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24抬頭 作者在第一本書的後記寫到 主角在死亡中掙扎 焦慮 努力不懈中從死亡中找到逆轉的方式 可是在第一章裡面速霸路只死不到五次就通關了 如果要營造更深刻的死亡 更深刻的逆轉 只死那麼少次好像有點太少了 如果要營造更深刻的逆境逆襲 速霸路是不是死的還不夠 -- 艾米莉亞就算頂著惠惠的聲音依然無法打動雷姆教的我 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.13.210.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461895412.A.310.html
Syoshinsya: 呃…要不,你試試看? 04/29 10:04
tnst92191: 所以你覺得要死幾次 04/29 10:04
nolimitpqq: 那原po你覺得你可以忍受自己死幾次呢? 04/29 10:06
shinobunodok: 死一次不夠你有死第二…什麼?你死了好幾十次了 真是 04/29 10:07
shinobunodok: 不簡單 04/29 10:07
louie83279: 意美爛代理商…………欸我走錯棚了 04/29 10:07
ake1234: 是的 然後他就死掉了 04/29 10:08
ggeneration: 龍之介:來 我們來試試如何? 04/29 10:10
Dirgo: 像涼宮某篇一樣寫個數量就好棒好厲害也沒比較好看啊.. 04/29 10:11
kyuren: 被小混混刺死100次也不會更深刻吧 04/29 10:12
iamsocool: 問題是...要通關你不想死還不行.. 04/29 10:12
kyuren: 營造意境不一定要靠死的數量達成 04/29 10:13
lanjack: 又來了,又是死不夠的論點.那加一句話好了 04/29 10:15
lanjack: 在劍聖輪開始之前先加一句"經歷過數十次死亡後" 04/29 10:15
dm03: 就主角每輪重生都喜歡大改行進方式 04/29 10:18
x04nonesuchx: 新手訓練是要幾次 後來你就知道了 04/29 10:19
goenitzx: 新手的任務當然是比較簡單的 04/29 10:19
babuturtle: 死幾十幾百次才給過關的話照作者習性小說要破百本了 04/29 10:20
Echobee: 87次 不能再多了 04/29 10:20
windycat: 主要是之前有阿湯哥死不完的對照組吧...相較之下..嗯 04/29 10:24
reader2714: 戰鬥系走向和解謎系(?!的一起比根本莫名其妙 04/29 10:27
ian90911: 是要像當麻那樣死n次嗎 04/29 10:27
a90648: 阿湯哥死亡的痛苦程度跟昴不太能比吧!!電影裡幾乎都是 04/29 10:28
a90648: 瞬間掛掉 04/29 10:28
mashiroro: 站著嘴砲不腰疼(菸),更何況第一本連整個故事的二十分 04/29 10:30
mashiroro: 之一都沒有,死個百次也是板上釘釘啦 04/29 10:30
a129634: 所以你覺得要死幾次才夠多? 04/29 10:32
WindSpread: 真是篇廢文 04/29 10:32
ake1234: 這樣就廢文喔QQ 04/29 10:34
babuturtle: 輪迴系作品很多動不動就來個幾千幾百幾萬甚至上億次 04/29 10:37
cloud7515: 我大你一百萬 04/29 10:37
babuturtle: 然後只告訴你結果 不說那些輪迴裡面發生了甚麼事 04/29 10:37
babuturtle: 作者想寫的不是這種輪迴系作品就是了 04/29 10:38
WindSpread: 寫得深不深刻跟死幾次的關連何在,稍微想一下就應該 04/29 10:40
WindSpread: 不用問這種問題 04/29 10:40
tpc118: 你什麼時候有了第一輪已經結束的錯覺 04/29 10:45
Leeng: 土狼:略懂 04/29 10:51
opgg: 大顆壽司流小說,所以主角最後會挑戰速刷嗎? 04/29 10:52
cloud7515: 主角沒辦法傳送篝火 只能推進度 04/29 10:54
iceonly: avg的死法和act的死法不同,後者要死到習慣王的動作,但 04/29 10:55
iceonly: 前者只要避免選錯選項就好 04/29 10:55
dearjohn: 富竹:你敢跟我比? 04/29 10:56
iceonly: fate你看到老虎道場的次數不會比速霸路多,但洛克人在打 04/29 10:57
iceonly: 倒空氣人前可能會死上好幾十次(? 04/29 10:57
RbJ: 沒辦法挑戰速刷,作者已經說昴不可能在第一輪過關XD 04/29 10:58
fakinsky: 速霸陸很痛很可憐好嗎,你找到真正死了無數次的案例再來 04/29 10:59
fakinsky: 吧 然後不准提阿湯哥那部電影,狀況不一樣! 04/29 10:59
cauliflower: 雁王:他們想成為英雄,我就讓他們成為英雄,只有死 04/29 11:03
cauliflower:    只有死人,才能成為永遠的英雄 04/29 11:04
cloud7515: 帕克:萊茵哈特 你只能成為英雄 04/29 11:20
