推 arrenwu: 不是在地化不能有趣,是初期不應該以在地化為目標發展 04/25 14:29
推 roea68roea68: 在地化很好 是台灣前陣子高層以為的在地化不好 04/25 14:30
→ erotesstudio: 最低程度講到台灣或是以台灣當背景,這種要求很正常 04/25 14:31
→ erotesstudio: 吧? 04/25 14:31
→ roea68roea68: 好像在地化=宮廟 8+9 黑道 04/25 14:31
→ lordmi: 所有討論被濃縮成不在地化=起不來,你的邏輯真是太棒了 04/25 14:31
推 arrenwu: 話說這id發這文是不是反串啊 哈哈 04/25 14:31
推 Senkanseiki: 不要禁掉非本土,我覺得補助本土創作不是問題 04/25 14:31
推 xxtuoo: 台灣人用的就是在地化w 04/25 14:31
→ roea68roea68: 看國片就知道了... 04/25 14:31
推 Yanrei: 在地化應該是加分,但台灣總是搞成你只准在地化 04/25 14:31
→ Senkanseiki: 如果哪天真的有辦法弄出八家將的Gal其實也很有趣阿 04/25 14:32
→ moriofan: 印象中 那個阿罵沒得獎 被政府用奇怪的理由落下去了 04/25 14:32
→ Senkanseiki: 然後我說原PO那個石虎PARA咧 04/25 14:32
→ moriofan: 乙女GAME嗎? 一個女的 有八個八家將可以選的那種? 04/25 14:32
→ arrenwu: 弄得出八家將Gal我很支持啊 04/25 14:32
→ erotesstudio: 不在地化會有高捷少女和基隆少女嘛~我看是不會有吧 04/25 14:33
→ arrenwu: 不講別的,E社如果出八家將gal 我就買! 04/25 14:33
→ Senkanseiki: 重點還是不要變成八家將用教科書就好 04/25 14:33
→ Chiya0911: 石虎para是蝦毀 乙女game攻略各種八家將有點期待欸 04/25 14:34
→ arrenwu: 我並不是說在地化就不好,而不需要特別強調在地化 04/25 14:34
→ Senkanseiki: 石虎%%你問E社阿,他們自己講的www 04/25 14:34
→ erotesstudio: 石虎para預定是2020年前推出(吧 04/25 14:34
推 greedypeople: 看怎麼搞吧 美漫跟日漫難道不是大多在地化嗎 04/25 14:35
→ arrenwu: 我只是覺得如果發展過程強調在地化,就很容易把路走窄 04/25 14:35
→ SCLPAL: 講到8+9...第一個想到的是某封面漫畫QQ 04/25 14:35
→ Senkanseiki: 不用強調阿,只要別審查就好,審查會毀了作品 04/25 14:36
→ arrenwu: 如果主角是台灣人就叫做在地化 那應該就不是問題 哈哈 04/25 14:36
→ moriofan: "穿著藍白拖 穿越到異世界" <= 有藍白拖 夠在地化吧 04/25 14:36
→ Senkanseiki: 本來我覺得補助就是好事 04/25 14:36
→ greedypeople: 不過我是覺的是不是給一些比較宅的委員搞比較好 04/25 14:37
→ Senkanseiki: 其實台灣很多輕小都有講到藍白拖,有的還是寶具等級( 04/25 14:37
推 sculpturesky: 輔助是不錯,背後的規則要斟酌一下會比較好 04/25 14:37
→ greedypeople: 像鄭運鵬段宜康之類的 鄭麗君我就有點懷疑懂不懂 04/25 14:37
→ Senkanseiki: 其實不用擔心,現在很多委員還蠻宅的(望向月月鳥 04/25 14:37
→ greedypeople: 至於8+9.... 其實我個人覺得蠱惑仔很好看啊 04/25 14:40
推 better83214: 要在地化不會去弄電影之類的就好,反正我是覺得,會 04/25 14:41
→ better83214: 想掏錢在動漫畫上面的都不會想硬是看到有關台灣的文 04/25 14:41
→ better83214: 化印在上面 04/25 14:41
→ greedypeople: 問題終究是作家有沒有能力寫出好故事罷了 04/25 14:41
推 Senkanseiki: 不要為了本土就忘記娛樂的本質就好 04/25 14:42
