推 angel6502: 這也能申請專利.....囧 05/14 09:47
推 joy3252355: 可是現在卡牆邊這問題不是幾乎都會透視嗎 ? 05/14 09:53
推 feartis: 有花錢買吧,不然就是偷偷來 05/14 09:55
→ joy3252355: 所以既然可以花錢跟專利者買來使用 那怎麼會說影響OAO 05/14 09:55
推 orze04: 實現方法不一樣就沒事吧 05/14 09:55
→ joy3252355: 應該說之後會比以往更加開放而已吧 05/14 09:56
推 hjk56789: 專利怪獸 05/14 09:56
→ joy3252355: 說影響業界比較有種 阻礙發展 的感覺 XD 05/14 09:56
→ assassin5561: 他是說攝影鏡頭可以"穿牆"看到自己 05/14 09:57
推 Becuzlove: 這功能有好有壞呀 有些遊戲不能拉鏡頭 要怎麼看OO啦 05/14 09:58
→ Becuzlove: 只能靠著牆壁來看囉 05/14 09:58
→ joy3252355: 原文的功能應該是說像GTA這種第三人稱視角的3D遊戲 角 05/14 09:59
→ joy3252355: 色靠近牆壁時畫面會自動透視牆壁 這個功能吧 ? 05/14 09:59
→ joy3252355: 還是我誤會了 囧 05/14 10:00
→ tales2: 是的,牆壁透明的話攝影機跟角色就可以維持原距不會被擠壓 05/14 10:02
→ tales2: 不使用牆壁透明,解決法應該有兩種? 一是攝影機變成俯視 05/14 10:04
→ tales2: 二就是攝影機會更靠近角色,所以很容易發生攝影機透過衣服 05/14 10:05
→ tales2: 看到OO 05/14 10:05
→ blackone979: 現在大部份的遊戲一貼牆攝影機就會強制偏到旁邊或者 05/14 10:09
推 ice76824: 看到骨頭內臟之類的 05/14 10:10
→ blackone979: 直接貼到人物身上 簡單說 攝影機最多只能安置在牆面 05/14 10:10
推 rutw: konami我記得還有一個跟落下式音G有關的專利 05/14 10:10
→ blackone979: 上而不能位於牆後 05/14 10:10
推 orze04: 只是牆壁變透明 也很多方法實現 05/14 10:10
→ orze04: 或是當攝影機touch到牆壁時改成分成四個 用陣列的方式模擬 05/14 10:13
→ orze04: 牆後有個攝影機 05/14 10:13
推 Pep5iC05893: 不能透過牆壁那麼透過衣服不就好了? 05/14 10:15
推 gungriffon: 一句話 FUCKONAMI 05/14 10:15
→ orze04: 更貼近牆壁 攝影機陣列放大 再接近就用九個甚至更多 05/14 10:16
推 gungriffon: 目前處理就是透過人體 就牆壁大多都不會穿透 05/14 10:17
→ gungriffon: 你靠近牆壁 你的視角會強制被拉成類似第一人稱 05/14 10:18
→ gungriffon: 但在很多時候 這種處理第一個你大半視野就被牆壁擋到 05/14 10:18
→ gungriffon: 而且連帶影響你操作感也會被牆壁擋到 如果附近還有其 05/14 10:18
→ gungriffon: 當障礙物也不能穿視角的話 你被卡的地方就更多了 05/14 10:19
→ gungriffon: 我不知道這個專利影響的範圍到哪 只是在講視角被卡 05/14 10:19
→ gungriffon: 在自己玩遊戲的經驗上遇到哪些狀況這樣0_0 05/14 10:20
→ Pep5iC05893: 勇者鬥麥塊 蓋室內建築會蓋到崩潰QQ 05/14 10:20
→ gungriffon: 而且有時候也可能是遊戲故意這樣設計 跟專利有沒有關 05/14 10:20
→ gungriffon: 也無從判斷 05/14 10:20
→ kemeko: 專利只有在日本有效吧 出了日本誰會鳥他XD 05/14 10:38
→ gungriffon: 如果只在日本有效 那也影響了日本不少本來操作性可以 05/14 10:39
→ gungriffon: 再做的更好的遊戲吧? 05/14 10:40
→ gungriffon: 如果這公司一直引領風潮向前衝就算了 這樣搞根本就一 05/14 10:40
→ gungriffon: 起沉淪啊 05/14 10:40
推 orze04: 就專利蟑螂啊 05/14 10:42
推 juncat: DQB是會出現角色剪影 是否要貼近視角可以自己選擇 05/14 10:45
推 arrakis: 可以穿透牆壁看到自己的話就代表可以用這招看到一部分尚 05/14 10:46
→ arrakis: 未進入的房間... 05/14 10:46
推 gungriffon: 所以有的是故意設計的 這種就沒法說是專利的影響 05/14 10:46
推 NyliePisceS: 魂系列的難度下降50% 05/14 11:10
