作者akila08539 (進擊的台灣魂)
看板C_Chat
標題[閒聊] S/L角色不被罵該有的特質? (雷)
時間Mon May 16 21:50:01 2016
------------看這標題和版上其他的文章 應該也知道該防什麼的雷了吧----------
餓死抬頭
各位江左盟弟兄 王下七武海 VR網遊玩家 鍵盤黨黨員 戰略級妹控們 大家好
說到了所謂的S/L大法
擁有這種能力的角色某方面來說可以說是具備了極大的優勢(無論在各方面上)
戰鬥輸了? 重新讀檔開無雙啦(ry
股票投資失利?重新開始我也能當股王啦(ry
把妹失敗了?沒關係重來到把成功為止啦(ry
.................(以下案例族繁不及備載)
不過其實說真的 本尊通常不是特別欣賞這種有S/L能力的角色
因為對這種角色來說 死亡真的到某些時候就跟吃飯喝水上7-11買東西一樣簡單
如果有能力的是萌女角可以+100分也就罷了
但是如果是男主角 又拼命善用S/L優勢 也讓人感覺不到S/L常見的痛苦
(比方說死亡阿.重複讀檔的無聊和崩潰阿.無能為力感阿之類的)
這種我就覺得給他S/L根本就是浪費(相信各位大概都知道我在說誰吧.......)
以本尊的觀點來說吧
如果是S/L能力者的話 至少要在以下幾個面向有好好地描寫和處理----->
1.S/L的過程不能輕鬆到讓人根本無感或是超好用隨便就來
2.如果是用死亡當S/L觸發重生點 那死亡不能太輕鬆無負擔
3.可以隨意決定的S/L重生點太好用了 無法隨意決定or開始永遠同一點才可怕
這幾個面向都處理好的S/L才不會讓我覺得是YY外掛的變種
以這些條件來論 本尊覺得處理最好的就是阿湯哥的明日邊界
裡面真的能感覺到阿湯哥死了又死的那種無力感.挫敗感和憂愁負面能量積累
也把原作出現的那種絕望感呈現得非常出色
(當然最後和原作不同的GE原創結局是有點太刻意了 不過因為有前面鋪陳就能接受)
說真的 現在的S/L能力者性格上都太簡略了
沒有像阿湯哥這樣真的給人是用S/L來徹底成長的感覺
這樣的S/L能撐下來才算是強者吧(被拖走)
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[電擊文庫護航艦隊 艦長資格遴選簡答題]
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這題難度有點高 給你們一個小時的思考時間 P.S:回答作品的同時須回答共同點為何
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推 phoenix286: LB 沙耶 05/16 21:51
推 BAKU1: S/L不見得要死亡 土撥鼠日才是無限輪迴到崩潰的典範 05/16 21:53
推 HatsuneMiku: 鳳凰院兇真 05/16 21:53
→ BAKU1: 崩潰到連倫理道德都拋棄 就會出現之前有人發文推鑽羅的問題 05/16 21:54
推 kingbalance: 我看的輪迴角色大多都滿沈重的,小焰、梨花、波濤學 05/16 21:54
→ kingbalance: 、兇真 05/16 21:54
→ kent88ch: S/L 每次都從同一個時間點 -> 美劇的 11.22.63 05/16 21:55
推 tonyxfg: 惡魔恐懼症,女主角根本沒察覺有S/L,直到破關才發現原來 05/16 21:55
→ tonyxfg: 之前都是掛掉掛真的 05/16 21:55
推 zizc06719: 無止盡的八月(X 05/16 21:56
推 cat5672: 簡單講 就是當主角應該要有的特質 05/16 22:01
→ h22212247888: 悟算嗎 05/16 22:01
推 dolphinsun: 是不被恰眾罵嗎XD 05/16 22:25
→ dolphinsun: 我看b站上喜歡昴的人滿多的啊 05/16 22:26
推 ffdagger: 嗯?像寒蟬的梨花有人要罵她嗎? 05/16 22:28
推 fakinsky: 兇真: 05/16 22:31
推 mn435: B站小學生多(誤 05/16 22:53
→ none049: -_- 05/16 22:58
推 kinuhata: 明日邊界的S/L真的做得不錯 05/17 06:40
→ a2j04vm0: 別以為我不知道你在用S/L 05/17 09:12
推 newtypeL9: 明日邊界真的讚 05/17 10:18