推 realion: 黑暗靈魂劇情有可能補完嗎XD 05/01 07:24
→ htthgt: 印象中有出漫畫XDDD 05/01 07:27
推 darkbrigher: 這只是復古而已 以前遊戲也是這樣硬派 05/01 07:32
推 spfy: 看了看AVGN 其實DS好像真的算還好(以現代來說是很難了) 05/01 07:48
推 ganbaru: 光是沒地圖看就讓我這個路痴崩潰了..... 05/01 07:55
→ justeat: DS系列 我方的攻擊力也很強 並不能算很難 05/01 07:55
→ ganbaru: 然後好不容易走到新場所,卻被怪物秒殺又在崩潰一次 05/01 07:55
推 realion: NG7+ 05/01 07:56
→ ganbaru: 平常走路還要注意腳下不然會摔死..... 05/01 07:56
→ qq251988: 以前不就這樣嗎 果然冷飯熱炒最好吃 05/01 07:57
→ qq251988: 而且3代我覺得火送得很大方了 05/01 07:57
推 kullan: DS系列是一場敵方跟我方對等的戰鬥 當然這是大部分情況啦 05/01 07:58
→ kullan: 因為我們是卑鄙的外鄉人 05/01 07:58
推 realion: 我以為DS是以劇情聞名的 05/01 07:59
推 js0071724: 我反而比較惡魔靈魂的感覺 難度也是偏好惡魔靈魂 05/01 08:02
→ pcs80806: 黑魂3基本上絕對比一二代簡單 進霧門無敵 不會有假霧門 05/01 08:14
→ pcs80806: 被入侵一堆警察馬上支援 05/01 08:16
→ pcs80806: 也沒有二代燒掉風車消毒那種無法理解的地圖設計 05/01 08:16
推 ice76824: 這代警察可以排地球好幾圈,世界主基本上都會招白靈 05/01 08:17
→ ice76824: 入侵的反而有點可憐 05/01 08:17
→ pcs80806: 就是這樣才煩 有些世界主為了保命找一堆路人幫他擋刀 05/01 08:23
→ Devarena: 入侵要挑地圖 05/01 08:29
推 hope951: 沙利萬還蠻簡單的,這次難度真的有下降 05/01 08:31
推 hope951: 真的拿難度來講,洛克人1、2比DS系列難,但洛克人X就沒DS 05/01 08:38
→ hope951: 難,DMC3當年大家都說很難,但難度也比這個低 05/01 08:38
→ pcs80806: DMC我只記的視角不是很友善 05/01 09:09
推 miha80425: 三代的人形怪猛猛der 習慣二代的戰鬥節奏反而難打 05/01 09:14
推 healangel: DMC和D3的難法不一樣吧XD 05/01 09:32
推 dearjohn: 是阿,我也不覺得有刻意刁難,前提是有玩過前作。 05/01 09:47
→ dearjohn: 沒玩過的初心者玩家覺得很惡意這是很正常的。 05/01 09:48
推 chx64: 沒刻意刁難? 那打王前怎沒存點? 05/01 10:30
→ chx64: 也就是說 拔掉刻意刁難 這遊戲其實比惡魔獵人那些還不如 05/01 10:31
推 evilsura: Pewdiepie都氣到摔壞手把了咧… 05/01 10:34
推 chx64: 武器防具以及角色的成長素質曲線 都是為拖兒拖的刁難阿 05/01 10:35
推 clfish: 3代剛打一半.但是我覺得這代沒很難.以前的幾代沒玩過 05/01 10:43
→ clfish: 3代感覺跟古早的電腦遊戲差不多.說明很少.都要自己試 05/01 10:44
→ clfish: 習慣了之後就當成MGS+MH的混合體來打 05/01 10:45
推 egg781: Pewdiepie玩黑暗靈魂3的技術變強了 05/01 10:47
推 e04su3no: 洛克人打王前也沒存檔點阿…… 05/01 10:49
→ chx64: 洛克人忘了幾代開始 王關死了會在王關前復活 05/01 10:51
→ e04su3no: 然後這遊戲的地圖設計 你玩過就知道了 至少DS1的立體停 05/01 10:53
→ e04su3no: 車場可以說是前無古人後無來者 05/01 10:53
推 badend8769: 是反串嗎?.. 本來就沒刻意刁難 這系列就是難得好玩 05/01 10:54
→ badend8769: 才那麼多人推崇 05/01 10:54
→ e04su3no: 然後武器多的是可以一把打到破關的 有技術低等通關也沒 05/01 10:54
→ e04su3no: 問題 沒技術才需要農魂衝高等級 05/01 10:54
→ chx64: 那你要其他那麼多武器幹麼? =_= 05/01 10:55
→ e04su3no: 你先去玩一下仁王阿發 再來說難的刁難吧 05/01 10:55
→ chx64: 有人大概是認為惡意沒到一定程度就不算有刻意刁難吧 我懂~ 05/01 10:56
→ e04su3no: 很多武器都可以一把打通關 換句話說有很多武器能用 就選 05/01 10:57
→ e04su3no: 順眼和適合腳色配點的阿 05/01 10:57
推 dearjohn: 早說過了前提是你沒玩過前作,有玩過自然是不認為有刁難 05/01 10:57
→ e04su3no: 所以你是死到崩潰是吧 05/01 10:58
→ chx64: 講實話 就算玩過前作 這代也不會有人說找虐或是抖M云云了 05/01 10:59
→ e04su3no: DS3都覺的難 那去玩BB和DS1不就摔主機 05/01 10:59
→ dearjohn: 會說出找虐就是被1代虐過啊,這不是廢話嗎? 05/01 11:01
→ chx64: 事實上就一堆人說虐和抖M阿 呵呵 05/01 11:01
推 timothy368: 破不了關不丟臉,丟臉的是自己能力不足反而罵遊戲刁 05/01 11:54
→ timothy368: 難人 05/01 11:54
推 sujner: 玩過就知道啦 沒玩一直瞎猜 要比難的話 比DS難的一狗票 05/01 12:12
→ sujner: DS設計就是讓玩家感覺有壓力,卻非故意刁難,玩家小心點,學 05/01 12:14
→ sujner: 卑鄙外鄉人,升等,烙人等等 一堆方法能通關 DS2就是沒抓好 05/01 12:14
→ sujner: 這感覺才會被砲 05/01 12:15
推 s7024546: 普普通通吧 05/01 12:43
推 yudofu: 先去把魔界村全破你就沒有感覺了 05/01 14:06
推 bluejark: 沒有刻意刁難是普通刁難 05/01 15:20
推 sillymon: 嫌沒存檔點的去玩惡魔靈魂 嫌怪物強的去玩仁王alpha 05/01 16:01
→ sillymon: 就會知道黑魂系列設計der很簡單惹 05/01 16:01