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這篇下面有一則推文: 沒有像動物方程式一樣的水準,別說佳評如潮。 雖然拿美國單部電影(或迪士尼公司) 和日本整個動畫產業比較,不符比例。 但為什麼美國有"能力"推出"老少普及的佳作?" 好評如潮? 撇開美國文化霸權, 迪士尼家底厚之類的理由, 那只能當理由,不能當藉口。 美國也不是年年出佳作啊? 為什麼美國還是有能力, 創造品質和內容極佳的動畫,遊戲? (彩虹小馬,動物方程式,最終生還者, 飛天女警,瓦力.......) 日本不是沒有能力, 曾經有宮崎駿前期,一些動畫電影, 季番也是偶爾讓人眼睛一亮! 但為什給人感覺氣數已盡? 偶爾佳作,普遍都那個樣子? (一些早該退流行的產物,一直重複...... 日本濫作太多,經費稍不足, 連基本作畫品質經常崩壞) 能討論的點太多了!? 換個方式說: 日本的同人平臺, 雖然很多作品水準不成熟,挑剃的點很多。 我覺得日本同人的創作 給人覺得:作品再怎麼有問題, 就是有股活力,活生生的情感, 覺得日本動漫還很有希望! 反而日本商業化的東西, 商業味(為賣而賣)太重,不實用,不感性, 少了靈魂..... -- 世界新生伊始, 許多事物還沒有名字, 提到的時候尚需用手指指點點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.22.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1464328035.A.7D3.html
Entropy1988: 你是說美國同人很厲害嗎05/27 13:49
minoru04: 會去評論電影的只是少數 會大賣靠的是大多數普通觀眾05/27 13:51
ar0sdtmi: 用動物方城市來當標準有多少東西可以合格?05/27 13:51
LoveIvy: 我覺得是劇本問題比較大吧,創作的量大 分到錢的就少05/27 13:51
minoru04: 而大賣普通觀眾這就電影工業力跟宣傳行銷品牌形象有關咧05/27 13:52
minoru04: 不然每個家長帶小孩去看3D動畫都是因為好評如潮嗎05/27 13:52
gsmzxcvbnm: 美國動畫是給一般人看的日本動畫是給特定的人看的05/27 13:52
LoveIvy: 美國動畫像在看寓言一樣 人生閱歷的越多 你感受的就越多05/27 13:54
Yanrei: 現在日本的商業作就極度迎合讀者胃口到失去內容了吧05/27 13:57
zhi8725: 日本有太多YY作了 那種作品基本上別說是圈外人了 很多圈05/27 13:58
zhi8725: 內人也不想看
美國有美國的格局 日本是沒有皮克斯有錢 但日本也不是做不出好作品 下面回文提到 全世界愛日本acg的人可不少 退一萬步 即使是小眾 口味重的圈子 把yy圈內 市場客群小 也是活得下來吧? 最近才知道“宅宅新聞”這網站, 裡面有趣的東西讓人眼花撩亂。 好比模型, 一大群我聽都沒聽過的人物, 有些模型,介紹文,尺度很大, …………很帶感,逛完都想買了!! 我是沒錢,相信有些有錢宅會大把收藏 (還認識的人,錢算少了,敢買敢衝敢痛...) 反觀,我想全世界, 是支撐不住這麼多日本動畫公司了。 如果沒人看,連圈內yy都不及格, 那.....錢從哪裡來? 轉個話題:比較下面三樣 (1)一部電影 重本有一定品質 (2)網路紅人最夯的頻道,廣告, 微電影,實況主。 本身很小,成本相對低。 不紅了?那就退場,後浪推前浪。 不必太夯,小眾也沒關係,有"眾"就好。 (3)週一到週五兩小時半的八點檔。 不是貶低八點檔,八點檔題材還更寫實, 演員演技和經驗不得不敬佩。 但是,為拍而拍,一週要5集1小時半(扣廣告) 血汗,cost down.....但量大質差 這就是我想表達的東西 商業化? 沒關係,賺錢和好看不矛盾。 最可怕的是,為了維持一個創作公司,組織, 但無法永遠做出好作品, 最後變得像殭屍一樣...... 為作而作,還很血汗 05/27 13:58
chuchu000: 美國動畫其實也是友情、努力、勝利啊,但就是表現的比05/27 13:59
chuchu000: 日本好不知道為什麼05/27 13:59
sdhpipt: 全球行銷體系讓美國出得起足夠高的薪水05/27 14:02
