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※ 引述《kuluma (墨駒)》之銘言: : 看看這個PV把閃1結局的各種斷點表現的多吊人胃口 : 音樂跟畫面的結合把內戰的慘烈感又表現的超棒 : 結果閃2的表現...哈哈 其實撇除閃二每個人都有各種不同的吐點 像人物太平面啦,有些人物根本可以砍到合成一個啦 黎恩跟騎神的表現太中二跟騎神戰鬥系統太蠢啦 劇情太公式啦 內戰要插手不插手的,最後介入的理由又很白爛啦 或是大戰你在給我找貓找狗啦 這些先不提 我覺得Falcom最奇怪的是,忽然不敢把場景做大?這在抱怨點裡算是共識吧? 「該壯烈的都不壯烈」 看看碧軌,雖然主要角色也是各種免死金牌 但好歹獵兵團入侵時 大樓該炸的也炸了 街上槍戰丟炸彈也丟了,還打進警察局 蘭花塔也出現開空艇直接機槍掃射 城外礦坑槍戰死了一票人,血也有畫出來 「表現上嚴重度已經足以讓玩家感受到分秒必爭的急迫性」 不是說玩家嗜血 但碧軌的事件都有這樣表現了,大家當然會期待內戰會更加壯烈 結果... 悠米爾入侵,沒死人,就放火,還一下就重建好了 凱爾迪克被攻擊...嗯,就這樣? 我都快不明白,這是因為法社技術力不足,只好把場景做小? 還是真的腦袋秀逗了,不把場景做大,是有帝國的人權志士來抗議嗎? 發生的事件都沒做出「讓玩家感覺很嚴重」的感覺 每個事件看完感覺就是「嗯...咦?就這樣?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.6.113 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1464516728.A.4F3.html ※ 編輯: Flyroach (114.34.6.113), 05/29/2016 18:15:40
Barrel: 你看東京OOO就知道 技術力有限 05/29 18:15
forfanatic: 有人知道零碧=>閃1/2這段時間F社內部的人圓狀況嗎? 05/29 18:15
forfanatic: >人員 05/29 18:15
hk129900: 碧軌死人死很大 結果閃軌內戰....只有市場總管死了有感 05/29 18:18
RandyOrlando: 那總管我還忘記是誰了 克州商會會長都形象鮮明多了 05/29 18:30
FrogStar: 商會會長是零軌第一個登場的NPC啊XDD 05/29 18:39
asfj: 閃軌劇情各種讓人出戲,不說閃二,閃一"奪回我們的學園祭".. 05/29 18:41
asfj: 人物刻劃也失敗,除非閃3告訴我們7班同學全都各懷鬼胎否則 05/29 18:42
FrogStar: 然後衝去打一個看起來超~~屌的BOSS 05/29 18:42
asfj: 或是黎恩的一場夢,否則很難令人接受他們所謂的羈絆 05/29 18:43
sarevork: 其實這是神伏筆拉~只有大將軍看得懂而已 05/29 18:44
a40091010: 碧軌還嗆聲說接下來主場在帝國,結果該出現的沒出現 05/29 18:46
Alwen: 閃軌看到一堆鋼彈,我就有點不太舒服惹... 05/29 19:14
Dirgo: 難怪碧軌就要先把帕蒂爾瑪蒂爾拆了..整個無用武之地了.. 05/29 21:00
reyana: 推 05/30 12:52