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算算這款也玩了快一年了 印象中好像是澤田綱吉(欸)改版前加入的 http://gnn.gamer.com.tw/3/115583.html 剛剛得知要改版了 想說來發個心得(騙一下P幣) 每次大型改版都會有事前登錄活動 獎品也算滿佛的 http://event.withhive.com/dragonblaze/evt_93?r=p1 簡單來說 星之後裔就是超級懶人的韓式堆肥養成手遊 肯小額付費的話 練功打寶都是自動進行 同類型的我常拿七騎士跟魔靈召喚來比 說好聽點是各有千秋 不過相對來說我就是比較喜歡星之後裔(欸) 先來講星之後裔的缺點(欸) 1.複製人大軍(蛤?) 星之後裔角色稀有度一樣是常見的一星(C)到六星(SSR) 但有一群玩家通稱 神 的劇情角色們 是要以特殊召喚(降臨)才能入手的(抽不到) 條件就是一隻滿強化(+ULTIMATE、通稱+U)的SSR角色+練滿親密度 +與陣營對應的材料(劇情關卡稀有掉落)+大量的錢 便可指定相同職業的神級角色進行降臨 而這些角色強度遠超越於一般的SSR 這一點的好處是 只要肯農 玩久了自然什麼類型的神角都能入手 缺點也很明顯 就是大家玩起來都一樣 雖然這些神也有各自擅長的場合 但就會變成可能大家在某些場合都是帶固定某些特定的神 變化性相對較低一點 對喜歡自己獨樹一格走出自己風格的玩家來說 可能是個比較雷的點 2.沒有手動(咦?) 這樣說好像有點誇張 不過除了主角的技能有開關以外 隊員的技能都是強制自動的 這遊戲很大要素之一就是農到天昏地暗 所以玩久了也不會想主動去點技能XD 而且商城還能買自動刷龍關卡(裝備)的包月票 之後好像連迷宮(刷錢)也能自動續關 3.畫風不討喜(痾...) 上面的GNN連結應該也能看到 這遊戲的畫風很明顯的模仿(抄、致敬)香草社各種經典遊戲 當然隨著遊戲的改版風格也是一直在變就是了 這次今天(16/04/19)預告改版的新時裝 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=28306&snA=6005&tnum=6 (對!男人沒有泳裝XD) 尤其是未來預定會改版的 特定SSR角色的 "覺醒" 那畫風變化之大.....(ry 雖然以我個人來說畫風其實也是一直沒退坑的因素之一就是... 4.一代PATCH一代神 其實這也不是這遊戲特有的通病.. 畢竟國際版進度遠落後韓版 而且幾乎是照著走 難免會有強度來不及平衡的狀況發生 尤其上次新增的三位寶登(神角的一種) 在競技場的表現過於強勢 導致某些滿手+U神的大大們不滿:p 不過另一點來說 就是可以看韓版先預測角色的強度 再來決定自己的遊戲走向 (像我就是早就準備好祭品跟材料,一改版就直接降臨三隻OP角www) -- 結果打了一堆都是缺點(欸),這篇真的有打算拉人入坑嗎ˊ_>ˋ --
srwgreat: 召喚02/13 21:26
WrongHole: 好02/13 21:28
hinofox: 自在02/13 21:45
HornyDragon: 居然沒人叫我02/13 22:37
wdszfefx: 召喚錯誤 還是出來了XDDD02/14 08:02
hinofox: 由此可證 只要祭品正確 就算召喚陣畫錯也是OK的(筆記02/14 16:53
KawasumiMai: 本來就可以,Class可能不一樣而已02/14 16:55
KawasumiMai: 還可能降落地點變成樓上的倉庫02/14 16:55
tyai: 召喚好自在也可以釣到好色龍XDDDDDDDDD02/16 17:15
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.94.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461041077.A.ED1.html ※ 編輯: hinofox (118.171.94.236), 04/19/2016 12:45:27 ※ 編輯: hinofox (118.171.94.236), 04/19/2016 12:47:30
reader2714: 看起來就不讓人想玩ww 04/19 13:07
reaturn: 玩魔靈習慣了… 04/19 13:15
hinofox:轉錄至看板 mobile-game 04/19 14:17