→ coldsqurriel: 該怎麼說呢……總覺得MH內部沒有什麼開發能力可言,06/01 11:29
→ coldsqurriel: 兩個遊戲一個基礎是用抄的,一個遊戲方式是跟別人買06/01 11:29
→ coldsqurriel: 的,在基礎之上改良當然比較容易,MH作為一個商業 06/01 11:29
→ coldsqurriel: 公司滿成功,但是把他當一個遊戲公司來看就覺得它 06/01 11:29
→ coldsqurriel: 滿無能的(在創新方面)06/01 11:29
→ coldsqurriel: 除非有人覺得某塔那種九合一卡帶的遊玩方式算創新就06/01 11:30
→ coldsqurriel: 是了 06/01 11:30
推 roy12345: 重點是大部分創新game都賺不了錢 MH只是比較保守吧 06/01 11:31
創新賺不到錢?看看隔壁棚的皇室戰爭賺賺到天邊去了,為什麼?因為人家有用心在做不
一樣的遊戲。
推 Sopure13: 原po覺得UI如何? 目前看過幾張圖覺得UI有點醜...06/01 11:33
UI就是神魔之塔阿....相似度九成以上
推 freedroom: 套用在其他手遊,好像也可以w06/01 11:38
手遊糞game多
推 roy12345: 個人是覺得很好玩 但女角繪圖都有點病態= =06/01 11:38
你認真?好吧,每個人口味不同...我甚至覺得Candy crush比較有趣...如果你喜歡三消
類型的遊戲,建議你可以玩玩看幾十年前pc上的「祖瑪」內容變化還比這個什麼門豐富得
多了。
※ 編輯: Cactusman (111.82.56.143), 06/01/2016 11:50:39
推 gigaga5566: 很無聊 首抽6星玉藻前06/01 11:48
→ gigaga5566: 一直拉磚有夠累,而且整體節奏偏慢06/01 11:49
→ gigaga5566: 想到以後沿用神魔問號 燃燒 毒磚 昨天把石頭抽完就棄06/01 11:50
推 srxnx: 看完得到的感想是原po還是不要碰手機遊戲不然就是買單機的 06/01 11:52
我不排斥手機遊戲阿,但這種零樂趣可言的遊戲是真的玩不下去
→ l6321899: 玩過神魔後大致上可以猜出後面會變成什麼樣子就不想碰了 06/01 11:52
是的,接下來就是不斷強化地獄級副本之類的要你吃石頭。ex:魔王有盾要連消一百個磚
塊才能傷害,完全看破手腳。
推 roy12345: 皇室戰爭有啥創新= =? 我倒覺得是她有語言優勢 06/01 11:53
皇室戰爭不創新嗎?整個商店唯一一款合格的即時競技,語言優勢是啥,MH沒人可以翻譯
的意思???
→ l6321899: 加一種強卡就多幾項障礙來妨礙玩家,看TOS現在這副鳥樣06/01 11:54
→ l6321899: 看現在的關卡要說TOS是轉珠遊戲根本笑話,設計不讓你轉06/01 11:55
→ dreamnook: 皇室戰爭我也沒覺得創新06/01 11:56
→ dreamnook: 有些時候創新不是成功的主因 反倒是創新後的大幅改善06/01 11:56
→ dreamnook: 印象中這是統計的結果06/01 11:57
推 hope951: 好像蠻多手遊公司都很少創新,像CANDY CRUSH公司出的系列06/01 11:58
推 roy12345: 我的語言優勢是指進入市場容易程度 不是單單只翻成英文 06/01 12:00
反過來講MH進入中文市場也是一樣優勢阿
推 hermis: 大部分的創新都是累積了無數的前例參考而來,不過madhead06/01 12:02
→ hermis: 陰德較低,因為它的神魔是整個照抄人家的東西所以嗯...06/01 12:02
→ hermis: 有時候單單只是一個斜轉就看得出來有沒有用心設計了。06/01 12:03
→ hermis: 更何況創新不一定要專注在遊戲性上面,故事與角色有時候 06/01 12:04
