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※ 引述《ar0sdtmi (黑色眠羊)》之銘言: : 我想另外問一下 : 剛看到有網友說 : 沒有跟動物方城市一樣的水準 : 別說佳評如潮 : 所以說 : 就算不提畫面的精細度 : 因為在這方面 : 迪士尼用比let it go還不可思議的錢來打造整個畫面 : 只考慮說故事的手法 : 跟他所說的故事 : 以及他說的故事有什麼寓意在 : 版友們認為那部作品有達標? 我會講到說動物方城市的水準 當然一方面是外部觀眾的評價 但更重要的是從底層到上層的完整技術鏈 當然很多人會說這是用錢砸出來的, 這也不否認啦 啊不過小圓劇場版跟EVA劇場版就不是用錢砸出來的嘛? 今天日本動畫界有哪些問題我想大家心知肚明 基本的技術力就不夠 偷畫格的問題也很普遍 基層甚至中層跟本就是拿命去換 當然日本有自己的商業模式 各大通路互相支援 可是這個支援有使技術力提高嘛? 沒有, 有使基層~中層的狀況改善嘛? 沒有 好啦 這種模式是可以繼續支撐下去做個10年以上沒問題 反正新鮮的肝一直都有嘛 然後反正台灣也不是幫日本賣肝的 所以日本動畫界賣肝死光光 也跟台灣無關 反正有動畫看就好 對吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.161.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1464333807.A.B39.html
DarkHolbach: 美國的動畫師薪水也沒多好啊 05/27 15:24
senria: 偷畫格還好 無法忍受的是一堆靜止畫... 05/27 15:25
senria: 那些放個人然後只有嘴巴動 拖時間的 05/27 15:26
Xavy: 偷畫格那個就是技術的展現 05/27 15:26
DarkHolbach: 只能說動畫師這工作,不是對動畫真的很有愛就別做了 05/27 15:27
w28103566: 例如卡巴內就一堆靜止畫, 05/27 15:30
haoboo: 日本動畫界有很多問題大家心知肚明,不代表可以拿電影作跟 05/27 15:30
haoboo: TV作放在一起比來打亂仗... 05/27 15:30
haoboo: 要碼就來迪士尼大戰吉卜力或者辛普森對決國民番來比較 05/27 15:32
haoboo: 而且日本的問題與其說在技術力不如說是在產業結構跟心態 05/27 15:35
Sischill: 要拿迪士尼大戰吉卜力我覺得也沒問題 05/27 15:42
Sischill: 我喜歡吉卜力的作品 但我不認為在技術上吉卜力贏的萬惡 05/27 15:42
Sischill: 迪士尼 05/27 15:42
l22573729: 不拿電影打tv,用電影打電影,日本一樣輸啊 05/27 15:44
deer8dog9: 我是不太懂為什麼目標客群不一樣的東西要堅持放在一起 05/27 15:46
deer8dog9: 比... 05/27 15:46
SCLPAL: 因為戰場是不會幫你分類好的(意味不明wwww) 05/27 15:48
Sischill: 討論技術還有業界心態這東西跟客群沒啥關係吧.. 05/27 15:50
martintp6: 純推最後一句 05/27 15:52
brianoj: 所以為什麼會扯到台灣 真心看不懂www 05/27 15:54
deer8dog9: 當然有啊......目標客群不就決定了市場取向 再從市場 05/27 15:54
haoboo: 那就看你要比什麼技術,3DCG還是2D手繪,而且技術不是目前日 05/27 15:55
timshan: 要比也是拿電影比電影...要比TV版動畫也是拿彩虹小馬或冒 05/27 15:55
timshan: 險活寶之類的吧... 05/27 15:55
deer8dog9: 取向發展出適合的技術 看你是要投注資源與心力產出一 05/27 15:55
deer8dog9: 部大作 05/27 15:55
haoboo: 本遇到的主要障礙,他們技術一直都在,傳統2D不說,3DCG你可 05/27 15:56
deer8dog9: 還是要發展出能穩定且多產的生產系統 05/27 15:56
haoboo: 以從SE看出他們還是有競爭力,產業結構是遠比技術大的問題 05/27 15:57
j3307002: 台灣只能代工迪士尼動畫而已 05/27 18:09