→ n99lu: 動畫公司做改編動畫賺的錢 幾乎都會被製作委員會幹走喔 05/13 16:15
推 rockmanx52: 日本動畫代工已經有超過30年的歷史了 最早還是給台灣 05/13 16:16
→ rockmanx52: 做的 05/13 16:16
→ aterui: 你舉的那些人都不是畫畫的 05/13 16:16
※ 編輯: t20056 (140.123.214.168), 05/13/2016 16:17:13
→ n99lu: 創作業成功賺大錢的人只有頂端的20% 05/13 16:17
日本成功連載漫畫家佔日本全體漫畫家是多少呢?
※ 編輯: t20056 (140.123.214.168), 05/13/2016 16:19:28
→ hinajian: 推文這樣講,但是虧錢也是製作委員會在分擔啊 05/13 16:19
→ hinajian: 看你對成功的定義囉 05/13 16:19
推 amkust: 我認識一個女原畫,窮到還要回家吃午餐不敢吃外食 05/13 16:19
我怎麼總覺得不管哪一個行業以及專長,真正要成功的好像都是少數人,其他失敗者只能
感嘆然後繼續奮鬥希望下一次能成功?
※ 編輯: t20056 (140.123.214.168), 05/13/2016 16:21:19
→ amkust: 她學妹在畫CG的待遇就好很多的樣子 05/13 16:20
推 poco0960: 就日本22k 05/13 16:20
推 GK666: 女原畫的同學是不是也在同一間公司當製作進行? 05/13 16:22
推 tonyxfg: 我聽說換算過來是連22K都沒有的樣子 05/13 16:22
推 QQ5566: 生在歐美比較好 05/13 16:24
→ helba: 換算過來大概剩5-7千元 05/13 16:24
推 xxtuoo: 藝術是給家境富裕的人玩的w 05/13 16:25
→ arrakis: 代工轉的手多了就會超廉價,台灣的狀況是一開始1200-1400 05/13 16:34
→ arrakis: 轉個三手四手剩400...(四年前聽到的 05/13 16:34
→ helba: 動畫一張200左右,代工肯定是以別種模式雇用和接工 05/13 16:48
→ helba: 否則要比這低很難啊… 05/13 16:48
→ helba: 200yen 05/13 16:49
→ laechan: 分工越細膩(片尾工作人員名字越多),就代表誰都可以被取代 05/13 17:58
→ laechan: 在這種情況下就不太可能高薪聘用 05/13 17:59
→ helba: 但''想賺錢''的動畫是很難一個人包好幾種工作就做的出來的 05/13 18:14
推 darkbrigher: 這個之前有在討論阿 動畫師都是靠愛在撐的 月薪13萬 05/13 18:19
→ helba: 那張其實是制作進行的薪水,動畫家多是算張數的 05/13 18:31
→ helba: 一些叫的出名字的公司才有底薪,雖然也不多 05/13 18:32
推 gm79227922: 業界龍頭sunrise製作進行都用高學歷的製作進行 05/13 20:14
→ gm79227922: 然後薪水200k 日幣 比超商正職還慘 05/13 20:15