DarkHolbach: 拿迪士尼來比不太公平,美國這麼強也才一個迪士尼05/27 14:03
senria: 迪士尼的確是超強 STARVS二期快出了 期待05/27 14:04
sdhpipt: 以前有迪士尼/華納/夢工廠 其實有3間吧05/27 14:05
haoboo: 因為這只是感覺而已,感覺不一定要是事實05/27 14:05
allanbrook: TA就不同還硬要比......05/27 14:05
iamfenixsc: 因為一個迪士尼買了超多家公司阿,當然只有一個迪士尼05/27 14:06
deer8dog9: 市場結構跟或力模式都不太一樣 很難比05/27 14:06
DarkHolbach: 要比也是拿美國一般電視動畫比吧05/27 14:07
minoru04: 還不是硬要用美國那種超巨大企業電影工業來鞭日本動畫05/27 14:07
DarkHolbach: 日本動畫會做成現在的樣子,不就是cost down05/27 14:08
tcancer: 皮克斯自主時期加上去就4家了05/27 14:08
DarkHolbach: 光成本就不一樣了,能比?05/27 14:09
luna2000sea: 美國每季做30部看會不會爛05/27 14:09
s32244153: 多給點薪水 能力就上的來啦05/27 14:09
chuchu000: 可是宮老不是什麼超巨大企業就做得比美國那種超巨大企05/27 14:10
chuchu000: 業還好啊05/27 14:10
DarkHolbach: 美國動畫師薪水好像也沒多高05/27 14:10
allanbrook: 你給日本美國電影版的預算看他會做出甚麼東西再來比吧05/27 14:11
DarkHolbach: 宮老有比美國超大型企業還強?不這麼覺得05/27 14:11
jasonchangki: 迪士尼中間也有一段時期爆炸啊05/27 14:11
s32244153: 現在的樣子就一副"安安這裡是坑喔 管殺不管埋的那種^^"05/27 14:12
tcancer: 2D手工職人跟3D算圖怪獸的差異已經無從比起了05/27 14:12
DarkHolbach: 問題迪士尼家大業大才能撐過低潮05/27 14:12
jasonchangki: 亞特蘭提斯2,獅子王2,仙履奇緣205/27 14:13
DarkHolbach: 不但能撐過低潮,還能把別人買下來05/27 14:13
DarkHolbach: 迪士尼可是賠一部強卡特都不會倒的公司05/27 14:14
jasonchangki: 能撐過都是靠迪士尼樂園吧05/27 14:14
sdhpipt: 這季日本也有3D演算的啊 小飛翔的魔女 XD05/27 14:14
DarkHolbach: 拿迪士尼來比還滿不公平的05/27 14:14
jasonchangki: 還有你提到的例子就有兩部皮可斯05/27 14:16
magamanzero: 文化不同..05/27 14:16
magamanzero: 現在東方人對西方文物的接受度高 甚至有崇拜者05/27 14:17
magamanzero: 反過來就不同了 對西方人來說 還是西式比較能接受05/27 14:17
chuchu000: 2D跟3D是差在成本吧,不過我比較喜歡2D比較有質感,3D05/27 14:17
chuchu000: 現在要真不真要假不假的看了感覺怪怪的05/27 14:17
DarkHolbach: 要拍出動物方城市少說要幾億美金吧,日本公司有那麼05/27 14:18
DarkHolbach: 有錢?05/27 14:18
magamanzero: 既然客群基數就有差了 是要怎麼比?05/27 14:18
jasonchangki: 假如宮老當時像華特開吉卜力樂園不知道會怎樣05/27 14:18
FullAttack: 我覺得跟文化無關 歐美就很哈日漫05/27 14:19
allanbrook: 我猜宮崎駿應該很不喜歡那種東西吧XD05/27 14:19
DarkHolbach: 重點是錢05/27 14:20
kenyun: 因為以前日卡漫是賣故事 現在變賣人設05/27 14:21
magamanzero: 日漫的話 一定會說到七龍珠 說實在的05/27 14:21
SORAChung: 跟文化還是有一定程度的關係吧05/27 14:21
