→ amos9520: 我覺得50種職業是個很蠢的事情 05/29 23:35
→ amos9520: 是那種小時候幻想自己做遊戲才會有的設定 05/29 23:35
推 lolic: ro音樂真的神 那我還是期待ro被重力社收回之後有什麼改變 05/29 23:37
→ d95272372: 50種職業? 光平衡就會瘋掉吧... 05/29 23:37
推 yabibear: 組隊真的爛 05/29 23:37
推 HukataNami: 台版RO最大的敗筆就是有個糞營運 05/29 23:38
推 yao7174: 50種職業根本一堆是很像的吧 05/29 23:38
推 ZMTL: 其實他的50種是一種類似技能樹的職業樹,後面都是前面的發展 05/29 23:38
→ ZMTL: 起始職業還是四個還五個而已 05/29 23:38
推 t77133562003: 他的50種職業 和大家想的不一樣 預期是和RO有特色 05/29 23:38
→ ZMTL: 然後職業的變化差在你要把這個職業在R1還是練到R3在轉職 05/29 23:39
→ t77133562003: 他的50種職業 是像免洗遊戲一樣 123456789轉 給你 05/29 23:39
→ t77133562003: 幾招 就叫職業 05/29 23:39
→ ZMTL: EX:角色練到第三轉 你可以選擇劍士練到R3,或者劍士R1轉 05/29 23:40
→ WOLF1107: 這邊50個職業不是什麼問題啊 一個職業給4~5個技能 05/29 23:40
→ ZMTL: 劍是進階1R1轉劍士進階進階R1 05/29 23:40
推 qscgg: RO出團很好玩,各自有各自的工作,視陣容會有不同的打法。T 05/29 23:40
→ qscgg: OS組隊完全不知道在衝三小... 05/29 23:40
→ ZMTL: 所以作為職業樹,每個職業最後就是只有少少的幾招,特色沒 05/29 23:41
→ ZMTL: 做出來還跟傳統的技能樹有8.7成像 05/29 23:41
→ t77133562003: 和以前號稱上百職業的中國網遊有87像 05/29 23:41
推 lkkins: TOS 組隊也是有分輸出和治療,但是說真的意義不大 05/29 23:41
→ lpdpCossette: 那大概是UO式的職業吧 05/29 23:41
→ lpdpCossette: UO也是幾十種"職業" 與其說是職業 其實是技能點法 05/29 23:42
→ lpdpCossette: 不同會跑出不同的職業稱號 05/29 23:42
→ t77133562003: 而且這遊戲單刷要取捨技能 不然就是地域 05/29 23:43
→ Ricrollp: TOS如果不打RO這招牌 可能吸引不到那麼多人 05/29 23:43
→ Ricrollp: 但是一打下去比較之下就知道到底差了多少 05/29 23:43
→ t77133562003: 會吸引到0人阿WW 因為他宣傳影片 和遊戲體驗是2碼子 05/29 23:44
→ ZMTL: 就是打著RO的招牌,玩起來還輸RO才哪邊覺得有點可笑... 05/29 23:44
→ t77133562003: 事 WW 05/29 23:44
→ WOLF1107: 舉例來說就像ro法師一轉技能冰系算一個火系一個 念力一 05/29 23:44
→ WOLF1107: 個風系一個土系一個 這樣就五個職業了 05/29 23:44
推 wizardfizban: 這遊戲一個職業就是一個技能組的意思 05/29 23:45
→ t77133562003: 不過這遊戲要改好玩 其實很簡單 調一下經驗曲線就好 05/29 23:45
推 wizardfizban: 近來有類似概念的遊戲就是ESO了 05/29 23:46
推 lkkins: 先不說自由度降低等問題,從任務升級方面 TOS 也做得 226 05/29 23:46
→ lkkins: 6,難度曲線跨度特別大,前面的地圖讓你隨便碾,中期(不 05/29 23:46
