推 brian00348: 決定這學期的哥布林概論就選你開的課了06/03 02:19
有請殺手教授。
※ 編輯: TED781120 (61.230.22.244), 06/03/2016 02:24:26
→ none049: 本堂不適用講義,敢在上課抄筆記的扣10分06/03 03:56
推 MoneyMonkey: 所以說,抑制哥布林數量的天敵在哪裡 ?06/03 03:56
→ MoneyMonkey: 新手冒險者顯然無法擔當此一重任。06/03 03:56
→ MoneyMonkey: 哥布林殺手只有一個人,覆蓋率似乎不太夠。06/03 03:57
→ MoneyMonkey: 繁殖力強大又缺乏天敵的生物....06/03 03:59
無首領的哥布林直接面對野獸絕對處於下風,
因此不管熊、狼或虎豹等擅長野外狩獵者都算是天敵,
何況還有魔獸或幻獸,
然後在無法由村民自己處理的情況中,
冒險者也只有遇到少數情況才可能失敗(大約1/3),
所以也不能說沒有抑制力,
能發展起來到讓人擔心沒有東西抑制的是最後兩種,
這種群落算是少數,這很重要。
最後,這種生物的直接天敵當然仍然是人類,沒有天敵不是人類的生物。
※ 編輯: TED781120 (61.230.22.244), 06/03/2016 04:26:03
推 MoneyMonkey: 人類又沒在管,只是丟一些新手冒險者過去, 06/03 04:28
推 ice76824: 規模大了就會有人管了 06/03 04:29
→ MoneyMonkey: 新手冒險者基本上打不過哥布林,06/03 04:29
→ MoneyMonkey: 到頭來只能壯大哥布林團體。06/03 04:29
推 MoneyMonkey: 誰去管? 高等冒險者不喜歡打哥布林,06/03 04:32
→ MoneyMonkey: 難道靠殺手一個人全國巡迴? 06/03 04:33
同學,上課沒在聽,當掉。
我這裡要講的重點就是實際上就是新手團也是能處理多數事件,
滅團機率頂多1/3。
推 zader: 規模大了就會有人管了,你說這不合理,但是上面的人對於下 06/03 05:18
→ zader: 面會死多少人平常也是沒在管的 06/03 05:18
推 RbJ: 總覺得之前也有一樣的言論,怎麼又開始循環了 06/03 05:23
推 f222051618: 好文推 06/03 05:31
推 zader: 因為每次都是不同的人問相同的問題06/03 06:27
推 spfy: 真的 這至少是第四輪了XDDD06/03 07:56
推 scotttomlee: 新手冒險者...其實若真的照預想的打大概2~3之哥布林06/03 08:28
→ scotttomlee: 且在空曠平地打的話 基本上應該是很輕鬆沒錯(因為弱06/03 08:29
→ scotttomlee: 會出現打不過的狀況是有特殊個體和不同地形的情況06/03 08:30
推 AkiraIo: 下次有這問題直接丟文章就好了(頭好痛06/03 09:21
推 worldark: 新手基本打不贏哥布林? 哪裡來的推論?06/03 09:45
推 arzon: 其實這個世界的哥布林就跟野狗差不多 容易繁殖 偶爾會攻擊06/03 10:25
→ arzon: 農夫也平常也都是自己處理掉阿06/03 10:26
→ arzon: 但是平地的一隻野狗 跟狗窩裡的整群野狗不一樣XD06/03 10:27
推 maskon: 殺手教授不允許學員上課抄筆記!!!06/03 10:41
推 a0930192264: 所以哥不林有母的嗎?有的話那跟人類為孕母產下的哥06/03 11:35
→ a0930192264: 不林有什麼差別嗎?06/03 11:35
沒有雌性哥布林,就作品來看應該是侵犯人類、Elf、半身人等人型生物女性而來,
生產速度差不多一週四胎,但按照描述一個俘虜大概生兩輪就受不了了。
推 a0930192264: 了解…不過最初的哥布林是怎麼知道要侵犯雌性人型生06/03 11:52
→ a0930192264: 物就會繁殖的……06/03 11:52
→ SCLPAL: 這大概要問第一組○X的人類怎麼開始的0.o?06/03 12:05
推 a0930192264: 噗 問太多了 以為作者有設定06/03 12:06
推 mackywei: "頂多1/3"我想是有點高估,畢竟要讓冒險者能開打所要的06/03 12:08
→ mackywei: 時間金錢經不起1/3機會折耗的狀況....06/03 12:09
→ mackywei: 每3團出1次任務就有1團滅團,損傷率太高。06/03 12:09
→ mackywei: 理論上要低到滅團的狀況可能一年一兩件,才不會在公會裡06/03 12:10
→ mackywei: 有「不小心點哥布林也是會讓冒險者翻船」的印象/流言06/03 12:11
不是「三團有一團滅」,是「新手三團有一團滅」,
吃過一次苦頭就會謹慎十倍。
推 iamnotgm: 滅團的人通常不會回來跟你說幹歌不林好強我們滅團了06/03 12:44
推 knight60615: 我覺得這篇要M起來 總是有沒跟小說串的新人loop同個06/03 16:26
→ knight60615: 問題 直接丟這篇可以省事w06/03 16:27
→ mackywei: 可是公會裡似乎該有個「領了清理哥布林任務未歸者」的數06/03 16:42
→ mackywei: 量,多了就會產生哥布林沒那麼好打的印象。06/03 16:42
可能跟其他任務比太低,
其實作品中有提到其實哥布林任務沒那麼難,
只是這團態度差、運氣差、GM差才……
※ 編輯: TED781120 (114.136.160.73), 06/03/2016 17:05:23
推 zerox123456: 總是有人會把特例當成常例然後用這個數據來批評啊 06/03 17:23
→ zerox123456: 然後就問一樣的問題 或是覺得設定就應該要是自己想 06/03 17:27
→ zerox123456: 的那種就開始戰~ 06/03 17:27