→ y2k500077: 他x的請dmm把h動畫降價比較實在 05/27 22:25
→ y2k500077: 一部不到30分的h動畫賣快4千日圓 超扯 05/27 22:26
推 kutkin: 現在都有DRM了 的確可以降價 05/27 22:26
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: kitune (114.38.244.182), 05/27/2016 22:27:00
推 OlaOlaOlaOla: 說真的這種價格實在是太有破壞力了 05/27 22:28
推 mashiroro: 買兩本跟一顆茶葉蛋差不多(欸 05/27 22:29
→ OlaOlaOlaOla: 簡單來說,就是"就算買到糞作也不CARE的價格" 05/27 22:29
→ youtien: 這是人家用一生勞力換來的。 05/27 22:30
→ OlaOlaOlaOla: 如果大家都跟進,二手書店可能可以收一收了 05/27 22:30
→ frozenstar: 破壞行情啊!!! 不是群起效尤 就是被視為眼中釘 05/27 22:30
推 GX90160SS: 猛,薄利多銷... 05/27 22:30
→ shamanlin: 短期他賺到了,但其實這會毀滅電子書市場... 05/27 22:30
→ watanabekun: 用這種很難仿效的的模式是要帶來什麼希望... 05/27 22:31
告訴你就算是老作品也還是有機會再撈一筆
其實就STEAM過季商品回饋價那招拿來用而已
→ OlaOlaOlaOla: 毀滅?並沒有,毀滅的是實體書市場 05/27 22:31
※ 編輯: kitune (114.38.244.182), 05/27/2016 22:33:14
→ OlaOlaOlaOla: 電子書會因此而蓬勃 05/27 22:32
推 attacksoil: 不懂 為啥會毀滅電子書市場 他能賺別人也能 05/27 22:32
→ shamanlin: 都會,特別是群起效尤電子書大量開始降價時 05/27 22:32
→ OlaOlaOlaOla: 佐籐秀峰的作品一直都很有水準 05/27 22:32
→ shamanlin: 你現在看他賺很多一批賺飽,但這是因為他累積了大量作 05/27 22:33
→ OlaOlaOlaOla: 電子書大降價然後呢?到底會怎麼毀滅? 05/27 22:33
→ shamanlin: 品,而且把殘值近乎一次出清掉,如果市場只是認為偶發 05/27 22:34
→ OlaOlaOlaOla: 就像西恰以前就吵到翻掉的,正版盜版問題 05/27 22:34
→ shamanlin: 大甩賣便罷,群起效尤所有電子書大幅降價,那麼剛開始 05/27 22:34
推 watanabekun: 他是一次把殘彈全部打完才有這個數字,其他作家可未 05/27 22:34
→ OlaOlaOlaOla: 這種價格可以拉掉一整票原本看盜版的人 05/27 22:35
→ shamanlin: 發展的新人或新系列要從電子書市場上獲得足夠利潤的難 05/27 22:35
→ OlaOlaOlaOla: 實質上增加作家的收益,超棒的啊這個 05/27 22:35
→ shamanlin: 度就會大幅增加 05/27 22:35
→ watanabekun: 必有一百多本書可以這樣灑,佐藤的做法很個案,我看 05/27 22:35
推 GX90160SS: 2月那篇文底下還有人擔心會賺不到錢,事後看來太神惹 05/27 22:36
反正STEAM的案例就擺在那邊
懶得跟反對方吵了
毀滅?I don't care
※ 編輯: kitune (114.38.244.182), 05/27/2016 22:37:00