→ better83214: 你要置入行銷也沒差,不過劇情等等的其他賣點還是要 04/25 14:42
→ better83214: 有吧 04/25 14:42
推 bbbgggttt999: 在地化這種東西根本沒必要限縮啊 喜歡這塊土地的人 04/25 14:43
→ bbbgggttt999: 自然會去畫這方面的題材 04/25 14:43
推 youtien: 問題是有人會濫竽充數,答案是我不會。 04/25 14:45
推 Senkanseiki: 總之那個石虎para先做出來吧 04/25 14:45
推 kuninaka: 政府不要跑出來當砲手攻擊就很好了 04/25 14:46
→ frank00427: 在地化固然重要,但好的作品也不該遺漏,像橫山光輝, 04/25 14:46
→ youtien: 不夠好。政府要丟錢給我,才夠好。 04/25 14:47
→ frank00427: 三國志根本跟日本文化沒毛關係,文部科學省照頒獎給他 04/25 14:47
→ greedypeople: 可是橫山光輝三國志我覺得有點爛....... 04/25 14:48
推 sculpturesky: 我覺得最重要的是,不要用有色眼光看ACG 04/25 14:49
推 newsboy3423: 橫山光輝還好吧 以那個年代看算不錯? 04/25 14:49
推 Yanrei: 在那個時代很神了,多少人看他的三國長大 04/25 14:49
推 better83214: 個人覺得不好也沒關系,又不能否定他的地位 04/25 14:50
推 kuninaka: 李安都可以拍電影打砲了 04/25 14:50
→ greedypeople: 台灣有作到在地化又很三朝的我一時只有想到閃靈 04/25 14:50
→ kuninaka: 政府要發錢一定會限制一堆的 04/25 14:50
→ helba: 聽過一個蠻誇張的案例,因工作室名稱沒有本土元素導致補助 04/25 14:50
→ kuninaka: 閃靈有政府補助嗎? 04/25 14:51
→ helba: 沒有通過 04/25 14:51
推 better83214: 講白點高層甚至部分民眾根本自卑,你就承認中國文化 04/25 14:53
→ better83214: 五千年傳統題材隨便有不行嗎 04/25 14:53
→ sculpturesky: 這就是創作者的悲哀阿,很容易被扣帽子的 04/25 14:54
→ greedypeople: 你五千年傳統題材那先不講別的 那競爭對手就是阿六 04/25 14:54
→ newsboy3423: 日本文化台灣也吸收不少 可以拿來用 04/25 14:54
→ Emerson158: 我一直看成鄧麗君 04/25 14:55
→ greedypeople: 三十年前還不好講 現在要跟他們硬拚還不好贏 04/25 14:55
推 GalLe5566: 櫻花蝦明明就很可愛!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 04/25 14:55
→ greedypeople: 搞中華文化道統我覺得成功率比寫D&D或克蘇魯還低 04/25 14:58
推 GalLe5566: 把台灣文化=中華文化 OR 中國文化 OR 原住民文化 04/25 14:58
→ GalLe5566: 只會把路作窄而以 04/25 14:58
推 newsboy3423: 中華文化道統我們已經錯過那段時間了 04/25 14:59
推 bbbgggttt999: 你說那個ピチピチ的尾巴嗎 prpr 04/25 15:00
→ frank00427: 中華文化當初大宇雙劍那時期有搞好還有機會,現在很難 04/25 15:00
→ erotesstudio: 默娘和小瑪與櫻花蝦那麼紅哪會把道路做窄!! 04/25 15:00
推 better83214: 當然要架空或其他國外題材也很好啊,只是局限台灣以 04/25 15:03
→ better83214: 內也太強人所難 04/25 15:03
→ erotesstudio: 架空然後塞一個台灣血統也算在地化啊>.^ 04/25 15:06
推 kuninaka: 只做台灣文化的話的確是把路做小 04/25 15:06
→ greedypeople: 我是覺得在不在地化那不是重點 04/25 15:07
