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※ 引述《ChrisDavis (工業電風扇)》之銘言: : 我想了解一下真的覺得BZ美術糞的人多嗎? : 因為我剛剛看到推文表示WOW捏人物就玩不下去 : 大家真的覺得BZ美術這麼糞? 暴雪美術糞? ㄏㄏ 接觸bz遊戲之前,創男角時還真沒考慮過脫離超瘦美弱男那套 直到碰了wow,第一個角色就是不死族術士,自此遊戲審美觀改變 要選近戰角直覺就是爆壯猛那型,差不多就是牛頭人獸人那類 法師角則是看起來越變態的越好 以前的話,選近戰角就會是看著超瘦美男揮舞著比身體還粗的劍 法師角跟近戰角身材沒什麼不同,表情就是酷酷der那樣  不過如果只能吃這套,看動畫也是只能接受桐人那型的八 -- 詩羽學姊妳..別這樣... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.4.231.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1463938797.A.E77.html ※ 編輯: ArtemXis (110.4.231.107), 05/23/2016 01:41:10
YoruHentai: ㄏㄏ 05/23 01:41
t77133562003: 獸人也有春天 05/23 01:42
breakblue: 所以女獸人dk/戰士就是讚! 05/23 01:48
s32244153: 下巴沒接好的不死族超棒的\^0^/ 05/23 01:49
mackywei: 啊,不是沒下巴嘛?啊哈~ 05/23 01:50
acharles01: +1 雖然我都玩女角 05/23 01:54
Basara5566: 可是我喜歡看超壯猛男揮著比身體還粗的劍(? 05/23 02:05
Qoogod: 都在現實當人類當夠了吧 當然在遊戲中要當完全不同的 05/23 02:08
e04su3no: 可是舊版的獸人看起來不粗猛而是超喜憨的 05/23 02:35
chuchu000: 是的指揮官 05/23 02:38
mikeneko: 克勞德 超究武神霸斬 05/23 03:27
sheep0121: Bz每出一款遊戲,市面上就一堆仿bz介面的遊戲,如果美 05/23 03:48
sheep0121: 術真的糞,人家抄幹嘛 05/23 03:48
sscck5: 介面是跟美術主要有關的東西嗎= = 05/23 07:37
gungriffon: 2D沒話說 可是有時候3D建模就很有事 05/23 08:10
gungriffon: 勿忘小吼第一版的痴呆樣 05/23 08:10
gungriffon: 服裝的美術也是 其實原畫設定不差 但是因為3D人物模組 05/23 08:11
gungriffon: 的關係 整體比例就會偏怪 05/23 08:11
gungriffon: 另一個原因是 每次都很愛用該死的人類禿頭大叔作範本 05/23 08:12
attacksoil: 這東西吵不完的 每個人喜好就不同 05/23 08:12
gungriffon: 不過這種感知是很主觀的啦 昔日BZ粉現BZ黑的我覺得最 05/23 08:12
gungriffon: 沒爭議的優點就屬程式跟系統優化做的算很好了 05/23 08:13
gungriffon: 其他東西喔 就越活越回去 05/23 08:13
m0fu4d83: 什麼bz不是動畫公司!? 05/23 08:26
aulaulrul4: BZ沒變過吧… 05/23 08:28
osaka621: 介面怎麼會跟美術沒關係啊 05/23 08:32
gungriffon: 沒變過? 都換血換的差不多了ww是說也期待OW能有新氣象 05/23 08:38
amaranth: 介面跟美術關係真的有限 05/23 08:40
lemonjye: ui絕對是美術的部分 05/23 08:47
gene51604: 有嗎?我男角都選長得最奇怪那個,反正男角ㄏㄏ 05/23 09:29
Urgot: 原畫美術強有啥用,最後那個3d成品是真的不怎樣 05/23 09:33
rockmanx52: 會覺得Bz 3D不好 是被Square給養壞胃口了吧 05/23 09:47
a9564208: UI跟美術絕對有關... 05/23 10:34
ASAlancelot: 原本那個推文不過就是把自己的口味用美術兩個字包裝 05/23 10:58
ASAlancelot: 一下,意圖讓自己主觀的感想看起來有客觀的感覺ww 05/23 10:59
ASAlancelot: 我覺得真的沒必要為了那種程度的東西浪費時間討論了w 05/23 11:00
toykilled: 看到原本嘲諷那個了 呵呵就如樓上所言 05/23 11:26
atk5000: 去看看P5的PV吧,UI如果跟美術沒關係,那他的PV跟畫面就 05/23 13:38
atk5000: 不會這麼好看了 05/23 13:38