭動畫 以華人角度來看 很多細節不合理 04/20 13:33
→ skyprayer: 但電影票房還是不差 歐美民眾還是買單啊 04/20 13:33
→ kevingwn: 所以有更多的二創 因此我覺得發展台灣文化要先讓人熟悉 04/20 13:33
→ kevingwn: 可拿來當捏它的歷史角色 04/20 13:33
我覺得最可惜的就是作台灣這方面的實在太少了
台灣明明有很多故事,卻一直被外國那些已經做好的精美故事侵占地盤
你真的要說戰國其實可能原本也是很乏味的東西
但現在卻超有名,連格鬥遊戲都有了
真的只是要不要做的問題而已
→ Senkanseiki: 重點是拿來當題材,這也是為什麼大家會強調本土 04/20 13:33
※ 編輯: Senkanseiki (61.220.23.63), 04/20/2016 13:35:49
→ skyprayer: 應該是作者熟悉甚麼樣的東西 以這為基礎去寫就好啦 04/20 13:35
→ skyprayer: 就像是日本料理師傅一定要是日本人嗎? 04/20 13:36
→ Senkanseiki: 所以為什麼台灣人會不知台灣事?矛頭再次指向(略 04/20 13:36
→ skyprayer: 台灣人開餐廳只能賣台菜嗎? 04/20 13:36
不要給我戴帽子,我只是說可以沒有說一定要
※ 編輯: Senkanseiki (61.220.23.63), 04/20/2016 13:37:06
→ DarkHolbach: 有些時候不是不用台灣的文化,而是因為外國某些東西 04/20 13:37
→ DarkHolbach: 真的比較好用 04/20 13:37
→ skyprayer: 過度強調本土化 真的會讓大家創意和思考受到限制 04/20 13:37
→ Senkanseiki: …唉。算了,我講藍海你們講紅海,沒交集。 04/20 13:38
→ skyprayer: 學術領域有他的考量 但今天大家討論的是創作領域 04/20 13:38
→ DarkHolbach: 像希臘北歐神話就是真的很多東西可以發揮 04/20 13:38
→ shinobunodok: 希臘北歐好像太常被發揮了就是 04/20 13:39
我再重複一次,我並不反對用既有的元素,不如說那些其實已經變成我們文化的一部分
我的意思是要用一些明明跟我們很近卻從來沒有人去取材過的元素
例如雨港基隆的228,例如冥戰錄的媽祖,這些都是很有趣的故事
※ 編輯: Senkanseiki (61.220.23.63), 04/20/2016 13:41:46
→ DarkHolbach: 就是比較好發揮才比較多人去做,不然為什麼不用 04/20 13:40
→ DarkHolbach: 阿茲特克神話? 04/20 13:40
推 skyprayer: 因為世界觀共鳴啊 引用多數人略知的元素 04/20 13:41
→ skyprayer: 可以省去很多背景說明和提示 04/20 13:41
→ shinobunodok: 溫蒂妮 大家:喔喔喔喔 水的那個對不對 林默娘 台灣 04/20 13:46
→ shinobunodok: 人以外的人:這是哪位來著… 大概就像這種感覺 04/20 13:46
其實我是知道後面那個不知道前面那個的一派(遠目
※ 編輯: Senkanseiki (61.220.23.63), 04/20/2016 13:46:54
推 t77133562003: 當你還在在意主題的時候 你就出局了 04/20 13:59
→ t77133562003: 除非那個玩意 離你很近 研究夠透 04/20 14:00
推 s1001234: 父後七日建議看小說就好,電影其實有醜化道士之嫌疑(家 04/20 14:02
→ s1001234: 父本身從事該行業) 04/20 14:02
推 whu328: 推原po 說到本土改編 04/20 14:04
→ whu328: 最近只想到雨港基隆 賽德克巴萊 04/20 14:04
→ whu328: 再往前好像就沒了? 04/20 14:04
推 gabin2000: 是說台灣的道士現在還有明確的教派歸屬嗎? 04/20 14:05
→ gabin2000: 還是幾乎都屬正一道 04/20 14:07
推 scarbywind: 要創造文化前首先要填飽肚子 04/20 14:10
→ scarbywind: 不然變成業餘光時間就.. 04/20 14:11
→ DarkHolbach: 台灣就算填飽肚子也不會認真搞創作的 04/20 14:11
→ scarbywind: 然後台灣工時嗎.... 04/20 14:11
→ DarkHolbach: 有錢拿去炒房誰跟你創作 04/20 14:12
→ scarbywind: 凶宅筆記(誤 04/20 14:13
推 skyprayer: 突然想到 詐欺題材似乎有很大的發揮空間? 04/20 14:14
→ DarkHolbach: 房奴其實是個不錯的題材,我記得伊藤潤二有一篇漫畫 04/20 14:14
→ DarkHolbach: 就有講到 04/20 14:15
→ t77133562003: 你要挺柱阿 那篇? 04/20 14:15
→ DarkHolbach: 詐欺是個不錯的題材啊,還有黑心食品,魔鬼的叢林 04/20 14:16
→ DarkHolbach: 就是在講這個 04/20 14:16
→ DarkHolbach: 我記得是老爸被壓在房子下的那篇,忘了叫甚麼 04/20 14:17
→ skyprayer: 本土文化養小鬼算嗎? 有電影 宅變 可惜沒有完全發揮 04/20 14:17
→ DarkHolbach: 可以像日本的零系列一樣,弄個民俗學家拿相機(誤) 04/20 14:18
推 skyprayer: 忘了 還有雙瞳 裡面很多台灣場景 也有不少民俗信仰 04/20 14:21
→ SCLPAL: 就魚後面的短篇附錄吧? 04/20 14:31
推 liu1637: 公視的戲劇都很不錯啊 一把青 麻醉風暴 燦爛時光 學生劇 04/20 15:05
→ liu1637: 展都蠻有台灣背景和特色的 04/20 15:05
推 tsming: 香港的成功例子,我自幼接受嚴格的武術訓練.... 04/20 20:18