→ skyprayer: 日本也不少動漫作品也沒提到日本啊..... 04/25 15:09
→ greedypeople: 但是那是一個理論上可行的優勢 04/25 15:09
推 BillHuang: 那就做鄧麗君啊XD 又有台灣又有海外 04/25 15:10
→ greedypeople: 就像巴非特的投資原則就是不投資不夠瞭解的產業 04/25 15:10
→ greedypeople: 你寫身邊的東西終究相對是比較有優勢一點 04/25 15:11
→ skyprayer: 日本人還不是把中國的 西遊 水滸 三國拿來發揮 04/25 15:11
→ skyprayer: 大家都沒去過亞特蘭提斯 還不是能寫出相關作品~ 04/25 15:12
→ greedypeople: 當然可以啊 那你那些題材先寫贏日本看看啊 04/25 15:13
→ skyprayer: 只有美國 蘇聯有把人送上太空才能寫外太空的故事嗎? 04/25 15:14
→ arrenwu: 重點是idea 不是啥一定要贏日本還是怎樣 04/25 15:14
→ skyprayer: 把題材拘限要跟台灣作連結 這不是限制創意是甚麼? 04/25 15:14
→ kuninaka: 是限制阿 04/25 15:15
→ kuninaka: 幹嘛要寫贏日本?有辦法賺錢就好了啊 04/25 15:15
→ skyprayer: 李安拍一堆好電影 都沒出現台灣 但不也是台灣之光嗎 04/25 15:15
→ greedypeople: 人家也作你也作 誰要花錢看個次貨 04/25 15:16
推 arrenwu: 問題是人家不見得有你的idea啊 04/25 15:17
→ greedypeople: 先不比日本 比香港就好 你西遊寫贏和仔 三國寫贏陳 04/25 15:17
→ greedypeople: 某來看看在來說中華文化道統題材有優勢 04/25 15:18
推 skyprayer: 作者喜歡寫甚麼題材 擅長甚麼題材 都可以鼓勵啊 04/25 15:19
→ skyprayer: 主要質疑的是補助內容為什麼一定要有跟台灣元素連結 04/25 15:20
→ newsboy3423: 我覺得只要好看就好了 不是第一也沒差 04/25 15:20
推 arrenwu: 真的只要好看就好了 04/25 15:20
→ greedypeople: 換個角度看 台灣唯一出現過還行的輕小說作家九把刀 04/25 15:20
→ arrenwu: 特別去強調某某題材只會吃屎而已 04/25 15:21
→ greedypeople: 你覺得他的小說算不算在地化 04/25 15:21
→ greedypeople: 他跑去寫日本就會出現東京京都明明離超遠卻好像很近 04/25 15:21
→ arrenwu: 我覺得還滿在地化的啊 我怎麼看都覺得世界各地向台灣 04/25 15:22
→ greedypeople: 的笑話 04/25 15:22
→ greedypeople: 當然我也同意好看有趣才重要 太強調在地不好 04/25 15:22
→ arrenwu: 這不就說明了,台灣人寫出來的東西很難沒有台灣味嗎? 04/25 15:22
→ newsboy3423: 寫異世界穿越寫得很好 跟寫原住民文化寫得四不像 04/25 15:22
→ newsboy3423: 我會選前者 04/25 15:23
→ arrenwu: 九把刀寫的那些 俄國人 中國古人 日本人 都很像台灣人啊 04/25 15:23
推 greedypeople: 對啊 所以我才說那角色都像台灣人 舞台在台灣會稍微 04/25 15:24
→ greedypeople: 合理一些 04/25 15:24
→ arrenwu: 我一點都不覺得那些角色是台灣人會比較好看喔 04/25 15:25
推 skyprayer: 角色不是人都沒關係啊 04/25 15:26
→ greedypeople: 我的意思是說 硬寫你不懂的東西就換變九把刀那樣 04/25 15:26
推 kuninaka: 把外國人寫得像日本人又不是問題 04/25 15:26
→ kuninaka: 可以賣錢比較重要 04/25 15:26
→ kuninaka: 鋼練就有像外國人嗎 04/25 15:27
→ arrenwu: 日本動畫裡面一堆長得跟日本人一樣的外國人 照賣 04/25 15:27
→ kuninaka: 能賺錢才能提升品質 04/25 15:27
