→ SCLPAL: 因為隕石魔龍的取得比較難吧w?04/21 15:27
推 MikuNoPantsu: 攻擊力也會通膨04/21 15:27
推 aya16810: 一定是儀式太廢了(X04/21 15:28
影靈衣表示:「……」
※ 編輯: TED781120 (118.165.33.163), 04/21/2016 15:29:03
推 dephille: 我被砍得不成人樣了還留在這惹人嫌?04/21 15:31
麥阿捏,起碼盛極一時,夠本了,
沒看5Ds那麼帥比ZexaL帥多了結果現在同步被超量打假的。
※ 編輯: TED781120 (118.165.33.163), 04/21/2016 15:32:56
推 newsboy3423: 一開始推超量還打壓同步 後來色支那些妖孽...04/21 15:34
推 zxcv820421: 然後色支就死掉了04/21 15:35
推 MUSTANG33: 大定場時代04/21 15:37
推 newsboy3423: 一開始把球莖 孢子 三叉全禁了04/21 15:37
推 no321: 好久沒追了 現在啥鐘擺的強勢嗎04/21 15:45
→ newsboy3423: 靈擺被動大刀 現在混著打04/21 15:46
推 Nagasumi: 流星黑龍8星,惡魔龍是9星,如果考慮防禦惡魔龍數值上04/21 15:49
→ Nagasumi: 比較好,流星黑龍當時在GX登場,融合素材還使用魔神王代04/21 15:49
→ Nagasumi: 替真紅眼,他的出場讓10代吃了一驚,隨便就融出3500攻04/21 15:49
→ Nagasumi: 擊力的怪,魔神王攻擊力才500而已喔04/21 15:49
遊戲王的防禦基本都是擺設啦……
※ 編輯: TED781120 (118.165.33.163), 04/21/2016 15:52:08
推 newsboy3423: 防禦力高不如防爆效果04/21 15:52
推 dephille: 擺動只是輔助,最後殺招還是要同步超量還是上級召喚的04/21 15:53
→ newsboy3423: 喔 擺盪定場有啦 麒麟04/21 15:53
推 Nagasumi: 不過以前防禦不是擺設啊,動畫裡也不是04/21 15:57
無論什麼年代防禦都不是重點……
推 newsboy3423: 但防禦用處還是沒多大吧04/21 16:00
※ 編輯: TED781120 (118.165.33.163), 04/21/2016 16:03:30
→ SCLPAL: 最先注重防禦力的卡是左手換盾右手換建吧w?04/21 16:06
→ supersusu: 初代的防禦力非常重要04/21 16:10
推 kirimaru73: 防禦最風光的舞台是一種特別的組合04/21 16:11
推 newsboy3423: 初代防禦也還好吧04/21 16:11
→ kirimaru73: 在對手場上鋪一堆雜魚 然後用其他方法強迫他們全部往04/21 16:12
→ kirimaru73: 自己場上的牆揍下去04/21 16:12
→ kirimaru73: 初代場上沒怪會輸 防禦怪可以一直蹲著拖時間04/21 16:13
防禦有用的情況基本都防禦力>攻擊力,
試想不攻擊不可能贏、互毆不看防禦力的遊戲防禦力那可能重要……
明顯攻擊力強防禦很多的情況防禦力=擺設沒錯,
曾經我也想試著玩過滿場迷宮壁+千年盾+結束UNITY的反射傷害一拳爆殺,
但即使在雜牌年代都玩不起來……
推 vuvuvuyu: 說防禦是擺設的瞧不起超重武者喔04/21 16:16
不熟捏。
※ 編輯: TED781120 (118.165.33.163), 04/21/2016 16:21:17
推 newsboy3423: 初代不是指ocg規則吧04/21 16:17
→ SCLPAL: 打不破的迷宮壁XDDD 一值再想惡魔龍那時能不能拆牆XDDD04/21 16:17
→ qss05: 互毆才有防禦力可言,爆的管你數值,只問你有沒有要反制而04/21 16:21
→ qss05: 已04/21 16:21
推 newsboy3423: 超重武者可以躺著拿防禦力當攻擊力打04/21 16:23
絕對防禦將軍的概念?
※ 編輯: TED781120 (118.165.33.163), 04/21/2016 16:25:51
推 kirimaru73: 比將軍還強 將軍躺著揍人時拳頭是用攻擊力算的04/21 16:26
→ kirimaru73: 超重武者的主力是躺著用屁股數字揍人04/21 16:28
聽起來其實跟「此卡戰鬥不對我方產生戰鬥傷害差不多」。
※ 編輯: TED781120 (118.165.33.163), 04/21/2016 16:30:43
推 newsboy3423: 沒怪會輸的應該是另一套規則?04/21 16:31
推 dephille: 沒怪會出就是古代規則啊04/21 16:34
推 Valter: 超重武者主動揍人時撞到更高數值還是會扣LP然後被破壞的04/21 16:45
這方面規則太少用都忘了……
※ 編輯: TED781120 (118.165.33.163), 04/21/2016 17:12:32
→ SCLPAL: 超重屁拳 04/21 17:41
推 a43164910: 一定是騙我沒玩過初代 04/21 17:44