推 kkksteve: 原文那張各種抄襲game刀塔 真的很好笑 04/27 10:41
→ leamaSTC: 之前巴哈一堆新聞都是手遊設計師跳出來說遊戲多有創意 04/27 10:47
→ leamaSTC: 還有一個好像是Candy Crush開發者教你怎樣說故事 04/27 10:48
→ linzero: 還有個原因是新的小的公司經不起一兩次開發的失敗,而大 04/27 10:49
→ linzero: 的公司、低成本開,則可以亂槍打鳥等待其中一款的勝利 04/27 10:51
→ linzero: 低成本開發 04/27 10:51
推 defendant: 可是光輝歲月不好玩啊 04/27 10:52
推 windwater77: 這是一個財團剝削的概念 04/27 10:52
推 alinwang: 玩家只要遊戲好玩,管你怎麼成功失敗的XD 04/27 11:03
→ linzero: 該文章有部份是寫給開發者看的吧 04/27 11:05
推 amaranth: 巴哈隔一段時間會放開發者撰文,比較像心得分享而非新聞 04/27 11:13
推 guogu: ubi:廣告做的好賺錢沒煩惱(拿出大革命 全境封鎖 04/27 11:46
推 zero09107: 手遊概念 做100個產品 99個是垃圾但有1個成功就賺了 04/27 11:55
→ zero09107: 反正手遊能撐到4年以上的根本沒幾個 04/27 11:55
→ sdhpipt: 看標題還以為是房地產開發商 XD 04/27 12:35
推 rainxo6p: 不不不 應該提watch dogs 真正用廣告撐起來的爛作 04/27 13:39
→ rainxo6p: bug命和全境bug的遊戲性都比watch dogs好多了 04/27 13:40
→ bluejark: 刀塔=dota 04/27 15:36
推 bluejark: 你這種概念acg也大部份都是垃圾 04/27 15:43
推 j3307002: 反正手遊能撐到4年以上的根本沒幾個XD 04/27 18:25
推 Anasiyas: 實際上手遊的確垃圾啊A花三倍價錢不一定有1000元的單機 04/27 22:38
→ Anasiyas: 還是單機一千一千買比較實際 04/27 22:38