→ GX90160SS: 如果不用這方式,按照正常方式賣電子書賺不到這數字吧 05/27 22:36
推 doomhammer: 遊戲庫裡還有100多款遊戲沒有破關....可..可是他在打 05/27 22:38
→ doomhammer: 折啊->刷卡 05/27 22:38
→ eva05s: 如果當成STEAM大特模式來看的話的確沒什麼問題 05/27 22:39
→ eva05s: 實際上來講這些書可以壓成這樣 記得也是因為版權都在他 05/27 22:39
推 watanabekun: 原PO說得很精闢就是Steam那套啊,反正電子資料不占你 05/27 22:39
→ watanabekun: 家空間 05/27 22:39
→ eva05s: 自己手上 我想是不用擔心出版社盲目跟進啦 05/27 22:39
→ watanabekun: 不過說要成為全體漫畫家的希望,這發言感覺很KY 05/27 22:40
人家正在興頭上,讓他爽一下說說又何訪
反正電子書平台30%50%甚至免錢的也是常出現
不過那都是宣傳性質
只是佐藤這次玩得夠狠才能撈成這樣
※ 編輯: kitune (114.38.244.182), 05/27/2016 22:41:52
推 Pep5iC05893: 以前看STEAM常賣90%75% 都很擔心他們會不會賺不到錢 05/27 22:40
推 OlaOlaOlaOla: 可能是鼓勵作家脫離出版社吧? 05/27 22:40
→ Pep5iC05893: 一陣子之後才了解到需要擔心的是荷包存不存的到錢 QQ 05/27 22:41
→ eva05s: STEAM行銷團隊分析過 老作品打折更好賣賺更多 05/27 22:41
→ shamanlin: 電子軟體沒有打折賺不到錢的問題啦,這種數位資料要看 05/27 22:41
→ eva05s: 會打到25折以下也多半是出了一兩年以上 05/27 22:42
→ shamanlin: 堆疊的 05/27 22:42
→ OlaOlaOlaOla: 電子書也不會有打折賺不到錢的問題啊? 05/27 22:42
→ watanabekun: Steam的打折不會完全讓首發族消失,人還是會急著想玩 05/27 22:42
推 miname: 一本書賣100萬羊 一年可以畫幾本乘一乘就知道年薪了 05/27 22:42
→ eva05s: 我突然發現自己在浪費時間 還是去破剛買的原爆點好了 05/27 22:43
→ shamanlin: 只要固定成本cover過去了,後面賣多少都是賺 05/27 22:43
→ watanabekun: 其實這case真的沒啥好討論的 XD" 不是什麼新商業模式 05/27 22:44
→ watanabekun: 突然想到之前某倫軟公司也是把旗下100還多少部拔作捆 05/27 22:45
→ watanabekun: 成一整包在賣,不知道最後銷量衝得怎樣就是了 05/27 22:45
推 zseineo: 可是電子書市場沒有一個STEAM 好麻煩XD 05/27 22:47
自己挑一個吧
日本國內龍頭企業或是有全球通路的亞馬遜
我選後者o'_'o
※ 編輯: kitune (114.38.244.182), 05/27/2016 22:48:47
→ OlaOlaOlaOla: STEAM趕快去出電子書啦,這樣我就不用辦心帳號了 05/27 22:48
推 lankawi: 很好啊,以後新人就不會賣電子書,賣了不如直接免費給人 05/27 22:50
→ lankawi: 看 05/27 22:50
推 jasonchangki: 長尾理論吧 05/27 22:52
推 rary369: 要限時否則長遠看會很慘 05/27 22:52
已經結束很久了...