magamanzero: 這部作品 是很合西方口味的05/27 14:22
chuchu000: 現在真的是賣人設,太好賺了回不了頭05/27 14:22
DarkHolbach: 我覺得日本遊戲的問題還比較大05/27 14:22
magamanzero: 其他像火影 也只是賣忍者的新奇感而已05/27 14:22
horseorange: 原po竟然沒提adventure time 我覺得這部超棒的耶05/27 14:22
kenyun: 畫正妹塞屬性產生器 然後幾個人湊一湊就開始走日常風05/27 14:22
senria: 錢不是重點好嗎 人家美國動畫也是從頭開始打拼的05/27 14:23
kenyun: 看完只覺得一群莫名其妙的人怎麼會逗在一起05/27 14:23
DarkHolbach: 火影前期還不錯啊,真正爛是從相信我之術之後05/27 14:23
senria: 1940的湯姆貓與傑利鼠是花大錢的大作嗎 一樣屌打現在一堆05/27 14:23
Yanrei: 怎麼覺得好像變成在比作畫水準、2D3D技術跟資金了05/27 14:23
magamanzero: 至於他王道日漫 能走出亞洲就不錯了....05/27 14:24
letibe: 迪士尼劇情人設不商業化嗎…?05/27 14:24
Yanrei: 我覺得日本動畫從最基本的劇情都壞掉了……05/27 14:24
DarkHolbach: 要做到皮克斯那種程度,錢絕對是重點05/27 14:24
milu0666: 國家文化、產業結構、主要顧客層都不一樣是要怎麼比05/27 14:24
chuchu000: 不過給日本企業這麼多資金,應該也只是做出更多更精緻05/27 14:25
chuchu000: 的妹子賣周邊05/27 14:25
kenyun: 雖說是涼宮開始不過至少有故事 但KON紅了整個產業就變了05/27 14:25
jasonchangki: 湯姆貓與傑利鼠雖然他沒花很大問題他兼用卡用到極致05/27 14:26
allanbrook: 屌打不屌打應該要建立在同一個客群上討論 現在日本就05/27 14:26
deer8dog9: 說到湯姆貓傑力鼠 那個時候的卡通播放也是在電影院吧05/27 14:26
allanbrook: 是比較少闔家觀賞類的動畫 歐美比較少青少年動畫 是要05/27 14:26
senria: 用兼用卡哪裡有問題? 閃電霹靂車沒有?勇者沒有?鋼彈沒有?05/27 14:27
letibe: 呃,可是我看迪士尼作品的劇情,也沒創新到哪吧05/27 14:27
allanbrook: 比甚麼?05/27 14:27
deer8dog9: 之前看到美國隊長的介紹文 就有講為甚麼隊長跟巴奇會05/27 14:27
senria: 精美的兼用卡本來就該一用再用 如阿斯拉變形05/27 14:27
deer8dog9: 在電影院裡看卡通 好像那時候卡通短片會跟電影綁一起05/27 14:27
deer8dog9: 播出的樣子05/27 14:28
allanbrook: 然後跟迪士尼比的話 單說日本動畫電影好了 MINDGAME05/27 14:28
jasonchangki: 就有人以為兼用就只有畫面XD,湯姆貓與傑利鼠是兼用05/27 14:29
jasonchangki: 其他東西喔05/27 14:29
allanbrook: 今敏 劇情比較複雜的都不是以闔家觀賞為賣點 客群也不05/27 14:30
allanbrook: 同 所以這兩邊走的方向就是不一樣 闔家觀賞的客群基數05/27 14:30
allanbrook: 本來就大 所以看起來比較大是正常的05/27 14:31
letibe: 商業動畫公式化很正常,拿這預測產業興衰的人,要不要去05/27 14:31
letibe: 賭相關公司股價啊?05/27 14:31
letibe: 講到底就是商業化不合你口味嘛,那選別的休閒就好05/27 14:32
peterpee: 我覺得這篇根本在搞笑 動漫人口這麼多看衰根本不懂二次05/27 14:32
peterpee: 元的實力吧05/27 14:32
商業化,不是錯。 完全不看衰哦? 實力不在動畫,而是二創和週邊。 二創和週邊充滿活力, 但追溯原創作品,好像就那麼幾部耶? 有些快十年前的二創還很夯!!
