作者godivan (加藤家的惠是我的!)
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標題Re: [討論] 有自動戰鬥的手遊為什麼會討人厭
時間Sun May 8 08:26:43 2016
※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言:
: 我覺得討人厭的不是自動戰鬥
: 而是這遊戲的"全部"就是自動戰鬥
: 前面推文的我真的很同意,某些重複動作可以省略沒問題
: 但是當這遊戲的全部就是自動戰鬥呢?
說到自動戰鬥
鋼彈olg最早就是用這個自動戰鬥來處理的
玩家只能配機體和擺陣型
不過當時也算是風行一陣子吧...尤其是在吵機體的時候
有些劇情戰役玩家也很投入(例如說星晨作戰)
我所知道的全部自動戰鬥最早就是鋼彈olg 應該還有更早的吧...
只不過當年是一直輸練不上去就不玩了
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你比較喜歡哪一位?
1.
平常相當不起眼,但被同年級男生想要捧紅的可愛高中女生.
2.
跟同年級男生約會,但是中途那個男生就跑掉.平常雲淡風輕的不起眼女生開始發飆
3.
跟同年紀男生一起逛同人場,結果幫男生的學妹而心情不爽的路人女生
4.
在旁邊滑著手機冷眼旁觀看著同社團的人為了男人爭吵
5.
別人在調侃是不是女友,義正嚴詞的說著"我是他的女主角"的高中女生
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