推 Kenqr: 看來Steam應該把PC game市場毀滅了 05/27 22:54
真的,搞到UBI跟EA都想跟著一起毀滅市場
然後GOG別再寄信來通知特價了好不好
我對STEAM很專情的,別再勾引我QQ
※ 編輯: kitune (114.38.244.182), 05/27/2016 22:55:57
→ drakon: 因為實體書不可能賣到一樣的價錢阿 05/27 23:03
推 alen3568184: 能夠有131本書的著作權 也不是普通人了 05/27 23:06
推 canon15167: 我想要可以用現金買電子書的付款方式...... 05/27 23:07
推 Kenqr: 電子書又不能取代實體書 05/27 23:08
推 gm79227922: 舊電子書便宜大清倉是好事 平常根本沒人會去翻 05/27 23:10
→ OlaOlaOlaOla: 我原本也是像樓上這樣想,不過最近有點改變了 05/27 23:11
→ OlaOlaOlaOla: 我是指實體書的取代性 05/27 23:11
→ gm79227922: 不會取代想收藏的人 但會取代只是想看看的人 05/27 23:12
→ gm79227922: 也就是說糞作 爛作會更慘 05/27 23:13
→ orga1990: 老手賣這麼便宜 不是叫新人去死嗎 05/27 23:14
→ OlaOlaOlaOla: 以前會嫌亞馬遜沒中文書,結果現在AMAZON CN也有了 05/27 23:16
→ OlaOlaOlaOla: 簡體對我也不是問題,剛好從朋友那邊試用VOYAGE 05/27 23:17
→ OlaOlaOlaOla: 閱讀效果上非常滿意,出國可以帶一包書跑感覺很好 05/27 23:18
推 bluejark: 因為這個電子書網站是佐藤秀峰所有的 05/27 23:18
他可不是只有在那平台這樣推
當初二月在亞馬遜上也是賣11元
我是沒跟著下去買,因為知道買了也不會看
→ OlaOlaOlaOla: 續航力也不錯,聽說前一代續航也更好...讓我心動中 05/27 23:19
※ 編輯: kitune (114.38.244.182), 05/27/2016 23:21:15
→ h90257: ITUNE的模式啊 05/27 23:29
→ Jackalxx: 與其說奇招……我一直不懂一堆實體書出版社把電子書的定 05/27 23:31
→ Jackalxx: 價定高於紙本的50%以上是在想什麼…… 05/27 23:32
→ Jackalxx: 當然寫作、編輯etc的成本不會比紙本低,但至少每本賣出 05/27 23:32
→ Jackalxx: 時不會受到紙張跟印刷的影響,可以更盡情地壓售價啊… 05/27 23:33
→ Jackalxx: 售價低到一定程度後,消費意願會大幅提昇的 05/27 23:34
推 zseineo: 現金買電子書 再方便一點應該可以吧 05/27 23:37
→ zseineo: 通路問題吧,你上那個平台也是要通路的 05/27 23:40
→ zseineo: *通路費用。就跟STEAM也會抽平台費一樣 05/27 23:41
→ Jackalxx: 嗯……推得時候還陪爬推文(艸) 想得太少了 05/27 23:42
→ Jackalxx: 或許我本來就比較喜歡實體書的關係吧,現在的價格會讓我 05/27 23:42
→ Jackalxx: 覺得要嘛乾脆不看,要嘛直衝實體書…… 05/27 23:42
推 zseineo: 也是一個問題啦 就覺得電子化的東西該便宜一點XD 05/27 23:43
→ rayven: 這就是價格破壞啊 05/27 23:50
→ rayven: 電子書訂實體書半價是根本不想賣吧 05/27 23:54
推 Syd: 薄利多銷的概念 05/28 00:04
推 coffee112: 目前還是不會想去翻來看… 05/28 00:05
推 h90257: 漫畫家自己畫自己賺的殘酷競爭 05/28 00:18
推 king786945: 雖然說他賺到了 不過久了以後會很慘……… 05/28 01:08
→ defendant: 台灣也有很便宜的電子漫畫阿 05/28 01:28
推 bnd0327: 改善血汗模式不好嗎? 05/28 02:02
推 claire174: 每個人都照做低價競爭 誰還會買 當然還是挑自己喜歡的 05/28 02:06
→ claire174: 啊 05/28 02:06
推 bluejark: 有個實務上的問題你書本要成為電子書一定要經過處理 05/28 02:29
推 WindSucker: 電子書collect 05/28 02:30
推 bluejark: 佐藤秀峰是自產自銷 其他作者的建檔、銷售、版權要怎算 05/28 02:35
推 catem: 老作品再撈一次 順便增加知名度 高招 05/28 09:31