→ jpg31415926: 這連大學生作業都做得出來 有什麼好專利的 05/14 11:16
推 biglafu: gungriffon是我一個人的 05/14 11:28
推 tuanlin: 魔物前幾代恐怖的牆邊… 05/14 11:28
→ esproject: fuck you konami 05/14 11:35
推 orze04: 專利又不是看難易程度… 05/14 11:37
推 bxxl: 去稍微搞懂專利再來罵比較好,跟大學生作業有何關聯? 05/14 11:40
→ orze04: 不會因為牆壁卡視角方法想到的就至少五種 這次要fuckonami 05/14 11:40
→ orze04: 就太過了 05/14 11:40
→ bxxl: 不爽專利被卡就無理批評 情緒發言 05/14 11:41
→ bxxl: 你現在覺得沒啥,問題是回到20年前申請的時候呢? 05/14 11:42
推 orze04: 專利是基本只要之前沒其他人提出過你都能去申請 05/14 11:42
→ bxxl: 新穎性要用當時的時間點去看,不是用現在的後見之明 05/14 11:43
推 orze04: 同意樓上 20年前 3d遊戲才剛起步 05/14 11:45
推 kashiwa27: 這什麼鬼專利... 05/14 11:47
推 orze04: 1997時FF7做成立體的就嚇死一堆人了 05/14 11:47
→ orze04: 1996那時多少人想到遊戲能做成3D操作還自由轉視角 05/14 11:51
→ jpg31415926: 本來一堆專利就是妨礙技術進步 Riot註冊自動追視角 05/14 11:56
→ jpg31415926: 雖然他們宣稱說不會拿去告人 還是有引起騷動 05/14 11:57
→ jpg31415926: 更不要說專利屬地主義 根本是個機會讓其他國家海放你 05/14 11:58
推 orze04: 不過你在其中一國專利申請有過 其他人也不能在其他國申請 05/14 12:04
→ orze04: 同樣專利 有國際優先權 05/14 12:04
推 bxxl: 別人有專利A,你改進A變成A+B也可以是專利. 如果A+B效果更好, 05/14 12:14
→ bxxl: 你就可以找原公司交叉授權,這樣兩邊就都可以使用A or A+B 05/14 12:15
→ biglafu: 專利在中國適用嗎 05/14 12:16
推 shiow1026: orz大 是這樣嗎?不是吧 正確來說是 假設k社只在日本 05/14 12:16
→ shiow1026: 有此專利 你在歐美國家發行 都是ok的 可是去日本發行就 05/14 12:16
→ shiow1026: 算侵權 沒有國際專利這種鬼東西 05/14 12:16
推 bxxl: 再說如果你覺得他新穎性有問題,也是可以舉發的 05/14 12:18
→ bxxl: 不過你不能用現在的大學生作業,要找申請前的文獻證明 05/14 12:19
推 orze04: 我沒說錯 05/14 12:21
→ orze04: 只在日本申請專利當然只在日本有效 05/14 12:21
→ orze04: 遊戲公司就算採到只要不在日本賣就沒事 05/14 12:23
→ orze04: 但是不代表其他人能拿這個專利去其他國也申請 05/14 12:23
→ orze04: 到時候k社可主張國際優先權 去他國撤銷其他人在該國的專利 05/14 12:24
推 bxxl: 如果k社沒申請美國專利,其他人也不能在美國申請此專利, 05/14 12:26
→ bxxl: 等於此專利在美國是自由使用狀態. 但相對來說,也一定會有 05/14 12:27
→ bxxl: 美國專利沒申請日本專利的... 05/14 12:28
推 orze04: 對 但可以改成A' 去申請只要有明顯進步且符合三要件 05/14 12:28
→ bxxl: 要說哪邊得利也未必吧. 05/14 12:28
→ orze04: 要不要申請看你市場在哪 畢竟專利維護費也不少 05/14 12:29
→ orze04: 我是不覺得該都fuckomami 要繞過方法太多了 05/14 12:30
→ orze04: 不一定要執著將牆壁不顯示 05/14 12:31
推 orze04: 沒看過那份的宣告範圍 但以現今的技術要繞過當時宣告範圍 05/14 12:35
→ orze04: 應該不難 05/14 12:35
推 foxey: 不少遊戲公司都一堆專利啊,知不知道而已吧 05/14 13:23
推 bluejark: 嘴砲都不用思考的 20年前3d技術發展低什麼都很重要 05/14 13:48
推 blueiceclub: 為什麼不能fuckonami ... 05/14 13:51
推 valkytie: 這樣以後要卡視角看內褲不就更難了? 05/14 15:22
推 Halogens: 我偏要 fuck u konami !!! 05/14 15:28
推 hollywind3: fuckonami 05/15 00:08