wuwuandy: 來囉來囉~你死一次看看/主角很痛耶...etc 04/29 11:40
wuwuandy: 這群人真的就只會回這幾句 04/29 11:42
summerkof: 意美真的很爛 XDD 04/29 11:49
tnst92191: 不是痛的問題啊 問題是多死幾十遍有比較好看嗎... 04/29 11:52
e49523: 好多研磨愛 04/29 11:52
RbJ: 又要戰了嗎,明明剩兩天就有新的雷姆可以看了 04/29 11:54
Syoshinsya: 不然勒?也只會回感覺死不夠是多有建設性了wwwwww 04/29 11:59
kevingwn: 凱吉兇真轟姆拉阿虛2%都輪迴很多次 但的確故事好看不是 04/29 11:59
kevingwn: 因為次數多啦 04/29 11:59
peaceever: 多死幾次通常會有煩躁感...我說的是觀眾 04/29 12:00
badend8769: 又來了w 是不是現實過的太不如意? 04/29 12:01
kasion: ...... 04/29 12:01
Xavy: 真的好兇ㄛ 04/29 12:03
fakinsky: 戰觀眾,這個屌 04/29 12:03
ake1234: 習慣就好 每次提到速霸陸都會這樣啊 很多人好像身上帶刺 04/29 12:07
ake1234: 一副不然你想怎樣拉 好像都不能討論XDD 04/29 12:07
Xavy: 我看亞人他們為了復活都死的挺乾脆的 04/29 12:10
xxtuoo: @@a 之前不是吵說死了又死太笨..這麼現在變成死太少..w 04/29 12:11
badend8769: sor 我不是說樓主 我是說那個誰 沒說清楚抱歉了 沒 04/29 12:12
badend8769: 有要戰的意思( 될▽ ` )ノ 04/29 12:12
zizc06719: 現在都不太想討論re,一提到就都超兇的 04/29 12:13
sam105251: 明日每次死都知道通關順序跟條件 re第一章死100遍都贏 04/29 12:14
sam105251: 不了魔王 04/29 12:14
badend8769: 嘛 也是有很多人語氣比原作還凶的 04/29 12:15
hinajian: 讀者:一直死好煩(棄坑) 04/29 12:39
jeff0811: 如果劇情有需要,死1萬次也是要死,反正我又不會痛 04/29 12:42
TED781120: 我覺得不是死多死少的問題,而是第一關劇情安排上沒有 04/29 12:54
TED781120: 發揮主角的這個能力(注意是劇情安排上不是主角行為上 04/29 12:54
TED781120: ),之前說過單以這段故事來看要劍聖出面解決不是問題 04/29 12:54
TED781120: ,問題是劍聖是這一輪才加入的新要素,而劍聖趕到的時 04/29 12:54
TED781120: 機基本只是靠運氣,雖然說這是第一關,但目前動畫黨也 04/29 12:54
TED781120: 就看完第一關而已。 04/29 12:54
yudofu: 這個世界的主角不像SLG遊戲一樣有一個固定目標的good end 04/29 12:56
yudofu: 結局,也沒有一堆儲存格存不同的進度以選擇最好的分歧路線 04/29 12:56
yudofu: ,也不清楚自己重生的次數是否真的無限,也不能選擇跳過戰 04/29 12:56
yudofu: 鬥動畫,每次為了變換一個選擇就重覆所有的作業,最後玩到 04/29 12:56
yudofu: 不想玩是效率十分低下的選擇。盡量避免死亡,一定要盡可能 04/29 12:56
yudofu: 取得後續分歧的可能性,人物世界資料後才在不得已的狀況下 04/29 12:56
yudofu: 選擇死亡,然後嘗試有其他可能的不同路線,比較之後選擇一 04/29 12:56
yudofu: 個能接受的新抉擇才是比較合理的,又不是跟亞人一樣當下就 04/29 12:56
yudofu: 接關了,或者跟S;G就一個短時間重復,我覺得在RE這個世界 04/29 12:56
yudofu: 觀裡反覆堆屍體反而是不好的選擇。 04/29 12:56
TED781120: 單以第一關來說,維持主角的心態讓他再死一次,最後一 04/29 12:57
TED781120: 輪終於主動把要素都連結起來破關,這種劇情我比較喜歡 04/29 12:57
TED781120: 啦,說起來這主角也不算蠢啊。 04/29 12:57
ake1234: 不到蠢 但第一關他的行動邏輯很怪異 個性前後不一 04/29 12:59
hdd60311: 這才第一關而已有必要就死幾十次嗎,後面進度還長著好 04/29 13:52
hdd60311: 不好 04/29 13:52
aszx4510: 明日邊界 這部主角狂死XDD 04/29 18:30
miruko: 其實換個角度想 主角就是因為太衰才死這麼少次 這表示他 04/30 11:39
miruko: 第一關可能還有很多隱藏要素或資訊沒拿到就通關 兩手空空 04/30 11:39
miruko: 就要打更難的關卡 導致之後可能要在死更多次甚至在不喜歡 04/30 11:39
miruko: 的結局通關 只能寫個慘字 04/30 11:39
johnnycgi: 最近怎麼都看到這種類似風涼話的文... 04/30 19:18
johnnycgi: 什麼灰與幻想的哥布林也太強...現在又這個 04/30 19:19