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隨著3D技術的發達 現在的動畫多少都會運用到3D效果 除了機人之外,城鎮背景也經常是製作成模組來用 那還有多少作品是不使用這些技術,仍舊用2D繪圖來呈現機人戰鬥、場景移動等演出的? 這季有注意到的是同樣由BONES製作的超人幻想跟我的英雄學院 都是著重以2D繪圖來呈現打鬥的氣勢 當然說到這裡一拳超人也不能遺漏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.9.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461416199.A.09D.html
OscarShih: 不用3D是很少的,連Trigger都有導入3D來做KillLaKill了 04/23 20:58
darkbrigher: $$$問題 04/23 20:58
OscarShih: 印象中京都動畫很少用3D(或是沒破綻),雖然他們的戰鬥 04/23 21:00
OscarShih: 場面有點那個就是了 04/23 21:00
allanbrook: https://www.youtube.com/watch?v=sonTXTZqE-Q 04/23 21:00
allanbrook: 手繪神作之一! 04/23 21:00
david7928: 鋼彈系列大多機體都手繪的 04/23 21:02
gunng: 偶像大師算嗎 04/23 21:05
loa123: 甲鐵城嘍 04/23 21:05
qsakurayuki: 日本3D也會拿來跑2D...像是Live2D之類的東西.... 04/23 21:08
weiyilan: https://youtu.be/TSbSzrLffew 手繪還是要推動畫工房 04/23 22:19