letibe: 我沒辦法接受jump系作品可是從來不敢說它會被腰斬啊05/27 14:33
chigo520: 日本才是不夠商業吧根本就往小眾市場發展 老外3d是通吃05/27 14:34
DarkHolbach: 日本動畫有到「氣數已盡」?你跟我看的是同個東西嗎05/27 14:34
DarkHolbach: 還是說只有老少咸宜的動畫才是佳作?05/27 14:35
Yanrei: 這樣講好像也對XD05/27 14:36
letibe: 小眾是以前的印象吧,現在多的是四十歲大叔追新番05/27 14:36
Fezico: 規模跟模式兩著都不一樣是要怎麼比...05/27 14:37
Fezico: 再說米國動畫電影商業味更重,梗更是一直在重複05/27 14:39
minoru04: 米國那種作品需要政治正確的觀念才會讓梗沒辦法太創新吧05/27 14:40
qpeter: 全球動畫市場 就算美國排第一 日本第二 至少要有個第三名05/27 14:41
qpeter: 跟日本競爭吧 不然如何取代日本 就算他看起來越來越弱 後05/27 14:42
qpeter: 面的還是落後很遠啊05/27 14:42
jasonchangki: 美國受到麥卡錫主義,T&J就那個時候走下坡05/27 14:42
jasonchangki: 美漫當時也受影響05/27 14:43
TIPPK: 美國的創作就跟在美術館擺個塑膠眼鏡一樣,本來沒什麼05/27 14:43
TIPPK: 可是看的人會因為自己的"閱歷" 覺得好屌05/27 14:43
DarkHolbach: 美國的動畫的確有點太政治正確了點05/27 14:45
Fezico: 與其說是政治正確,不如說是面向市場不一樣。05/27 14:45
minoru04: 美國作品比日本自由的大概只有AV了05/27 14:45
Fezico: 老米的動畫電影市場面向的是全球,總不能在裡面放亂西八糟05/27 14:46
Fezico: 的東西。但是像是市場面像是米國內的就有很多亂西八糟的東05/27 14:46
Fezico: 西出現了,各種人事時地物都來點嘲諷XD05/27 14:47
Fezico: 光是拿季番四天王等級是打人家老米的動物方程式,是不是有05/27 14:49
Fezico: 哪裡怪怪的...05/27 14:50
letibe: 熊巫女政治乍看蠻正確的,應該上映05/27 14:53
Fezico: FBI欽點動畫05/27 14:54
oorcool: 日本有些動畫 某些梗實在玩的太爛了 過幾話又拿出來玩05/27 14:54
oorcool: 至少也要包裝一下 同樣模式一直loop05/27 14:55
arrakis: 要談政治正確請先去看今年出第二期的醃黃瓜先生...05/27 14:55
eiw123: 美國作品本來就一堆政治正確05/27 14:57
eiw123: 看那作家連署名單XD05/27 14:58
eiw123: 四天王本來就是商業爽片 不過一樣有其他反骨作家在05/27 14:58
Xavy: http://goo.gl/K0N9EN 推文的眼鏡,原來是新八啊05/27 15:07
ARTORIA: 為什麼作品就一定要有寓意啊 單純看爽的不行嗎05/27 15:17
ashclay: 單純看爽的當然可以 不過這比得過西方嗎?05/27 15:18
hsnuonly: 日本的動畫公司已經變成專屬商業模式的形狀了05/27 15:30
hsnuonly: 跟台灣大企業老屁股一樣 雖然整天幹他們守舊不創新05/27 15:31
hsnuonly: 但是以他們的資本而言 沒有扛住一次失敗的本錢05/27 15:31
hsnuonly: 維持這種慢性自殺的局面 只能說是相對舒適的選擇05/27 15:32
※ 編輯: seres (36.234.22.228), 05/27/2016 15:40:48
mike0327: 日本的資源太過分散 05/27 15:56
※ 編輯: seres (36.234.22.228), 05/27/2016 16:03:59 ※ 編輯: seres (36.234.22.228), 05/27/2016 16:12:38 ※ 編輯: seres (36.234.22.228), 05/27/2016 16:22:09
wcBL: 呃...不能拿動畫電影和劇場版或電視動畫比較阿,經費完全不 05/27 16:25
wcBL: 一樣啊 05/27 16:25
roea68roea68: 你舉的美國除了最後生還者根本很差 算甚麼優良例子 05/27 18:45
lolylolyosu: 3D人物太假啃不動說 不能比 05/27 19:48
obaka870: 美國卡通和日本動畫其實概念不太一樣 但是美國卡通的劇 05/27 20:18
obaka870: 本真的很神 像Adventure Time, Rick and Morty, Gravity 05/27 20:18
obaka870: Falls, Over the Garden Wall都非常好看 05/27 20:18
dikma: 業界靠錢,同人靠愛,滿多作畫崩壞的不是外包嗎? 05/29 19:49