→ lkkins: 用到後期)就難到歪掉,我不曉得後面改得如何,但是我曉得 05/29 23:46
→ lkkins: 在我玩的時候,弓箭手是個垃圾、祭司只是個花瓶 05/29 23:46
推 qscgg: RO角色你走不同技能線真的就像是完全不一樣的職業啊XD 05/29 23:46
→ yukitowu: 而且我覺得最慘的是 紙娃娃好看的職業沒幾個X|D 05/29 23:46
→ Ricrollp: MMORPG最重要的兩個點就是帶入感和互動上面 05/29 23:47
→ t77133562003: 加速玩家角色成型 然後再去設計關卡 05/29 23:47
→ Ricrollp: TOS作為一款MMORPG 單線搞到缺乏探索世界的帶入感 05/29 23:47
→ t77133562003: 現在只有農農農XDD 05/29 23:48
推 ZMTL: 而且RO還可以點基礎能力,主流外幾乎什麼你都能看到人點 05/29 23:48
→ Ricrollp: 組隊一沒需求二又把組隊做得超爛 大家能單刷就單刷 05/29 23:48
→ Ricrollp: 兩個都沒有 即使超好升級也是還是一款單機遊戲 05/29 23:48
→ t77133562003: 所以才說後期團隊設計完全歪掉了阿.... 05/29 23:49
推 showsss: 50種職業 當下聽到覺得好像很屌 過一分鐘之後認為很唬 05/29 23:49
→ t77133562003: 各種在阻止玩家把角色成型的設計 真的不簡單XDD 05/29 23:49
→ ZMTL: RO以劍士分岐之一的騎士,力騎敏騎不論,體騎甚至智騎都不是 05/29 23:50
→ ZMTL: 沒有,變化性自由度比那什麼50職業高了不是一個檔次 05/29 23:50
推 ko27tye: 光騎士我就練了5種 配點和技能可以有很大的自由度 05/29 23:52
推 t77133562003: RO基本角色成型 就算加入轉生也是 算很快的 05/29 23:52
推 qscgg: 是說RO的屬性點系統很潮耶,其他遊戲好像都是固定點數,還 05/29 23:53
→ qscgg: 有哪個線上遊戲和RO一樣會需求點數遞增的嗎? 05/29 23:53
→ t77133562003: TOS 就好像無底洞一樣... 05/29 23:53
推 lkkins: 敏幸(爆)騎練功不錯,但是組隊刷王PVP都挺吃鱉的 XD (← 05/29 23:53
→ lkkins: 當年就是玩敏爆,後來開放進階二轉才轉成正統的力敏龜槍 05/29 23:53
→ lkkins: 騎領) 05/29 23:53
→ lkkins: 說錯了,是力體XD 力敏是三小XDDD 05/29 23:54
推 ZMTL: 我是在聖騎開放之前就練了一隻體劍,遲遲等不到聖騎開還練到 05/29 23:54
→ a910388: 樓上 天翼需求點數也會遞增 05/29 23:54
→ ZMTL: 快80等XD 05/29 23:54
→ t77133562003: 很多啊...... 05/29 23:54
→ ZMTL: 更正,十字軍ww 05/29 23:54
→ mike0327: 魔力都沒這麼多種職業.. 05/29 23:55
→ ko27tye: 騎領我覺得V A都必須要點耶 05/29 23:55
→ lkkins: 能力點數設計方面我必須得說黑暗靈魂做得最好,一個滿等 05/29 23:55
→ lkkins: 、滿能力、幾百等的人不見得會贏幾十等的人 05/29 23:55
→ t77133562003: 最早主要還是看裝備拉 我玩的版本 公會還會算溢出.. 05/29 23:56
推 qaz223gy: RO還有自由配能力點 超多玩法 05/29 23:56
→ t77133562003: 現在版本我不知道WW 05/29 23:56
推 ko27tye: 我記得以前二刀連擊只能打32767還是65535 記得有個上限 05/29 23:58
→ yukitowu: 講到天翼 剛好天翼的兩大特點 劇情跟連擊 TOS也有 可是 05/29 23:58
