作者mer5566 (千葉雄大 俺の嫁 )
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標題Re: [閒聊] 格林筆記 武器相關
時間Thu May 12 10:47:07 2016
剛剛花了一個早上研究了一下
發現那個網站的計算方法好像有點誤差
然後推文的試算表文件也跟我遊戲中的數值有所落差
所以推論了一下攻擊力到底怎麼算
首先看這張圖可以發現
http://i.imgur.com/dYFYAJB.jpg
三級屬性珠提供我愛麗絲的屬性值都是249
若是用原網站的計算方式 套用我的數值
http://imgur.com/auOJS2w
基本值430+武器上升值774+設施上升值276=1480
去乘三級屬性珠的倍率15%得到的數值會是=1480*0.15=222
跟我真正的數值比差了26
用249/0.15推回去算的話可以發現一開始的初始數值是用1660計算
那多的180是哪裡呢? 是武器的武器上升率。
249*4=996 所以我的技能上升值屬性的部分是996
而我的技能總上升值是1176 多出來的180就是我其他的技能上升率
這把劍我是差一顆三級剛力加其他三級屬性石的
因此可以發現三級剛力提供我的數值正好是180
這個180雖然很像是武器上升率 但是並不是
這個180是來自我基本攻擊力的430+武器上升值的774之合1204的15%(剛力珠數值)的180.6
1204*0.15=180.6 而格林筆記把小數點隱藏
所以正確來算的話 以我的花弓做假設
http://imgur.com/QTv4Ors.jpg
他現在的武器是與一+ 配上一顆III光珠+一顆II光珠+一顆II剛力
與一+的武器上升率是185
所以可以算出她的屬性加乘的基數應該是456+843+201+185=1685
以1685去乘屬性珠的25% →1685*0.25=421.25 帳面上的屬性加乘應該是421
http://i.imgur.com/EujMpeR.jpg
對比一下卻我的花弓光屬性值卻是651 差距的230是花弓原生技能提供的光效果↑大
這個230要怎麼計算呢 答案應該是456+843+201←這邊就沒有加上原本的武器上升率了
因為武器上升率是提供給珠子的而不是提供給花弓原生技能的
得出來1500*0.15(花弓技能倍率)=225
結果居然跟230還差了5
但是我把花弓的弓換成另一把沒珠子的與一+時
http://i.imgur.com/xbYpGiO.jpg
http://i.imgur.com/cLv2VXy.jpg
225就變成了正確的數字
所以這1500*0.15之後應該還有再乘以一個變數N才對
當我沒插珠子時N=1 所以得到225
插了一顆三級珠一顆二級珠之後變數卻變成了1.02多
考慮到格林筆記顯示時會把小數點後面位數省略掉
顯示的230可能後面還有帶小數點來看的話
可以大膽假設變數變成了1.025 這個多出來的0.025跟屬性珠的加總25%感覺有密切相關
反推回去230這個數字應該是 1500*0.15*1.025=230.625才對
結論就是這個遊戲的武器的帳面數值計算方式超級麻煩
我如果把與一+換成滿級的水晶的雷天弓的話 嵌入的石頭一樣的情況下
它的攻擊上升率是150 但是還有攜帶一個雷效果↑大 等於是一顆三級雷珠
算出來的帳面攻擊數字應該是
基本值 =456
武器上升值=684(武器上升率*角色基本攻擊力=武器上升值)
設施提升值=176((基本值456+武器上升值684)*設施上升率0.155)
技能上升值= (光珠提供數值366.5 技能提供數值202.335 武器雷屬性提供數值197.4)
=219.9+202.335+197.4=766.235
帳面上的技能上升值應該會顯示為766
全部加總為=2082(.235小數點不顯示)
所以我如果換成滿級的水晶雷天弓再把石頭插過去 攻擊力反而會下降
如果把五個格子都插不同的屬性3級珠則 珠子提供數值1099.5+技能提供數值200.361+武器
雷屬性提供數值197.4=1497(小數點後不顯示.261)
全部加總為2813
也就是說現在配與一+花弓已經超過3000的人不應該換成水晶雷天弓。
以上,腦細胞快被燒死了
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最近本命俳優:
一位 千葉雄大←這層樓基本不會動
二位 本鄉奏多、多和田秀彌、橫濱流星
