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說到這個,我突然想到一個問題 目前日本的動畫業是否是塊燙手山芋? 雖然動畫在整個產業鏈中,佔據很重要的位置 但是依照相關作品的經驗來看 動畫公司的收入並稱不上高? 就算有周邊方面的收入,但是要是原作是像jump那種大牌公司 那分配到的比例也會下降吧? 而且一頁200羊,以及得依賴其他收入才能過活的底層繪師們不斷減少的話題也沒少過 實際上就連不少聲優也是得一邊做副業才能度過新人期 對於新進入這個產業的人可說是很險峻的工作環境 能夠在動畫這塊實際獲利的人 大概只有原作公司,以及上層的製作人員 但對比底下的人數,又是令人心寒的比例 現在每季幾十部動畫中,真正的原創作品可說是少之又少 動畫早就淪為遊戲或是漫畫的宣傳手段 是否是因為牽扯到的環境實在太大,導致日本現在得硬著頭皮繼續發展動畫? 畢竟對比歐美動畫的原創風氣還有收入來說 日本的動畫界已經變得相當畸形 -- 心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart == 怨霊も恐れ怯む少女 == \ /__ 古明地 さとり ╭╯" KOMEIJI SATORI ╰─" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.189.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1463575186.A.A39.html
n99lu: 動畫公司都是拿人錢的傭兵 人家給多少錢幹多少事 05/18 20:43
n99lu: 自然就會造成死薪水的狀況 因為錢還是握在資方上 05/18 20:43
n99lu: 而製作2d動畫超級花錢 很少有動畫公司自己擔得起 05/18 20:44
StBernand: 第一,因為目前的臺灣沒有有能力做日本動畫的工作室 05/18 21:53
StBernand: 第二,早期宏廣時代的確是有做世界各地的外包(包括日本 05/18 21:53
StBernand: ) 05/18 21:53