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※ 引述《davidbear203 (啤酒熊)》之銘言: : 大家好 : 我自己是個手非常抖的人 : 沒辦法用滑鼠做到較小的動作 : 像小畫家 畫出來的永遠都是畸形 : osu更爛得不用說 : 而我玩fps遊戲時 : 完全無法駕馭需要瞄準的角色 : 給我一把AK47 : 我可能需要連射三秒才能打到人 : 所以我玩tf2 : 都是玩pyro 或近戰 爆炸類型的武器 : sniper這種我就完全沒有辦法 : 偏偏我又很愛fps遊戲 : 有沒有人跟我一樣 是手殘的fps玩家 下禮拜要出的鬥陣特攻應該很適合原PO 這跟TF2差不多(根據許多有玩TF2的玩家表示,我個人沒玩過XD) 是一個多職業的FPS 除了傳統的攻擊手之外,還有坦克、防禦,甚至治療角色,近戰菜刀都有 你瞄不準會射歪只能近戰完全不是問題 就去玩個近戰角、坦克職業,甚至選補師一直躲在隊友的背後都沒關係(喂 而且這遊戲的瞄準能力要求,相較於過去主流的FPS,如CS之類的 個人覺得非常的親民,很多角色根本亂掃都會中XD 當然你如果是高手,一直暴頭傷害效果還是會比較好 但這遊戲的設計即便不爆擊,還是依舊可以輕鬆打死目標 所以差異暫時還沒那麼明顯 附錄: 大絕招還會喊煞氣a台詞 https://www.youtube.com/watch?v=7aGvF8FvhoI
竜が我が敵を喰らう!! 可以一邊玩FPS,一邊當成格鬥遊戲那樣喊招式 夠潮吧XD -- 「僕はおまえのように、能天気で、図々しくて、馴れ馴れしい奴が……」 「……大嫌いだ。 だから……あとは任せた。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.72.203 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1463589477.A.515.html ※ 編輯: Yanrei (114.25.72.203), 05/19/2016 00:41:32
Oxhorn: 日配真的很有感! 05/19 00:42
defendant: 原來是雙龍啊 我還以為是... 05/19 00:43
已經有人把這對兄弟的形象毀掉了...XD 忘了提Overwatch一個蠻重要的地方 那就是在戰鬥中及結束後的結算,不像傳統這類競技遊戲會著重在 所謂的KDA上面,或是總傷害、總治療這種漂亮數字上 你在戰鬥全程中是完全看不到隊友跟敵人的擊殺/死亡數字 就算結束後,也只會秀出4、5個敵我雙方優秀玩家的一些特殊貢獻 大概是某種避免「抓戰犯」想法的實現 個人認為這對休閒玩家的生態會有很大的幫助 ※ 編輯: Yanrei (114.25.72.203), 05/19/2016 01:15:27
jeeyi345: html 05/19 03:29
jeeyi345: https://goo.gl/QMjyi7 05/19 03:29
wiork: 我朋友玩76平均擊殺4.多到5..我可以嘴他嗎? 05/19 10:37
wiork: 有次常輸我就說你不覺得會輸是不是跟你有關呀.... 05/19 10:39