→ skyprayer: 黃金拼圖的人設 英國高中女孩最好還是那樣蘿 04/25 15:27
→ kuninaka: 交響情人夢日劇還找日本人演外國人,一樣賣 04/25 15:27
→ kuninaka: 現在連餅都做不出來就要限制東限制西,死水 04/25 15:28
→ skyprayer: 照樣紅啊 = = 04/25 15:28
→ kuninaka: 只能說洗洗睡拉 04/25 15:28
→ greedypeople: 講日劇 日劇題材不就幾乎都很日本在地 04/25 15:28
推 arrenwu: 我們的意思是idea好,是不是在地根本不重要 04/25 15:29
推 ake1234: 都慘業了還挑市場小的 先想想怎麼活好嗎 04/25 15:29
→ greedypeople: 你一樣的日劇題材背景換到別的地方只會搞道四不像 04/25 15:30
→ arrenwu: 四不像從來就不是作品好不好看的重點 04/25 15:30
推 newsboy3423: 下面有篇已經回答了 W 04/25 15:30
推 skyprayer: 沒半個作者住過火星 還不是一堆人把故事設在火星上 04/25 15:30
→ arrenwu: 因為只有住在當地的人會覺得四不像 其他地方的人不會 04/25 15:31
→ arrenwu: 設定的合理性只要不要讓大部分讀者一看覺得"啥小"就好 04/25 15:32
推 kuninaka: ACG又不是日劇 04/25 15:33
→ kuninaka: 講日劇是因為,真人劇往往題材限制會比動漫多 04/25 15:33
→ kuninaka: 可是人家市場都做得出來了,為什麼要自砍手腳? 04/25 15:34
→ kuninaka: 限制在地化就是不能創作火星人生活在火星的故事 04/25 15:35
推 newsboy3423: 話說 我們之前那堆"本土"創作 好像很少真長篇的? 04/25 15:35
→ skyprayer: 一堆動漫主角連人都不是啊~ 04/25 15:35
推 greedypeople: 我一開始就同意不能拿在地化當一個硬的限制 但是 04/25 15:36
→ greedypeople: 硬要污名化這個詞也很奇怪 04/25 15:37
→ greedypeople: 事實上多的是好作品符合這樣的條件啊 04/25 15:38
→ kuninaka: 沒有要汙名化阿,在地化是好題材阿 04/25 15:38
→ greedypeople: 是啊 我也只是想講這樣 至於官員執行下去會怎樣 04/25 15:39
推 skyprayer: 沒有說不行啊 只是說不需要受限 04/25 15:39
→ greedypeople: 老實說我也是憂心忡忡的 04/25 15:39
→ skyprayer: 就是因為過去政府執行的結果 過度強調台灣題材.... 04/25 15:39
推 DarkHolbach: 創作這種東西就是紅了最重要,本土化甚麼的,不賣座 04/25 15:40
→ DarkHolbach: 有甚麼用? 04/25 15:40
→ greedypeople: 回去看我一開始推文就是這樣講的 04/25 15:40
→ skyprayer: 但這些題材又沒有好好深入研究 只是很膚淺的貼在作品 04/25 15:40
→ DarkHolbach: 之前李安拍少年pi,也是被議員甚麼的砲轟 04/25 15:40
→ DarkHolbach: 結果拿了奧斯卡獎,馬上就變台灣之光 04/25 15:41
推 dizzy: 你搞反了,要先讓作品有趣才是第一要務,在地化本土化都是 04/25 15:41
→ dizzy: 配菜而已 04/25 15:41
→ DarkHolbach: 少年pi有本土題材嗎?沒有。但是紅了之後對台灣 04/25 15:42
→ DarkHolbach: 的幫助絕對屌打一堆所謂的本土作品 04/25 15:43
→ DarkHolbach: 再來看看露西,有很本土嗎? 04/25 15:43
→ DarkHolbach: 觀眾在乎的才不是甚麼本土不本土,而是有趣與否 04/25 15:44
→ DarkHolbach: 你進電影院看復仇者聯盟難道是為了看紐約市? 04/25 15:45
→ greedypeople: 不衝突啊 問題是硬要寫非本土題材未必會比較有趣 04/25 15:45
推 dizzy: 無聊的作品不會因為你說故事發生在台灣就會變有趣 04/25 15:46
