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真要說的話ACN這三項目前還是日本主流 G則是早就被歐美打趴在地上了,這幾年更慘,快被打到土裡去了,只剩下少數幾家(如DS 作者: d630200x (DOGE) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 當ACGN不再是日本為主後 時間: Tue May 17 18:28:02 2016 真要說的話ACN這三項目前還是日本主流 G則是早就被歐美打趴在地上了,這幾年更慘,快被打到土裡去了,只剩下少數幾家(如DS 的FS社,P系列的Atlus)有本事踏上國際圈,有優勢的大概剩GALGAME吧,不過這區塊根本 沒人想搶,或者說不屑搶,況且日本國內都開始沒落了 到現在我還是很不爽老任的鎖區,明明手頭上一堆有利的IP,偏要把自己鎖在日本國內, 搞得整個日本國都快變成任天堂的形狀了 而實際上來說N好像只在亞洲圈比較盛行而已,對歐美宅宅來說動畫遠比輕小說有吸引力, 或許是因為他們本身的國內創作風氣很高吧? 亂搞基本上還是有一定的支持率,但是這幾年代工盛行,中日台的一堆人吸收日本畫技, 可能往後變成只有上頭日本人吃的到,下層被代工公司吃掉的狀況,未來一個不注意還可 能被翻身…… C應該是相對比較有活力的區塊了,但近幾年的作品真的是越來越迎合宅宅的口味,雖然狀 況還沒有動畫嚴重,但是多數國家都有自己的漫畫創作,一來一往下還是有被影響到,但 是在產量上,日本漫畫真的多到一個病態的數目,以量取勝日本還是有優勢 畢竟日本孤立也不是這兩三年的事了,以前能憑著創意領先各國,但現在國際交流頻繁、 越來越快速,只要有心列強都能拿出比日本還要恐怖的資本,TVGAME就是一個很好的例子 了,真的是要看歐美各國想不想做、有沒有心而已 再比如FK逼走小島,然後SCE趁機拿錢支持一個傳奇製作人,真要搞這也是種選擇,拿著一 堆錢捧在你面前,還給你更好的製作環境,不心動的沒幾個吧? 編輯文章 (^Z/F1)說明 ( ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1463480887.A.2D0.html yamatobar: 日本的創造力也比以前差得多了(ACGN這方面) 05/17 18:30
darkbrigher: 其實跟20年前也沒啥兩樣 一樣的套路 只是畫面更華麗05/17 18:31
watanabekun: 精兵拚不贏物量也就算了,連創意都每下愈況...05/17 18:31
darkbrigher: 但就連畫面也輸給歐美了....05/17 18:31
watanabekun: 遊戲設計者如果只玩特定遊戲,設計出來的東西基本上05/17 18:32
watanabekun: 最多也就是以該類型為基底的微創新05/17 18:32
Yanrei: FS社可以寫個傳奇了,從很久以前就是走偏冷門的3D作品05/17 18:32
Yanrei: 沒想到可以撐這麼多年,然後大翻身…05/17 18:32
watanabekun: 所以近年日game玩來玩去都那樣子,回合制RPG我真的玩05/17 18:33
watanabekun: 到快吐了05/17 18:33
darkbrigher: r其實就算是軌跡的半即時 也是用冒險奇譚那套 那也是05/17 18:35
darkbrigher: 差不多快20年了05/17 18:35
tommy72392: 不過我個人覺得,日本的東西就留在日本維持自己的形狀05/17 18:36
tommy72392: 就好,免得上了國際通通變成歐美的形狀,這世界的創作05/17 18:37
tommy72392: 物還是有各種有特色的形狀比較好05/17 18:37
Sischill: N是因為歐美自己就有一堆不錯的小說了 哪需要吃日本輕小05/17 18:39
Sischill: 說這套05/17 18:40
pikachu2421: 話說...每下愈況和每況愈下意思是不一樣的喔05/17 18:40
OlaOlaOlaOla: 日本的輕小說歐美不合胃口啦05/17 18:43
pikachu2421: 要說遊戲世界銷量最好的日廠也是任天堂啊...05/17 18:47
eva05s: FROMSOFT的東西說冷門也不太對 反而可說死忠信徒不少05/17 18:50
eva05s: 比方那個Armored Core.....05/17 18:50
ff7forever: 推aromred core05/17 18:53
aezakmil: 你忘了還有大顆壽司05/17 18:55
eva05s: 靈魂系列算近年的招牌 早一點是AC跟天誅05/17 18:56
eva05s: 簡單說FS不是製造客群 是製造信徒05/17 18:56
cactus44: 日廠根本沒幾家想走國際圈吧...05/17 18:57
pikachu2421: 翻了一下2015年度世界銷售量前100名 任天堂佔了17名05/17 18:58
tst6a822: GALGAME 日本 沒落?05/17 18:59
bmtuspd276b: 樓上可以看galgame真的步入夕陽了嗎討論串05/17 19:01
cactus44: 就整體銷量下滑啊...05/17 19:02
watanabekun: 說實在我對今年P5也是既期待又怕受傷害05/17 19:04
watanabekun: 因為感覺遊戲的大結構又是P3以來那套(更早的我沒玩)05/17 19:05
watanabekun: 實在是沒信心自己對這種節奏依然不會膩...05/17 19:05
sameber520: galgame買起來很麻煩 沒特別偏愛不玩很正常05/17 19:20
tonyxfg: galgame賣國外則變成廠商很麻煩因為人物普遍偏幼05/17 19:48
scotttomlee: IP當然不能太早開放啊 自己都賺不夠還開給別人賺?05/17 20:37
scotttomlee: 如果真的早就開的話 老任這家公司可能也早不在了05/17 20:38
又不是要把IP放掉,只要把鎖區解掉,今天老任還不會輸得這麼慘,把其他國家當次等公民 ※ 編輯: d630200x (49.218.114.155), 05/17/2016 21:14:14 ※ 編輯: d630200x (49.218.114.155), 05/17/2016 21:14:51