→ yukitowu: 相較之下 TOS這兩點都很出戲...X|D 05/29 23:59
推 t77133562003: TOS 唯一我玩感覺到的優點 就是 適合手把操控XDDDDD 05/29 23:59
推 lkkins: 32767 的樣子,似乎是某個進制的上限?不懂答錯別打我XD 05/30 00:00
→ t77133562003: 不過也因為這點 扼殺不少東西... 05/30 00:00
→ lkkins: 普攻顯示上限 32767、技能 999999,超過貌似不顯示 05/30 00:00
→ t77133562003: 強酸火煙 好像也是溢出後不顯示 05/30 00:01
→ AkikaCat: 剛開始宣傳時,我還在想:「哇,混搭職業感覺不錯,走法 05/30 00:02
→ AkikaCat: 師轉弓箭不就魔法射手?」事實證明我想太多。 05/30 00:02
推 lkkins: 樓上跟我一樣XD 我是想當個魔劍士,也是想太多了 05/30 00:02
→ t77133562003: 職業混搭 其實 幻想神域做得還不錯啊 XD 05/30 00:03
推 qscgg: 阿修型武僧表示:999999不夠用啊啊啊 05/30 00:04
推 onetooneya: 聽起來poe比較好玩? 05/30 00:05
推 Yijhen0525: RO的話,從企都研究所的地圖就能知道官方的用心 05/30 00:07
推 lkkins: 幻想神域其實也算高品質了,美術、策劃都很不錯,但就是 05/30 00:09
→ lkkins: 高層、營運的腦袋太傻,為了急著在短期內賺錢而捨棄掉了 05/30 00:09
→ lkkins: 長遠的未來,也不曉得推出那麼多幻想神域外傳是在幹嘛, 05/30 00:09
→ lkkins: 過了一個月就沒有人在討論,最終的結果大概也就是沒人玩 05/30 00:09
→ lkkins: 然後關服 05/30 00:09
→ Yijhen0525: 一樓沒受什麼影響,二樓有些跡象,三樓是整個毀損 05/30 00:09
→ Yijhen0525: 還有就是RO的故事性都還不錯,有心跑可以知道很多事 05/30 00:10
→ Yijhen0525: 例如秀拉發茲共和國內部的陰謀 05/30 00:10
→ lkkins: 有誰還記得 D.L.action XD 05/30 00:11
推 alex12582001: DL一直有在出新的啊XD 05/30 00:12
→ t77133562003: RO就是屬於 那種角色成型之後 還有一堆事情可以幹的 05/30 00:13
→ lkkins: 是啊,好像都10X了,可是印象最深的還是那個小祭那個獵人 05/30 00:13
→ lkkins: XD 05/30 00:13
→ t77133562003: 練角反而不重要的類型...TOS 只剩下練角XDDDD 05/30 00:14
→ darklucker: 我記得當初粉粉說這款還在測試 不要嗆喔 05/30 00:17
推 mitsurino: RO記得當時解完好友任務心情整個差好久 05/30 00:19
推 freedom77: 國際板玩一下就棄惹 真的沒創新 像在打單機 05/30 00:20
→ kisc32950: 我覺得上古世紀職業方面就做得不錯啊...而且等級很好練 05/30 00:22
推 ake1234: RO的自由度跟內容豐富度真的沒多少遊戲能比 05/30 00:22
→ kisc32950: 滿等後還算是新手~後面還有一堆事情等你去做 05/30 00:22
→ ake1234: 看到有人說RO只記得流星雨 都想嗆他沒認真玩還是只會掛XD 05/30 00:23
推 qscgg: 企都的任務每個都超黑的... 05/30 00:24
推 chigo520: ro不就掛到99 然後再換一隻麼? 05/30 00:28
推 Yijhen0525: 雷根貝勒就保護傘等級的公司 05/30 00:29
→ Yijhen0525: 事業做很大,暗地在進行人體實驗 05/30 00:29
