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同樣不太喜歡自動戰鬥的人+1 自動戰鬥可以省掉許多農獎勵的時間 但是我光是玩遊戲就不是為了省時間的 真的要省時間的話 我寧願直接選放置型的遊戲 一段時間再來開手機就有貓咪給我小魚乾 而不是自動快轉給我看 讓我沒什麼參與感 (我猜也是有skip功能啦,只是這樣更沒有自動戰鬥的意義 直接按進關卡就跳輸贏不就好了) 遊戲的成就感不只來自於給的獎勵的豐厚程度 而是來自於"努力"和"投入時間"是可以換來成果的 大概就是我不喜歡自動戰鬥的原因吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.154.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462673182.A.BDE.html
treble720: 很容易膩 05/08 10:08
treble720: 有自動戰鬥 空洞乏味 05/08 10:08
jizzmonster: 反覆操作一樣的事情 很快就厭煩了 05/08 10:09
treble720: 沒自動戰鬥 又臭又慢浪費時間 05/08 10:09
WarnLeadwar: "努力""投入時間"="成果" 我有多久沒看過這種的手遊 05/08 10:10
WarnLeadwar: 以前單機或是月費遊戲時代還蠻常有這種設定的 05/08 10:10
jizzmonster: 有課有保佑 投入時間=成果 這種就是讓你花時間離課長 05/08 10:11
jizzmonster: 近一點而已 但是別人花錢 多少還是會贏過你 05/08 10:11
aulaulrul4: 養貓遊戲意外的不少人玩? 05/08 10:17
AkiraIo: 過程要有意義才會讓人想花時間 但空洞的過程無法滿足在意 05/08 10:17
AkiraIo: 過程的人 自動和手動都是 自動戰鬥如果沒有展示價值那省 05/08 10:17
AkiraIo: 略掉是不是比較好呢? 05/08 10:17
Xavy: 那還不承認遊戲太糞 05/08 10:19
wcl0222: 養貓遊戲好啊 缺點是不能引繼 05/08 10:30
wcl0222: 轉蛋暫時不在我這篇的討論範圍,討論的是得花時間才能得 05/08 10:30
wcl0222: 到的素材 05/08 10:30
wcl0222: 以FGO而言,就算有錢或臉白就是大爺,沒有花時間跟心思農 05/08 10:30
wcl0222: 素材的話一樣無法靈基 05/08 10:30