→ newsboy3423: 他們沒說硬寫非本土吧 04/25 15:46
→ dizzy: 反過來也是一樣 04/25 15:46
→ greedypeople: 你要講MARVEL我也可以講啊 事實上九成超英雄舞台就 04/25 15:46
→ greedypeople: 是在美國 911下一期就是畫眾英雄在雙子星前無語 04/25 15:47
→ greedypeople: 哀悼 內戰的點子根本就是來自機場要蓋手印 04/25 15:47
→ greedypeople: DD 超人 蜘蛛人一干人等幹嘛在紐約 因為作者懂紐約 04/25 15:50
→ newsboy3423: 那不懂網遊文化的也不一定就寫得不有趣啊 04/25 15:51
→ arrenwu: 美漫本來就走連續劇風格啊 04/25 15:51
→ greedypeople: 我不太相信不懂網遊文化的寫這題材會有趣 04/25 15:52
→ newsboy3423: 你可以寫得很像異世界啊 04/25 15:53
→ newsboy3423: 而且不少日本作品還不是走架空世界 未來世界 04/25 15:53
推 ecohxxxx: 放心啦 對官員零期待,除非有相關專業人士負責 04/25 15:54
→ greedypeople: SAO跟那個腹黑眼鏡的作者就受UO影響很深了 04/25 15:54
→ greedypeople: UO就是同時期在日本的天堂 04/25 15:54
→ newsboy3423: 影響很深還是寫得不像網遊啊 w 04/25 15:54
→ greedypeople: 以我當年也有玩UO其實看得出不少地方蠻像的 04/25 15:55
→ greedypeople: 像是搶地蓋房子跟交易體系 04/25 15:55
→ newsboy3423: 我是指網遊互動之類的特色 04/25 15:56
推 arrenwu: 魔法禁書目錄的河馬難到對宗教就很了解嗎? 04/25 15:56
→ newsboy3423: 不然撇開網遊 寫架空世界 未來科幻的又怎麼說 04/25 15:56
→ greedypeople: 應該是他參考的遊戲這種類型後來在OLG沒看到的關係 04/25 15:56
→ newsboy3423: 其實河馬宗教知識應該有研究 倒是物理學w 04/25 15:57
→ arrenwu: 去理解各種教派的一些知識是正常的啊 但需要很深入嗎? 04/25 15:58
推 Jameshunter: 河馬物理應該有高中的程度... 我是說文組高中 04/25 15:58
→ arrenwu: 重點就是有沒有有趣的idea而已 04/25 15:58
推 newsboy3423: 我也覺得這種東西用研究的就好了 不一定要在地 04/25 15:59
→ arrenwu: 對XX了解的很深而有發揮,也只有同類看得出差別而已 04/25 16:00
→ newsboy3423: 不然寫了一堆你很了解的東西 內容無聊透頂 變設定書 04/25 16:01
→ greedypeople: 總比寫你不了解的東西好吧 04/25 16:01
→ greedypeople: 一樣的才能我覺得搞哪種成功率高很明顯 04/25 16:02
→ newsboy3423: 如果寫一些沒那麼了解的東西 可是內容有趣 有何不妥 04/25 16:02
→ greedypeople: 艾西莫夫寫科幻變成大師 因為他本來就常寫科普文章 04/25 16:03
→ greedypeople: 可以啊 只要你做得到就可以 04/25 16:03
→ newsboy3423: 而且過於研究的東西 也許會有不曉得讀者想看啥的盲點 04/25 16:03
→ greedypeople: 其實任何故事核心價值還是在人性的描述 04/25 16:03
→ newsboy3423: 總之第一要素都是作品有不有趣 讀者買不買帳 04/25 16:04
→ greedypeople: 你只要想想為何紙牌屋改編要把背景整個從英國換成 04/25 16:07
→ newsboy3423: 啊 還有一個問題 某作者搞不好對科學宗教的了解程度 04/25 16:07
→ greedypeople: 華盛頓DC就知道為什在地化有必要性了 04/25 16:08
→ newsboy3423: 還比台灣歷史了解多咧 XDD 04/25 16:08
推 bluejark: 政府要支持acg一定是優先支持本土的acg 04/25 16:08
