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黑暗靈魂說故事的方法 先給你看OP 進去NPC跟你講的內容大概只有這個世界觀的不到10% 剩下的你都得靠你撿到的東西的敘述、場景上的屍體去腦補 想問各位會喜歡這種說故事方法嗎? 個人是蠻喜歡的,雖然小弟不才腦袋不好使 但是如果想知道跑去查,即使是別人腦補的內容,但跟自己猜測的相去不遠 就會覺得非常有成就感,而且覺得這遊戲超神 阿快玩完了,一想到之後可能沒得玩就感覺十分焦慮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.107.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462040564.A.74E.html
joey123xd: 血源不也是? 05/01 02:23
noposo: 因為同一間公司 05/01 02:24
biglafu: Ia Ia Cthulhu 05/01 02:26
a40091010: 血源也算同系列當然就不用講了 05/01 02:27
Lattecafem: 超。級。喜。歡 05/01 02:28
bluejark: 探索類遊戲很多這樣 05/01 02:31
Cheos: 花超多時間研究血源 真的好想知道完整的劇情 05/01 02:32
e04su3no: 這只能說是劇情設定有意思 不能說是劇情神 05/01 02:35
e04su3no: 血源諸多優點中劇情絕對不在其中 05/01 02:36
ogt84your: 覺得氣氛感染居多 05/01 02:37
ice76824: 裸體跟著衣play的差別 05/01 02:38
egg781: 記得黑暗靈魂1地底魔女一家人的遭遇都很慘 05/01 02:39
egg781: DLC的故事也很慘....,反正就是慘慘慘 05/01 02:40
justsay: 血源頂多是背景設定有意思 演出0分 05/01 02:42
e04su3no: 不如說DS系列有哪個人下場是好的 1代傳火那些人劇情走到 05/01 02:43
e04su3no: 最後幾乎都是變喪屍攻擊玩家 05/01 02:43
e04su3no: BB跟DS的說故事功力比起來真的輸很多 05/01 02:43
ice76824: 洋蔥應該過得蠻滿足的吧,戰士咩 05/01 02:44
e04su3no: 1代洋蔥找到女兒後自己變喪屍 玩家到場時已經被女兒殺了 05/01 02:46
a40091010: 這系列根本就沒有跟其他遊戲比說故事,哪來的輸 05/01 02:57
xrdx: diablo 05/01 03:58
geroge0820: 感覺恐怖遊戲都是這樣 撿到一些東西 慢慢發現真相 05/01 04:06
tomuy: 黑魂的劇情不都在道具欄XD 05/01 04:28
brokensox: MM系列、柏德系列、NOX、魔眼殺機等 以前歐美rpg很多 05/01 06:23
yuehzai: 你可以在玩二周目啊w 05/01 07:47
justeat: 我還滿討厭這種方式的 05/01 07:53
justeat: 特別是 如果它根本就不完整的時候 05/01 07:53
rettttt5: TESV不就這樣,靠一堆撿到的東西補完 05/01 09:01
attacksoil: Silent hill 05/01 09:05
d9637568: 這遊戲想要創造自己的風格 05/01 09:26
stevenyat: 這不叫說故事 這是考古遊戲......XD 05/01 09:40
w3160828: 博得不只道具有故事,劇情也有故事,除了不夠虐… 05/01 09:48
P2: Submachine 05/01 10:18
gonarain1231: 原來劇情在道具 難怪我破完根本不知道在玩什麼 05/01 10:58
aos005432: 遊戲本身好玩就會去在意 不好玩就幹翻了 05/01 12:02
sujner: 1代洋蔥雖然活屍化掛了 但他應該很滿足了 雖然那氣氛下搭 05/01 12:27
sujner: 灰燼湖的神配樂 真的有點悲就是了 05/01 12:27