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※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言: : 我覺得討人厭的不是自動戰鬥 : 而是這遊戲的"全部"就是自動戰鬥 : 前面推文的我真的很同意,某些重複動作可以省略沒問題 : 但是當這遊戲的全部就是自動戰鬥呢? 說到自動戰鬥 鋼彈olg最早就是用這個自動戰鬥來處理的 玩家只能配機體和擺陣型 不過當時也算是風行一陣子吧...尤其是在吵機體的時候 有些劇情戰役玩家也很投入(例如說星晨作戰) 我所知道的全部自動戰鬥最早就是鋼彈olg 應該還有更早的吧... 只不過當年是一直輸練不上去就不玩了 -- 你比較喜歡哪一位? 1.平常相當不起眼,但被同年級男生想要捧紅的可愛高中女生. 2.跟同年級男生約會,但是中途那個男生就跑掉.平常雲淡風輕的不起眼女生開始發飆 3.跟同年紀男生一起逛同人場,結果幫男生的學妹而心情不爽的路人女生 4.在旁邊滑著手機冷眼旁觀看著同社團的人為了男人爭吵 5.別人在調侃是不是女友,義正嚴詞的說著"我是他的女主角"的高中女生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.228.146.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462667206.A.834.html
Anasiyas: 單機遊戲大概20年前,就有進入戰鬥按a就自動攻擊 05/08 15:40
Anasiyas: 不過用意跟現在農素材意義不同了 05/08 15:42