推 kuninaka: 紙牌屋是題材本身問題吧 04/25 16:09
→ newsboy3423: 在地化不是不行啊 至少先等發展起來再來強化吧 04/25 16:09
→ newsboy3423: 現階段還是以市場為優先吧 04/25 16:10
→ bluejark: 網路隨口就說政府不支持acg 叫他支持本土acg馬上就變臉 04/25 16:10
→ bluejark: 所以民眾常常講了矛盾的話而沒有發現 04/25 16:19
→ arrenwu: greedypeople,你怎麼舉了一大堆不是動漫的東西? 04/25 16:19
→ bluejark: 對於只喜好外來acg文化的人政府真的支持acg並不一定樂見 04/25 16:20
推 newsboy3423: 我支持軒轅劍啊 w 04/25 16:20
→ arrenwu: 支持本土ACG作家沒問題 但不應該在題材上進行限制 04/25 16:21
→ greedypeople: 不過說真的 以遊戲來講我還真不太舉得了本土化案例 04/25 16:22
→ arrenwu: 怎麼會舉不出來?仙劍不就是? 04/25 16:22
→ greedypeople: 以國外的又很成功的限制之下 04/25 16:22
推 newsboy3423: 雨港基隆吧 可是我對這種題材沒興趣就是 04/25 16:22
→ DarkHolbach: 我支持的那幾部本土作都不太本土 04/25 16:22
→ greedypeople: 仙劍算很成功嗎? 04/25 16:23
→ DarkHolbach: 特傳、幻想異聞錄… 04/25 16:23
→ newsboy3423: 仙劍應該不差 就中國風吧 04/25 16:23
→ greedypeople: 硬要說的話 女神轉生 女神異聞錄勉強算 04/25 16:24
→ arrenwu: 仙劍不算成功? 這標準也太高了吧 04/25 16:24
→ loa123: 仙劍只有華人市場 04/25 16:25
推 newsboy3423: 那些不是日本作? 04/25 16:25
→ arrenwu: 先在華人市場裡面站穩腳步吧 04/25 16:25
→ greedypeople: 而且如果仙劍符合本土化標準 那是在討論個屁 04/25 16:25
→ arrenwu: 我不知道你是否認為仙劍符合本土化標準啊 我覺得有啦 04/25 16:26
→ greedypeople: 那一開始就等於實際上題材不設限啦 04/25 16:27
→ kuninaka: 仙劍是北京軟星做的,為啥要台灣本土化? 04/25 16:27
→ kuninaka: 而且市場設定是中國 04/25 16:27
→ newsboy3423: 女神轉生不算台灣作吧 = = 04/25 16:27
→ newsboy3423: 仙劍以前是大宇啊 04/25 16:27
推 skyprayer: 作者是本國籍或母公司設在台灣 就算符合資格不就好了 04/25 16:28
推 meredith001: 仙劍1-3是台製的吧 04/25 16:28
→ kuninaka: 而且裡面一堆奇幻設定根本不接地氣 04/25 16:28
→ greedypeople: 我本來舉的就都是歐美日例子啦 04/25 16:28
→ meredith001: 動漫作品加入外國元素其實沒差 畢竟台灣本來就融合各 04/25 16:29
推 bluejark: 本土作品不一定只限於本土文化只是一些意識的關係 04/25 16:29
→ kuninaka: 仙三是上海軟星,只有一代是狂徒 04/25 16:29
→ meredith001: 種文化了 04/25 16:29
→ kuninaka: 我早就說不要限制本土化了,吵不完 04/25 16:29
推 arrenwu: 我一直都認為本土化跟題材沒啥關係啊 04/25 16:29
→ kuninaka: 政府要審查的話那就完了 04/25 16:30
→ bluejark: 台灣精神的本土化變得非常的侷限漸漸變成負面詞 04/25 16:30
→ arrenwu: 幻想傳說的背景設定是奇幻世界 但玩家都覺得很本土啊 04/25 16:30
→ kuninaka: 把本土化當門檻和加分是不一樣的 04/25 16:30
→ kuninaka: 玩家認為跟政府審查不一樣 04/25 16:31
