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別誤會這篇不是模擬跑團紀錄,是想聊聊哥布林。 : 推 arrenwu: 奇怪 哥布林如果這麼強,怎麼劍士小哥會有那種錯誤評估? 06/02 19:57 : 推 arrenwu: 那問題就是:到底是誰把哥布林講得那麼弱? 06/02 20:20 新手劍士在故事裡強調過一個線索: 他在村莊就有打倒過哥布林,而且很多村子都會有人說自己打跑哥布林。 我們可以先想想故事裡說高等冒險者不打哥布林的原因就是「報酬少」, 而且這些報酬通常是村子集資來的, 換句話說多數哥布林委託都是各村落實在沒辦法了才來找人幫忙, 反過來說就是,其實哥布林事件遠多於公會接到的委託, 只是多半被視為「沒什麼大不了」而被各村子自己解決了, 然後不講哥布林英雄、哥布林領主這種特例, 女神官說「她根本沒聽過有會使用法術的哥布林」。 我們首先假設有發生一百起哥布林事件, 其中至少八、九十件是群體不超過十隻且都是普通哥布林的情況, 這種情況下一般村子只要找幾個壯丁就能處理掉了, 根本不需要找冒險者出手, 而且沒有智能較高的首領在,哥布林就不會有計劃的「使用孕母」, 即使偶然有女性被抓,下場可能是直接虐到死, 生出幼仔的機率並不高, 但是因為村民常常只是「打跑」,反而容易留下禍根, 同時也造成一般人感覺哥布林沒什麼了不起的印象來源。 然後可能有十到十五件左右的機率, 是偶然出現了大哥布林、或是有接近二十隻的群體的情況, 這種情況通常就會對小村子有危險性, 因為中古時代一個小村子可能總人口不過數十人, 可能這會是大多數冒險者新手遇到的情況, 因為數量而具有一定危險性,但運氣不要太差都能過關的程度。 可能一百次有大概三、五次的機率,會出現有薩滿或是「渡」的群體, 也就是這新手團遇到的狀況, 這種群體會有相當危險性,不止因為薩滿稀有, 最重要的是有「具智能」的領導者,牠們可能開始設置較危險的陷阱、 有計劃的「使用孕母」,還有較具組織的體制, 數量可能視情況隨時超過二十隻, 一般輕敵的低階冒險者很可能直接滅團, 也就是殺手最在意而且最優先處理的類型。 最後最危險的當然就是在極少數情況下出現哥布林領主、 或是有高等魔物在背後操控的情況, 也就是第一集中段跟後段的危機, 這樣的機率分佈應該比較接近作品中的實際情況, 也一定程度影響多數人對哥布林強弱的既有印象 (十之八九都不會遇到狀況當然鬆懈), 畢竟殺手也不是每天接任務,是每幾天接一次(一次任務可能就要好幾天)。 綜上所述,新手團是自己弱、又窮、而且無知, 更糟的是運氣差,以這個比例, 在委託中光是有薩滿的比例就少於10%了(有渡不一定有薩滿), 有薩滿又有大哥布林的群體,怎麼看都是下下籤, 滅團是當然的。 ----- Sent from JPTT on my Asus Z00D. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.22.244 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1464890629.A.F43.html
brian00348: 決定這學期的哥布林概論就選你開的課了06/03 02:19
有請殺手教授。 ※ 編輯: TED781120 (61.230.22.244), 06/03/2016 02:24:26
none049: 本堂不適用講義,敢在上課抄筆記的扣10分06/03 03:56
MoneyMonkey: 所以說,抑制哥布林數量的天敵在哪裡 ?06/03 03:56
MoneyMonkey: 新手冒險者顯然無法擔當此一重任。06/03 03:56
MoneyMonkey: 哥布林殺手只有一個人,覆蓋率似乎不太夠。06/03 03:57
MoneyMonkey: 繁殖力強大又缺乏天敵的生物....06/03 03:59
無首領的哥布林直接面對野獸絕對處於下風, 因此不管熊、狼或虎豹等擅長野外狩獵者都算是天敵, 何況還有魔獸或幻獸, 然後在無法由村民自己處理的情況中, 冒險者也只有遇到少數情況才可能失敗(大約1/3), 所以也不能說沒有抑制力, 能發展起來到讓人擔心沒有東西抑制的是最後兩種, 這種群落算是少數,這很重要。 最後,這種生物的直接天敵當然仍然是人類,沒有天敵不是人類的生物。 ※ 編輯: TED781120 (61.230.22.244), 06/03/2016 04:26:03
MoneyMonkey: 人類又沒在管,只是丟一些新手冒險者過去, 06/03 04:28
