推 mkiWang: 機器人或戰機是做成3D最不突兀的,起碼這部人物跳舞都還 06/02 04:39
→ mkiWang: 是手繪作畫,已經夠誠意了 06/02 04:39
→ mkiWang: 而且要手繪做出空戰纏鬥畫面效果也不一定好 06/02 04:40
推 CHU094080: 看M7將近一半 空戰看得超痛苦 不知道是M7省經費還是那 06/02 04:44
→ CHU094080: 那時代的表現方式就是那樣 06/02 04:44
→ bragollach: 看兩個元老級空戰大手轉3D就知道了,河森 板野ㄧ郎 06/02 04:46
→ bragollach: 板野特愛鼓吹人轉3D,當然2D還是有他的特色 06/02 04:46
→ bragollach: M7很多集團戰,那時2D到3D還沒接上,大概直接放掉 06/02 04:47
推 mkiWang: 我覺得人跳舞用手繪比較有味道,像是寬叔在WUG也是堅持主 06/02 04:48
→ mkiWang: 角團一定要手繪,雖然結果有點糟就是 06/02 04:48
推 shlee: 跳舞手繪+1 像偶像大師灰姑娘的採用手繪我就很喜歡 06/02 04:52
→ shlee: 2D和3D各有能發揮的地方 用對地方 讓演出效果好就很夠了 06/02 04:53
→ bragollach: 其實河森在0048也玩過3D跳舞,其實效果不錯 06/02 04:56
→ bragollach: 不過大概還是不滿意-拿秋肥的錢實驗啊你 06/02 04:56
推 kanaya: 想到寒蟬3D水車,一整個突兀 06/02 09:10
→ danielqwop: 寒蟬都10年前了,技術水平還是有差 06/02 10:14
推 arrakis: 機人向用3D是正確發展沒錯 06/02 11:26