→ hermis: 反而能比較吸引玩家。所以說請給我野豬騎士。 06/01 12:04
整個部落都在要野豬騎士XD
→ hermis: ps:憤怒鳥是抄企鵝運動會的06/01 12:04
推 roy12345: 皇室戰爭我想到就是塔防 但這我也是我個人感覺而已06/01 12:07
推 s32244153: 話說皇室戰爭很像以前在WAR3玩過的小遊戲地圖阿... 06/01 12:07
→ zejuang222: 企鵝是按鍵手機上的嗎 好像玩過 很好玩06/01 12:07
→ s32244153: 感覺WAR3上面還有一堆東西能挖出來改XD06/01 12:08
真的,以前的自製地圖真是各種創意
※ 編輯: Cactusman (111.82.56.143), 06/01/2016 12:13:35
→ WarnLeadwar: 皇室是不是唯一合格的即時競技我不知道 但那是我玩過06/01 12:11
→ WarnLeadwar: 唯一將p2w跟即時戰略跟競技 這三種元素合而為一遊戲 06/01 12:11
推 shintrain: 皇室戰爭真的滿屌的 雖然我玩起來不喜歡 06/01 12:12
→ shintrain: 同時有卡牌 塔防 練等 的元素 06/01 12:13
→ s32244153: 跑去google一下 還真的像war3的城堡戰爭 06/01 12:17
→ s32244153: 兩條路+蓋塔放兵 然後把地圖轉成直 加上點培養元素 06/01 12:18
推 hermis: 企鵝運動會記得最早版本是推在flash網頁遊戲06/01 12:19
→ hermis: 後來出了手機版可是在智慧型手機出來後沒跟上時代就掰了 06/01 12:20
→ hermis: 皇室戰爭的革新應該是手機的即時對戰,在這之前手遊有即06/01 12:21
→ hermis: 時對戰的例子嗎?我記得好像有但是效果都不是很好。 06/01 12:21
→ hermis: 可能我玩太少,我玩過的大多數AI代管對方的棋子來對戰的06/01 12:22
→ hermis: 類型。06/01 12:22
推 coldsqurriel: 就拿大家最愛的剛吼來說:PAD轉珠始祖這不提;公主 06/01 12:27
→ coldsqurriel: 踢憤怒鳥+職業特性;DG師承RtD板塊玩法;SB作為戰 06/01 12:27
→ coldsqurriel: 棋變體也有成功做出變革,覺得有不有趣是個人看法,06/01 12:27
→ coldsqurriel: 玩法相同不是問題,重點是基礎玩法有沒有做出革新才 06/01 12:27
→ coldsqurriel: 是玩家在意的點,不是東拼西湊做個大雜燴就能說自己06/01 12:27
→ coldsqurriel: 有創意R 06/01 12:27
同意
推 yingruxd: 對,我買單我智障。06/01 12:49
是不用這樣啦xD
推 oxztea1229: 遊戲方式是真的滿容易膩的 轉珠還比較好玩......06/01 14:25
推 Rose1542869: 玩手遊課金常常有人一單一單課很正常啊 重點是這遊 06/01 14:33
→ Rose1542869: 戲沒有讓人課金的價值 06/01 14:33
只能說每個人價值觀不同,如果是好遊戲我覺得抱持著支持遊戲公司的心態去課金,很好
,但如果拿出來的東西很糞一眼看出就在騙錢、利用玩家比較心態去挖一個大錢坑,花錢
真的要三思。
推 a10222: 其實mh性質更像代理商 06/01 14:45
真的像
推 kevin801117: 這遊戲怎麼看都比轉珠還無聊(簡單)啊 就一直拉掉而已 06/01 15:03
推 zzz122eee: 中間那堆磚塊長那麼噁心,怎麼會有人喜歡滑那種東西 06/01 15:42
※ 編輯: Cactusman (111.82.56.143), 06/01/2016 18:13:47
推 rwang512: 平衡度崩壞真的讓人很悲傷 06/01 21:50