→ Yijhen0525: 連總統都不放在眼裡了 05/30 00:30
→ zero444471: 這篇還真捧RO,我覺得沒這麼神就是了XD 05/30 00:35
推 rockmanx52: 說製作人是RO之父 可是他好像也不是3.0出走潮的... 05/30 00:35
→ mike0327: RO任務太散這篇完全忽略 05/30 00:36
推 lolwtfnow: RO要不要考慮直接原機體升級算惹 感覺比打著名號弄出來 05/30 00:40
→ lolwtfnow: 的強阿 05/30 00:40
推 ko27tye: 不強迫你解任務所以感覺鬆散阿 實際上完全不解也是可以的 05/30 00:41
→ lolwtfnow: 樓上說任務散是真的蠻散的 而且NPC的表現很死板 讓人很 05/30 00:42
→ lolwtfnow: 難代入劇情 不過這都是以現在看來啦 05/30 00:42
→ yukitowu: 不解也沒關係才正常吧 05/30 00:42
→ AkikaCat: 我覺得RO光是配點系統就打死一堆遊戲了(ˊ_>ˋ) 05/30 00:48
推 Pep5iC05893: 可是本本很多 05/30 00:50
→ yukitowu: 不過當時RO跟TW我選了TW就是-3-a... 05/30 00:52
→ ZMTL: 如果RO真的只是外掛遊戲的話,就不會有各式各樣禁止外掛的迷 05/30 00:52
→ ZMTL: 服叢生了,我也換過好幾個千人等級的迷服... 05/30 00:52
→ ZMTL: 大家都知道阻絕外掛就能吸引玩家,可惜官方... 05/30 00:53
推 Cactusman: 是也不用這麼大篇幅解釋糞作為什麼糞啦XD 05/30 00:53
推 allensheng: 讓人不用浪費生命也是造福大家啦 05/30 00:55
推 ko27tye: 月費服不抓外掛營收才高阿 軍團長一個月50個帳號*350 05/30 00:57
→ ko27tye: 只是官方無法發現因外掛離開的玩家有更多就是了 05/30 00:58
推 Yierhmo: 阿波卡獵逃遇到航空母艦 哈哈 05/30 01:00
推 allensheng: 基本上這款的遊戲架構已經沒救了 打掉重練不如開新IP 05/30 01:03
→ destroyss: ㄧ個人在韓服玩聖水武僧練到200等的我真M... 05/30 01:04
→ allensheng: 不過以開發商紛紛轉投手遊 這款大概還是可以存活相當 05/30 01:05
→ allensheng: 的時間就是 05/30 01:05
→ Nyanja: 真是浪費了遊戲美術zzz 05/30 01:38
→ cactus44: 當初RO陸服就是因為外掛抓太嚴結果倒了一次,有這前鑑 05/30 02:08
→ cactus44: 還會有廠商想抓外掛嗎? 05/30 02:08
→ YeePapa: tos和ro的音樂製作團隊是同一個 在ge時代還很強 tos真的 05/30 02:13
→ YeePapa: 就弱了 05/30 02:13
→ Ricrollp: 有關ro任務鬆散的部份 對我自己影響不大 05/30 02:20
→ Ricrollp: Ro任務除了幾個地圖任務外 大部分都是可解可不解 05/30 02:21
→ Ricrollp: 對我來說反而沒有那種"不做不行"的壓力 05/30 02:22
推 ithil1: 又被原po喚起過去ro的美好QQ 隨著心情換練功地圖 原來是如 05/30 02:57
→ ithil1: 此幸福的事 05/30 02:57
→ w3160828: RO類的遊戲 沒有外掛根本壓扣...主打就是農還不給掛 05/30 04:47
推 forever05520: tos韓服剛開那一個月也是一堆外掛,不然大規模驗證 05/30 06:26
→ forever05520: 做什麼? 05/30 06:26
→ forever05520: 然後我的帳號就死掉了,我的斗m冰法=_= 05/30 06:26
推 allensheng: 主打就是農還給掛是什麼笑話 05/30 10:01