推 watanabekun: 蘋果核戰、攻殼原作都80年代,來自新世界200805/04 02:29
→ watanabekun: 圖書館戰爭2006-2007,你說的其實只有兩個算近期05/04 02:31
最近有足夠名氣的大概就這些了吧
要把EVA舉出來我就不會用最近了…
其實還有各種機人作品也算
→ togs: 台灣容不下這麼多時間給"一般"年輕人寫書05/04 02:31
要這麼說也對,「臺灣人喜歡寫OO」必須代表這種作品的讀者群夠大,一般年輕人寫的東西
較難找到足夠的讀者。
用多少科幻要素才算科幻作品老實說我也沒底
至少我不太能把玄日狩當硬科幻小說讀
推 scarbywind: 探討社會問題..侯文詠吧? 雖然不奇幻 05/04 02:41
→ scarbywind: 不過卻實問題比較侷限在一個區塊05/04 02:42
其實再整理一下我覺得是對「人類社會」的理解,想要架空出一個完善的新社會
最基本的要求就是對人類社會的觀察與認識要足夠
臺灣的教育方針使得一般民眾對於這塊社會學和哲學的領域沒什麼興趣
導致缺乏足夠的素材與想法來支撐架空社會
科幻小說的難度就大了
※ 編輯: kaltu (223.143.113.28), 05/04/2016 02:51:32
→ scarbywind: 沒時間就沒累積,當然就不會有啥鬼底 05/04 02:43
推 scarbywind: 蘊 05/04 02:44
推 fallengunman: 推薦你一個名字:宋澤萊 05/04 02:46
推 wht810090: 宋澤萊...「廢墟台灣」的設定確實是為了開展他認為若台 05/04 02:57
→ wht810090: 灣繼續走唯經濟發展至上論未來會變得多悽慘的情景而架 05/04 02:58
→ wht810090: 構出相當誇張的場景 例如西部海岸線插滿十幾座核電廠 05/04 02:59
推 newwu: 唉 現在看科幻的人很少,都沒觀眾了 是要寫啥 05/04 03:03
推 wht810090: 是說伊藤計畫的幾部遺作其實也都是原po所講的這種類型 05/04 03:04
→ newwu: (我是指小說 05/04 03:04
推 scarbywind: 因為我們讀的科幻一個個幻滅中啊~ 05/04 03:07
推 scarbywind: 或者說未來越來越不被期待,反而末世正夯(? 05/04 03:09
推 yingruxd: 科幻很麻煩耶,尤其現在科技產品技能樹感覺歪歪的,科 05/04 03:19
→ yingruxd: 幻作品如果沒有架空到有魔法感,過個兩年就會看起來違 05/04 03:19
→ yingruxd: 和感很重。 05/04 03:19
推 bluejark: 攻殼、蘋果核戰算是愈後面舉的例離科幻愈來愈遠... 05/04 04:13
→ bluejark: 那麼我們來講哆啦a夢是不是科幻 遊戲王是不是科幻 05/04 04:15
→ SCLPAL: 幻想作品倒是一堆,我現在就在幻想lol 05/04 09:00
→ ssccg: 伊藤計畫就比你前面舉的幾個都晚了,這還不夠有名? 05/04 09:39
→ ikaridon: 這篇講得很好 過去我們不被鼓勵思考社會有什麼問題 05/04 13:31
→ ikaridon: 但是時代會轉變 未來應該會改善 我希望啦 05/04 13:32