ice76824: 規模大了就會有人管了 06/03 04:29
MoneyMonkey: 新手冒險者基本上打不過哥布林,06/03 04:29
MoneyMonkey: 到頭來只能壯大哥布林團體。06/03 04:29
MoneyMonkey: 誰去管? 高等冒險者不喜歡打哥布林,06/03 04:32
MoneyMonkey: 難道靠殺手一個人全國巡迴? 06/03 04:33
同學,上課沒在聽,當掉。 我這裡要講的重點就是實際上就是新手團也是能處理多數事件, 滅團機率頂多1/3。
zader: 規模大了就會有人管了,你說這不合理,但是上面的人對於下 06/03 05:18
zader: 面會死多少人平常也是沒在管的 06/03 05:18
RbJ: 總覺得之前也有一樣的言論,怎麼又開始循環了 06/03 05:23
f222051618: 好文推 06/03 05:31
zader: 因為每次都是不同的人問相同的問題06/03 06:27
spfy: 真的 這至少是第四輪了XDDD06/03 07:56
scotttomlee: 新手冒險者...其實若真的照預想的打大概2~3之哥布林06/03 08:28
scotttomlee: 且在空曠平地打的話 基本上應該是很輕鬆沒錯(因為弱06/03 08:29
scotttomlee: 會出現打不過的狀況是有特殊個體和不同地形的情況06/03 08:30
AkiraIo: 下次有這問題直接丟文章就好了(頭好痛06/03 09:21
worldark: 新手基本打不贏哥布林? 哪裡來的推論?06/03 09:45
arzon: 其實這個世界的哥布林就跟野狗差不多 容易繁殖 偶爾會攻擊06/03 10:25
arzon: 農夫也平常也都是自己處理掉阿06/03 10:26
arzon: 但是平地的一隻野狗 跟狗窩裡的整群野狗不一樣XD06/03 10:27
maskon: 殺手教授不允許學員上課抄筆記!!!06/03 10:41
a0930192264: 所以哥不林有母的嗎?有的話那跟人類為孕母產下的哥06/03 11:35
a0930192264: 不林有什麼差別嗎?06/03 11:35
沒有雌性哥布林,就作品來看應該是侵犯人類、Elf、半身人等人型生物女性而來, 生產速度差不多一週四胎,但按照描述一個俘虜大概生兩輪就受不了了。
a0930192264: 了解…不過最初的哥布林是怎麼知道要侵犯雌性人型生06/03 11:52
a0930192264: 物就會繁殖的……06/03 11:52
SCLPAL: 這大概要問第一組○X的人類怎麼開始的0.o?06/03 12:05
a0930192264: 噗 問太多了 以為作者有設定06/03 12:06
mackywei: "頂多1/3"我想是有點高估,畢竟要讓冒險者能開打所要的06/03 12:08
mackywei: 時間金錢經不起1/3機會折耗的狀況....06/03 12:09
mackywei: 每3團出1次任務就有1團滅團,損傷率太高。06/03 12:09
mackywei: 理論上要低到滅團的狀況可能一年一兩件,才不會在公會裡06/03 12:10
mackywei: 有「不小心點哥布林也是會讓冒險者翻船」的印象/流言06/03 12:11
不是「三團有一團滅」,是「新手三團有一團滅」, 吃過一次苦頭就會謹慎十倍。
iamnotgm: 滅團的人通常不會回來跟你說幹歌不林好強我們滅團了06/03 12:44
knight60615: 我覺得這篇要M起來 總是有沒跟小說串的新人loop同個06/03 16:26
knight60615: 問題 直接丟這篇可以省事w06/03 16:27
mackywei: 可是公會裡似乎該有個「領了清理哥布林任務未歸者」的數06/03 16:42
mackywei: 量,多了就會產生哥布林沒那麼好打的印象。06/03 16:42
可能跟其他任務比太低, 其實作品中有提到其實哥布林任務沒那麼難, 只是這團態度差、運氣差、GM差才…… ※ 編輯: TED781120 (114.136.160.73), 06/03/2016 17:05:23
zerox123456: 總是有人會把特例當成常例然後用這個數據來批評啊 06/03 17:23
zerox123456: 然後就問一樣的問題 或是覺得設定就應該要是自己想 06/03 17:27
zerox123456: 的那種就開始戰~ 06/03 17:27