→ DarkHolbach: 美國的動畫師薪水也沒多好啊 05/27 15:24
→ senria: 偷畫格還好 無法忍受的是一堆靜止畫... 05/27 15:25
→ senria: 那些放個人然後只有嘴巴動 拖時間的 05/27 15:26
→ Xavy: 偷畫格那個就是技術的展現 05/27 15:26
→ DarkHolbach: 只能說動畫師這工作,不是對動畫真的很有愛就別做了 05/27 15:27
推 w28103566: 例如卡巴內就一堆靜止畫, 05/27 15:30
→ haoboo: 日本動畫界有很多問題大家心知肚明,不代表可以拿電影作跟 05/27 15:30
→ haoboo: TV作放在一起比來打亂仗... 05/27 15:30
推 haoboo: 要碼就來迪士尼大戰吉卜力或者辛普森對決國民番來比較 05/27 15:32
→ haoboo: 而且日本的問題與其說在技術力不如說是在產業結構跟心態 05/27 15:35
→ Sischill: 要拿迪士尼大戰吉卜力我覺得也沒問題 05/27 15:42
→ Sischill: 我喜歡吉卜力的作品 但我不認為在技術上吉卜力贏的萬惡 05/27 15:42
→ Sischill: 迪士尼 05/27 15:42
推 l22573729: 不拿電影打tv,用電影打電影,日本一樣輸啊 05/27 15:44
推 deer8dog9: 我是不太懂為什麼目標客群不一樣的東西要堅持放在一起 05/27 15:46
→ deer8dog9: 比... 05/27 15:46
→ SCLPAL: 因為戰場是不會幫你分類好的(意味不明wwww) 05/27 15:48
→ Sischill: 討論技術還有業界心態這東西跟客群沒啥關係吧.. 05/27 15:50
推 martintp6: 純推最後一句 05/27 15:52
推 brianoj: 所以為什麼會扯到台灣 真心看不懂www 05/27 15:54
推 deer8dog9: 當然有啊......目標客群不就決定了市場取向 再從市場 05/27 15:54
推 haoboo: 那就看你要比什麼技術,3DCG還是2D手繪,而且技術不是目前日 05/27 15:55
推 timshan: 要比也是拿電影比電影...要比TV版動畫也是拿彩虹小馬或冒 05/27 15:55
→ timshan: 險活寶之類的吧... 05/27 15:55
→ deer8dog9: 取向發展出適合的技術 看你是要投注資源與心力產出一 05/27 15:55
→ deer8dog9: 部大作 05/27 15:55
→ haoboo: 本遇到的主要障礙,他們技術一直都在,傳統2D不說,3DCG你可 05/27 15:56
→ deer8dog9: 還是要發展出能穩定且多產的生產系統 05/27 15:56
→ haoboo: 以從SE看出他們還是有競爭力,產業結構是遠比技術大的問題 05/27 15:57
→ j3307002: 台灣只能代工迪士尼動畫而已 05/27 18:09