作者brads01410 (天涯舞劍魂)
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標題Re: [討論] 透明飛機你敢坐嗎? 鋼彈駕駛艙黑科技
時間Sat May 28 12:16:08 2016
※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言:
: 1. 攝影來源!!!!!??
: 這是最神奇的地方!
: 鋼彈只有兩隻眼,頂多後方有個攝影機,
: 可是整個駕駛艙360度環繞拍攝是怎麼辦到的!?
所謂攝影機只是個感測器,要在駕駛艙顯現出環境可以用各種類型的
感測器去回饋駕駛艙外的狀況。
何況感測器大小、數量什麼的要安裝到足以完全重現人眼視角我想應該不會是問題?
: 2. 所以這裡還有引申出一個問題,既然攝影機是以球形分布環繞於駕駛艙上,
: 那個攝影機怎麼想也不太可能是直接暴露在各部位裝甲外、或是在裝甲上
: 開孔。
: 況且會有被四肢與武裝遮擋畫面的問題在。
暴露出來會有什麼問題嗎? 感測器強度、大小、數量上足以完整顯示
出環境狀況不就好了,被打壞一部分就只是有部分的影像出不來不是嗎?
而且遮擋問題更奇怪,誰規定攝影機捕捉的光譜範圍只有可見光?
以動畫科技來說他爽用個X光紅外光紫外光什麼的來形成影像會有什麼爭議?
: 3. 再來,鋼彈的頭部是可移動轉動,可是駕駛艙環繞螢幕的畫面卻是"固定"的,
: 因為是環繞於駕駛艙,所以攝影機根本沒有可動的概念在。
: 那鋼彈的頭除了狙擊瞄準跟通訊外外,簡直是裝飾品?
反正都是電腦算出影像、攝影機等不同感測器讀出外界數值。可不可動不應該是
需要被質疑的部分? 電腦能算出來把影像傳達出來就好了。
: 4. 還有一點,最重要的一點,幾乎完全沒人注意到的一點,
: 那就是影像的立體感。
: 因為你球型螢幕就算能做到"平面影像"的環繞,不等於能夠有身歷其境的立體感存在,
: 這部分我想對有些人來說應該很難理解、我也很難去形容,看有沒有能理解的
: 人幫忙形容。
這個只是影像處理技術的問題。
而且距離感的部分毫無意義,電腦會幫你算好距離幫你瞄準...
除非你的機體是生物還是G鋼那種玩意。
話說回來就算是生物也是八成神經連接類型,似乎連影像什麼的都不用考慮了?
反正就你怎麼看機體就怎麼看,瞄不準怪自己手殘。
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→ kaj1983: 第3點的部分想成現在的VR應用就很好理解了 05/28 12:21
→ WarnLeadwar: 他的攝影概念應該還停留在相機觀景窗的等級 05/28 12:29
推 Zsanou: 原po的影像概念還留在上個時代 ,講深刻些反而戰起來 05/28 13:00
→ vitalis: 原po認為影像合成時攝影機只能以中心等距向外裝設,成品 05/28 15:45
→ vitalis: 只是2D拼貼,而我們想的是裝那都行,加入參數調整即可, 05/28 15:45
→ vitalis: 還可加工成3D加輔助動畫 05/28 15:45