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CAPCOM 本身目標是打算在它們的財政年度快打5可以賣2M, 結果財年結束時只有1.4M. 而卡普空為了推FTG 電競這一塊搞的CAPCOM PRO TOUR 也是從三月就開始了. CAPCOM PRO TOUR:卡普空自身推電競的世界巡迴比賽, 每一個國家都幾乎有積分站, 也有大型的名額賽等等, 最後會有夠資格的32人進年底總決賽,爭奪總獎金50萬USD的比賽. 以我這個圈內人來說,我覺得目前快打5的關注度跟廠方預料的差蠻多的, 特別是它們今年也投放比以往更多錢的情況下,雖然今年SFV的參賽人數增加了不少, 但好像都是本身FTG圈的玩家跳槽為主. (美國MKX冠軍的Sonicfox,日本一堆玩GG,Melty Blood,Blazblue的, 韓國TEKKEN7 的高手等等...) 對於快打5 的評價,我主觀認為它的畫面,平衡度,觀賞性是有相當水準的, 但我覺得作為推廣FTG 的作品它目前是失敗的: - 一開始沒有建立好拔線懲罰機制,打RANK一堆拔線廚破壞遊戲體驗 - 卡普空以為搞好電競這一塊就會吸引新玩家,太低估單機遊戲內容的重要性, 單人模式的東西陽春程度......大家可以看看STEAM大部份用家評語. 結果好像沒有吸引到太多它們目標的"新血" - PC 版出現一堆問題, STEAM 版到現在那個低FPS 問題還未修好 - 搖桿相容度的設計詬病(人家GGXX :XRD的PS3可以直接用, SFV 還要用手把進選項設一堆五四三....) 而這個問題亦嚴重影響到職業比賽, 一堆無線手把或手把玩家偵察到跳畫面了... - 一開始連線多人大廳也沒有,打個積分每一局之間最少等2-3分鐘... 一個小時下來我好像只有打到沒幾場 - 從推出到現在的DLC 一定跳票,說好的一個月一隻DLC 永遠是月底最後一天, 這次最新的IBUKI 從原本5月要延遲到6月 雖然我這年沒有什麼在玩SFV和淡出CPT 了, 但看到卡普空花大錢卻搞成這樣只能搖搖 頭....一開始還滿懷期待快打V的人口會爆增,到目前結果只能說搞砸了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.239.89.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1464862377.A.BCD.html
KimJongUn: 聖光啊 你看到那幾千人的evo報名嗎 06/02 18:14
songgood: 只能說 角色太少了 快打四代的角色補上來 06/02 18:20
codynp: 我沒說灑錢沒效果,但那個效益是吸引了哪個族群有保留 06/02 18:20
codynp: 我個人覺得爆增的參加人數,是本來就是有接觸FTG的族群 06/02 18:21
codynp: 從twitch 看快打5的人口沒有像參賽人數那樣爆增可知一二 06/02 18:22
Emerson158: 樓下安薩 06/02 18:22
sixpoint: 因為新手被電個幾次就不想玩了 06/02 18:23
cooper6334: 覺得SFV吸引新人進來做得不錯,但是留住人超失敗 06/02 18:23
Emerson158: 我是第一次玩快卡旋風 這一代 06/02 18:24
cooper6334: 連線品質 拔線 搖桿 更新跳票 真的讓人很失望 06/02 18:24
egg781: 我們來看看SNK能不能趁著卡社的快打5風波重返榮耀 06/02 18:24
codynp: KOF14那個畫面....還是算了吧 06/02 18:24
egg781: KOF若真的能逆轉就好玩了 06/02 18:24
KimJongUn: 死忠玩家什麼都能忍 大搖不能用自己想辦法啊 但ibuki5 06/02 18:27
KimJongUn: 月跳票完全不能忍 卡社到底當買季票的玩家當什麼 06/02 18:27
codynp: 我為了快打5買了新顯卡GTX960,到現在還是沒法家裡玩PC版 06/02 18:32
hdjj: 打不贏,只看不玩 06/02 18:34
by0413: 遊戲問題太多了 何不先砸錢把這些遊戲問題處理掉 06/02 18:40
minoru04: 話說PS3的4代連線對戰也是要錢嗎? 06/02 18:40
RyougiShiki: PS3連線不用錢 只有PS4要買會員 06/02 18:43
charlie123qq: 角色超級少 06/02 18:48
canon15167: 學MKX出一些知名電影角色DLC不知有沒有搞頭 比如貞子 06/02 18:56
Landius: PS4 GGXrd也不能用PS3的搖桿啊? 06/02 19:12
Landius: Ibuki延期已經很傷了,現在還有EVO可能不吃CPT規則這一套, 06/02 19:13
Landius: 也就是說釋出未滿四週的Ibuki屆時是EVO禁用角色的可能性. 06/02 19:13
Landius: 角色少目前應該不是問題了,因為你只剩上網對戰這條路的話 06/02 19:16
Landius: 碰一堆角色還真的不如專注在一個角色身上,我是覺得這有點 06/02 19:17
Landius: 像是故意把環境做成這樣而弱化角色少這件事情. 06/02 19:17
ringtweety: 老實說現在推marvel vs capcom 4 可能發展會更好 06/02 19:26
ringtweety: UMVC3是復1前的事了 這幾年出絕對還有點搞頭 06/02 19:29
ringtweety: 只是現在可能換MARVEL不想跟你搞合體作就是了...... 06/02 19:30
tonybin: 比賽報名人口有增加表示效果是有的.從SF4以來的勢頭有維 06/02 19:33
tonybin: 持住.想要FTG人口暴增那是不要妄想了也不是SFV能達到的 06/02 19:34
randyhgmac: 海外跟台灣鐵定有增加不少啦,都已經在101外牆上那麼 06/02 19:51
randyhgmac: 大的廣告了 06/02 19:51
randyhgmac: 只是這些增加的人能支持多久 06/02 19:53
mrhchief: 原廠自己也承認沒準備好就推出,難得比賽 06/02 20:10
mrhchief: 機制都做得這麼完善,畫面也很精緻,結果 06/02 20:10
mrhchief: 敗在其餘系統機制連線問題,延期也是到五 06/02 20:10
mrhchief: 月最後一天才說,到現在商店都還沒搞好, 06/02 20:10
mrhchief: 真的覺得在這些部分過這麼久都沒交代很沒 06/02 20:10
mrhchief: 誠意,雖然我沒碰過格鬥遊戲還是被吸進來 06/02 20:10
mrhchief: 了XDDD但還是被台灣魯比大大它們的熱情感 06/02 20:10
mrhchief: 動一直玩下去才漸漸感受到醍醐味。 06/02 20:10
codynp: 比賽機制有完善嗎...看看CPT 那按到PS鍵/START的次數 06/02 20:22
justeat: 群嘲文這麼少人推,真的不行 06/02 22:48
Landius: PS4手把太容易誤觸option/share這真的很傷... 06/03 10:10
codynp: 能請問最近台灣比賽參加的人數大概有多少嗎 06/03 17:25