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在Steam板,最常被稱作精神時光屋的應該是文明帝國系列,玩起來真的是非常耗時,每 一局都要很久,又會想一口氣玩完,常常一回神就跨日了。不過這遊戲的好壞很吃電波, 不少人跟原Po一樣,買了以後玩起來沒勁、覺得悶的。因為這遊戲的時間實在是太~冗~長 ~了,回合制加上要做的事情很多,不習慣玩回合制策略遊戲的玩家很容易覺得無趣。 然後我Steam遊戲中時數最長的是上古卷軸5,怎樣都玩不膩,就算下班沒開遊戲來玩,也 一定會看看有無新的MOD,或是已安裝MOD是否有更新。 最後推一個台灣人做的同人遊戲,三國志姜維傳,幾年前滿熱門的,整個老遊戲板都在討 論。個人曾經整個暑假都在玩,玩到連新番都沒時間追,可見其魅力所在。後來期中考前 作者推出最終完整版,那個學期我差兩學分就被二一了。對了,姜維傳的賣點在於劇情, 戰鬥難度並不高,大家可以當作Gal-game來玩就好(無誤 ※ 引述《smallplug (插頭)》之銘言: : 各位大大晚安,吃飽了嗎?? 賈霸委?? : 本魯肥且宅,今天買遊戲...等等,我又搞錯版了= =,再這樣下去我只會這種開頭了阿 : 玩遊戲也很多年了,也擺脫學生能夠無憂無慮玩遊戲的日子 Q_Q : 想想看常常有很多遊戲都是開局之後一個小時一個小時的消失了 : 扣除一些反覆的打卡的遊戲內容 (WOW的每日、練功打怪遊戲) : 有哪些遊戲能算是是時間毀滅者?? : 個人經歷的有 : 1. 模擬城市:總是想著再鋪一條路就好,再蓋一棟房子就好,然後就天亮了 : 2. 信長的野望:總是想著再打一個城就好,滅了三好家就好,打下九州就好 : 然後就恭喜你統一天下了 : 3. Galgame:是的,每次都想著這事件跑完就好、好感度有加到就好、圖收了就好 : 然後就看到ED了 : 反倒是大家常常通宵打的LOL信長三國,這種我倒是能夠準時上床 : 畢竟小夥伴有人不玩了就只能散場 : 而且玩越晚精神越不好,越容易輸,就越沒幹勁去玩 : 這樣想想,單機遊戲好像更容易變成時間魔王?? : 大家有遇過那種不知不覺就把時間吃掉的怪物嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.211.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461266286.A.A5F.html
hayoyo: 姜維傳推一個,話說不是要出吳末英雄傳 04/22 03:21
KMSNY: 之前不是姜維傳被對岸(?)拿去賣所以在避風頭 04/22 03:25