三位 吉澤亮、松坂桃李、志尊淳、中川大志
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→ mer5566: 也就是說沒意外的話水晶雷天弓帳面數字應該比與一+爛 05/12 10:48
→ mer5566: 想要讓自己的帳面數字看起來好看應該要衝數值比與一+高的 05/12 10:48
→ mer5566: 水晶的天弓 05/12 10:48
→ mer5566: 也就是說現在最強的弓是水晶的天弓 數值比梓弓+跟與一+高 05/12 10:52
→ K2135356: ...你要不要先編集一下文章? 05/12 10:53
推 zizc06719: 雷天弓要的是他的麻痺效果阿 05/12 10:54
→ K2135356: 話說雷天弓最大的受害者其實是莫魯迪卿(啊咧 05/12 10:56
→ K2135356: 莫魯迪卿最大價值就是那個麻痺大... 05/12 10:57
→ mer5566: 我的結論就是如果只要衝帳面攻擊力 武器的攻擊上升值才是 05/12 10:59
→ mer5566: 一切啦 05/12 10:59
→ mer5566: 要破三千乖乖用與一就對了 因為協力大家都只看攻擊力 05/12 11:00
→ mer5566: 老實說麻痺就是為了讓人繞背的 協力玩弓箭手的百分之九十 05/12 11:01
→ mer5566: 沒在繞 05/12 11:01
→ mer5566: 發現網路上都沒有講剛力寶珠的計算方式我才寫這篇的 05/12 11:01
→ mer5566: 從推論中也可以發現剛力珠提供的攻擊力比屬性珠少很多 05/12 11:03
→ mer5566: 按照日本網友推的打屬性沒相剋的怪攻擊力*1來看的話 剛力 05/12 11:07
→ mer5566: 珠子真的完全沒屁用 不如全插三級屬性珠 可是剛力珠居然 05/12 11:08
→ mer5566: 比屬性珠貴 05/12 11:08
推 libra925b: 這款手遊看起來很有學問 05/12 11:09
→ mer5566: 全屬性珠所向無敵 剛力珠以後都丟給後備職業就好 05/12 11:09
推 zizc06719: 之前看巴哈,有人算是要插一顆剛力三耶 05/12 11:13
→ zizc06719: 只看結論,沒有詳細看過程XD 05/12 11:13
→ mer5566: 插一顆剛力三是讓帳面數字變好看 可是實際上沒有比較痛 05/12 11:16
→ mer5566: 插剛力三 遇到剛好沒插的屬性剋到的怪 你就只有0.5+3+1.5 05/12 11:18
→ mer5566: 0.5+3+2 05/12 11:19
→ mer5566: 插全屬性 你的傷害值是0.5+3+2 05/12 11:19
→ Layase: 雷弓比較實用 05/12 11:21
推 asdf70044: 賬面上好看一點,不是應該用水晶天弓嗎? 05/12 11:22
→ mer5566: 如果要插剛力那建議不要插的選雷以外的 因為雷遇到其他 05/12 11:23
→ mer5566: 屬性倍率都不吃虧 其他屬性都有傷害被減半的 05/12 11:24
→ mer5566: 要帳面好看就水晶天弓+四顆屬性3(含雷)一顆剛力3 05/12 11:25
→ mer5566: 要真的打人痛就全插屬性珠 05/12 11:25
→ mer5566: 還有一個結論就是技能有帶XX效果↑大的 其他屬性珠全塞 05/12 11:40
→ mer5566: 那個屬性+一顆剛力 會比塞各種屬性數字來得更高 05/12 11:41
→ mer5566: 因為技能有吃珠子數量的變數加乘 05/12 11:41
推 zizc06719: 平常還是各屬塞一顆吧,不然要一直拔來拔去 05/12 11:45
→ K2135356: 不是準備多把武器對付不同屬性怪用嗎? 05/12 12:02
→ K2135356: 像我大劍七支刀+是插光屬性 天羽羽斬+一把雷一把火 05/12 12:03
→ b9702025: 不用這麼麻煩吧,反正協力偷懶的時候不會有人知道A_A 05/12 12:09
→ K2135356: 這就是前陣子農玻璃鞋最大的誘因啊 可以抽二星武器珠 05/12 12:15
→ K2135356: 多弄出幾把五顆珠子都同屬性的武器來 05/12 12:17