→ meredith001: 摺紙戰士跟女學館當年剛看的時候也覺得是日本人畫的 04/25 16:31
→ meredith001: 後來一些東西就逐漸加入台灣的元素 04/25 16:32
推 arrenwu: 上面打錯,我是要講幻想神域online 04/25 16:33
推 bluejark: 武俠類在目前環境來說很檻尬很多人會說那是中國的東西 04/25 16:33
推 pigjunkx: 錯的不是本土,而是由上而下的定義哪些題材符合補助範圍 04/25 16:34
→ pigjunkx: ,本身就會侷限想像空間的政策。你今天政府說我們要補助 04/25 16:34
→ pigjunkx: 科幻題材的漫畫,審查權又大幅握在政府機關手上,路也是 04/25 16:34
→ pigjunkx: 會越走越窄 04/25 16:34
→ DarkHolbach: 中國的東西又如何?日本acg還不是一堆中國的東西 04/25 16:34
推 arrenwu: 日本那些"中國的東西"做出來大家只會覺得那是日本的東西 04/25 16:35
推 newsboy3423: 如果中國元素就排斥那真的是畫地自限 04/25 16:35
→ DarkHolbach: 反正現在的中國老早就不是以前的中國了 04/25 16:36
→ arrenwu: 坦白說現在的中國長怎樣我也不懂 哈 04/25 16:36
→ bluejark: 還有人批評虛構國設定舊武俠漫畫的諸葛四郎 04/25 16:37
→ DarkHolbach: 做了就變你的,不就是這樣嗎? 04/25 16:37
推 kuninaka: 同意 pigjunkx 04/25 16:37
→ arrenwu: 你有好的idea,誰屌你是不是本土? 04/25 16:37
→ arrenwu: 再說,作者是台灣人,做出來怎麼會沒有台灣味 04/25 16:39
→ kuninaka: 光是台灣用語就夠本土味了阿 04/25 16:42
→ erotesstudio: 好的idea又能做到本土不就是最好,高捷少女不就是這 04/25 16:43
→ erotesstudio: 樣? 04/25 16:43
→ erotesstudio: 就是些人有主觀覺得本土不好,但是又希望台灣多一 04/25 16:44
→ erotesstudio: 些高捷少女的(笑 04/25 16:44
→ DarkHolbach: 我只要好的作品就好了,本不本土都無所謂 04/25 16:45
→ DarkHolbach: 高捷少女我實在沒甚麼興趣 04/25 16:46
→ DarkHolbach: 沒人說本土化不好吧,只是那不該強制 04/25 16:47
推 pigjunkx: 其實有時候我會很看不慣為什麼台灣的作品裡學校要弄得跟 04/25 16:48
→ pigjunkx: 日本學校一樣,水手服就算了,私立學校也漸漸多了,看到 04/25 16:48
→ pigjunkx: 連男生也穿那種黑色海軍服就挺不適應的。 04/25 16:48
推 newsboy3423: 本土沒有不好啊 就不要為了本土而本土 04/25 16:49
→ arrenwu: 這裡有誰認為本土不好啊? 沒有吧? 04/25 16:56
→ arrenwu: 只是不建議預設「本土題材比較好」 04/25 16:56
→ erotesstudio: 我又沒說C洽的人這樣認為,稍微感慨而已 04/25 16:59
推 siyaoran: 韓國在地化程度高到 很多人以為日本作品是韓國作的XDD 04/25 17:05
推 newsboy3423: 其實我也對高捷少女沒啥興趣的說 04/25 17:22
推 jack19931993: 可愛就足矣 沒去過高雄幾次但我有買貼圖呢 XD 04/25 17:35
推 shinjangli: 先往在地化發展應該會比較好沒錯,起碼可以讓比較多老 04/25 18:13
→ shinjangli: 人認同,畢竟老一輩的對ACG還是充滿偏見。 04/25 18:13
推 newsboy3423: 但會不會因此失去原本AC族群的支持G 04/25 18:16
推 ldwang: 我是推"推文" (各方) 04/25 18:40
推 abc881216: 我每天搭高捷 不過高捷少女算什麼在地化呀...冏 04/25 20:51
→ kuma52: 花蓮在地偶像名金城五路過 04/26 01:38
推 Lovetech: 某樓說的制服 就是最基本的在地化 04/26 09:09