精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
http://goo.gl/fKhlnk 荷蘭NewZoo的預測,全球電玩市場,手遊在2016年正式超越家機和PC 手機27%+平板10%=37% 家機29%+掌機2%=31% PC=32% 2016年手遊將製造369億鎂的市場 重點是,它是三個裡面唯一還在成長的 NewZoo預測,2018年手遊市場將佔據45% 今天下三分 所以PC廚和家機廚不要再戰了,聯手共抗北方曹魏才有生存空間 另外掌機好像變成孟獲等級了,2% XDDDDDD NewZoo原文:https://goo.gl/ORpJSn Toucharcade報導:http://goo.gl/DtNmj6 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 95.90.186.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461413725.A.3B7.html
eva05s: 掌機市場唯一能戰的只剩老任吧? 04/23 20:16
darkbrigher: 不是有消息說家機可能會用模組化來應對升級 04/23 20:18
icypyh: 主機模組化就變PC啦 除非可以比PC便宜 04/23 20:22
benson01: 這代主機一直都比PC便宜啊 04/23 20:25
gotest: 不覺得 手機遊戲的模式差不多就是那樣了 輸入限制也變不出 04/23 20:29
gotest: 太多新的花樣 所以倒是覺得高成長期已經過了 04/23 20:30
KMSNY: 不用新的花樣阿 出新的轉蛋就好了 04/23 20:31
egg781: 就算是這樣還是不覺得家機/PC會被手遊消滅 04/23 20:33
exe1219: 預測。 04/23 20:34
egg781: 我曾經也嘗試手遊,後來覺得還是PC/家機的遊戲好玩 04/23 20:34
egg781: 或許會有越來越多家跟KONAMI一樣放棄單機,要走就走吧 04/23 20:35
momocom: 手遊年成長率23.7% 平板年成長率15.1% 04/23 20:37
taikobo: 手游在方便性、黏著度、營收方面都大勝單機遊戲 04/23 20:37
momocom: 高成長期還沒過啊 04/23 20:37
bulico: 手遊可以VR嗎,我看不行吧 04/23 20:44
icypyh: 主機+掌機到後來應該會變成特定市場 PC遊戲又另一回事 04/23 20:45
taikobo: 其實我不看好 VR,只是另一種體感,現在還有人玩 Wii 嗎 04/23 20:49
dreamnook: Wii靠體感也打了不少年 04/23 20:51
momocom: DQ11應該遲早也會上手遊而且中文化吧 04/23 20:51
momocom: DQ8前天剛中文化上架 04/23 20:52
leamaSTC: 從以前賭博遊戲營收就屌打家機跟PC呀 不用爭了 04/23 20:55
leamaSTC: 蛤你說那個叫手機遊戲? 04/23 20:55
tsairay: "預測" .....占卜文也能拿來討論? 04/23 20:55
dreamnook: VR...太貴啦囧 04/23 20:55
momocom: 這家是長期做電玩市調的經濟顧問公司 04/23 20:56
momocom: 他的報告要花錢買,網頁上放的是摘要 04/23 20:57
momocom: 版主wizardfizban之前用的數據也都是這家的 04/23 20:58
gm79227922: 家機和pc還是不會被淘汰 遊戲性和耐玩度還是家機高 04/23 20:58
gm79227922: 只是會核心化 變成一部份玩家的喜好 04/23 20:59
momocom: 那掌機剩2%會被淘汰嗎? 04/23 21:00
momocom: 還是孟獲->嚴白虎? 04/23 21:00
Acer: 手遊很容易膩 遲早要走下坡 04/23 21:07
crazylin924: 手遊熱賣 是因為他吸引到了 不會玩PC的人 04/23 21:14
crazylin924: 而玩PC的人 我想有大一部分都有玩手遊 04/23 21:14
gundam778: 手機客層更偏向羽量級玩家,和家用市場偏好不一樣。 05/16 22:31
gundam778: 他們對煩瑣的遊戲完全沒興趣,也不會轉到家機市場 05/16 22:33