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剛好上週買了FF6的手遊版本懷舊一下 (有中文化,喜歡的可以去 試試,還有移動方式記得切到四方向,不然你會罵髒話。) 看到這 串有點感想。 其實標題有點籠統了,應該是遊戲畫面精緻,導致開發的成本變高 ,相對的可能就得犧牲某些東西,比如劇情BALABALA。 比如我過到FF6費加羅城變身‧合體!還潛到沙漠中穿梭的那段。換做 用現在FF15那種引擎可能超‧華麗!可是成本就超級高,所以如果FF6 原汁原味的劇本用現在FF15的系統不知道要做到哪去了。最簡單的例子 就是FF7RE,已經放話要好幾片才能做完啦... 當然人還是要向前看,大家還是想看超爽快大場景,只是遊戲公司 成本就擺在那,要史詩劇情又要超強遊戲場景除了增資好像沒其他 選擇,或許SE就是這樣才瘋狂出手遊...? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.185.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1463329949.A.490.html ※ 編輯: pan46 (114.37.185.154), 05/16/2016 00:32:53
oread168: 難怪re9 因為要好幾十片 05/16 00:33
Xavy: 鳥嶋和彦:現在的FF只剩下按按鈕看影片啦 05/16 00:34
oread168: ^不 05/16 00:35
pan46: FF9RE 等的到嗎 05/16 00:37
mikeneko: FF7要分三片,正常來講原本的劇情量也要三倍才夠分 05/16 00:44
mikeneko: 但怎麼想都知道不可能,想也知道是一隻羊剝三次皮的概念 05/16 00:44
pan46: 可是玩家還是會買 05/16 00:45
SilverFlare: 怎不乾脆說是系列作的窠臼就好了 05/16 00:48
SilverFlare: 就跟神奇寶貝之前要把以前2D的500多隻全部重新3D化 05/16 00:51
Felicita: FF7分三片就是仗著有巨大人氣啊 05/16 00:52
bluejark: 原本的FF7就方塊人與不少假3d構成的 05/16 00:52
SilverFlare: 是類似的問題吧 不是新科技太耗成本,是硬要把n十年前 05/16 00:52
SilverFlare: 的前前前前作(aka化石)拿來用最新科技重製在燒錢 05/16 00:54
rockmanx52: FF7的劇本量還只有FF6的一半左右.... 05/16 01:04
SCLPAL: FF7我覺得中後段劇情有點跳太快了w 05/16 02:43
rockmanx52: FF7最糟糕的應該還是各碟劇情分配不均... 05/16 09:38
rockmanx52: FF8也有類似的問題 但至少前三片還好 05/16 09:39