→ NaoTomori: 老實說 這篇文章的主觀論點占了100% 06/04 11:36
→ NaoTomori: 如果照你這樣說 那封測到現在 經過多久時間 06/04 11:36
事實是 沒多久 花$台灣先少8成玩家 你可以去看看國高中生 玩ow極少
大學生明顯多很多
→ NaoTomori: 為什麼還是那麼熱門 06/04 11:36
→ NaoTomori: 而且你知道 有TF2這款遊戲嗎 06/04 11:36
→ OlaOlaOlaOla: 結果論患者出現了 06/04 11:37
當初英霸出來時 也差不多阿 但是ow能活更久 其實看巴哈最準了
國高中幾乎都聚在巴哈
推 aresa: ow只要真的沒外掛,應該就活的下去,我玩射擊退坑都是被外 06/04 11:38
→ aresa: 掛虐到玩不下去 06/04 11:38
推 iamOsaka: www 沒有國高中生是好事阿 06/04 11:39
這是最好賺錢也是人數最廣大的族群阿
→ ctx705f: 國高中生1300花不下去? 怎麼跟我看到的都不一樣? 06/04 11:39
你先說你幾歲吧 國高中生普遍能課金買點 但買斷制幾乎沒人願意花錢
你也可以看看國高中生幾乎沒人買steam遊戲 這是常態了
推 a129634: 沒有國高中屁話打嘴炮吵架才好好嗎 06/04 11:39
→ LayerZ: 無聊..重點不在遊戲類型,在電競潮流...丞相,起風了.. 06/04 11:39
→ rofellosx: 國高中生哪來 1300可以花? 06/04 11:40
→ et310: 國高中生換手機去旅館都沒在手軟了 你確定1000多他們會怕? 06/04 11:40
你可以去問問國中生喔~ 你可以找年輕老師調查看看 很準
→ LayerZ: 國高中生不花錢買單機也只是一個結果,他們玩遊戲是跟潮流 06/04 11:40
→ hk129900: 現在的小孩都超有錢的 1300小意思啦 06/04 11:40
→ LayerZ: 而不是看價值跟好不好玩,電競潮流起來就不會有人在意了 06/04 11:41
→ gox1117: 去跟叔叔郊遊就有了阿 06/04 11:41
推 freshmints: 你知道一週內他就賣了700萬套遊戲嗎,封測也才970萬 06/04 11:41
→ freshmints: 玩家 06/04 11:41
全境封鎖當初也一堆人買阿~ 包括我~
→ jeffreyshe: 現在是國高中生超捨得花的年代 06/04 11:41
→ b258963147: 聽說現在賣了700萬套了 06/04 11:41
→ darkbrigher: wow收費而且每資料片都收一次的話 玩家起碼少一半 06/04 11:42
推 a1s2d342001: 有錢≠會花錢買遊戲 06/04 11:42
推 no321: 買斷制對於國高中生確實沒吸引力 06/04 11:42
推 uei1201: 光是看到國中生是最好賺錢的族群,就知道你完全沒有懂遊 06/04 11:42
→ uei1201: 戲產業。 06/04 11:42
推 genesiss: 很多國高中生花在手遊上的錢都幾萬了 1300小case吧 06/04 11:42
手遊花錢≠買遊戲
推 qscgg: 喔拜託...現在國高中生才多少人,早就不是台灣的主流玩家了 06/04 11:42
推 mystina43: 國中現在只是不能辦卡 有錢的多的是 06/04 11:43
你可以去問問看啦 國中生可以花好幾萬開cs的東西 但csgo卻不願意花錢的很多
推 iamOsaka: 國高中生是最好賺錢的族群!? 你怎麼會有這種錯覺 06/04 11:43
你可以去調查 國中高中生課金 是大於大學生的
→ LayerZ: 噗,我沒看到樓上這段,這句有好效 06/04 11:43
→ qscgg: 又不是當年一屆3X萬人的年代,反觀現在大學和新鮮人才是玩 06/04 11:43
→ qscgg: 遊戲的主要客群 06/04 11:43
現在大學生其實普遍 手遊課金>>>>買遊戲 非常久了
→ walter741225: 手遊花破萬 跟願意買千多的遊戲 完全沒有可比性 06/04 11:43
→ walter741225: 他們的心態就是還沒玩到要花一千多好貴 06/04 11:44
→ rofellosx: 國高中生比22k還有錢是怎樣的概念... 06/04 11:44
推 marioworld: 在台灣國中生會花1300買點數 但不會花1300買遊戲 06/04 11:44
→ darkbrigher: 為啥有人把課金跟買遊戲混為一談... 06/04 11:44
→ simca616: 原po根本不懂裝懂欸 笑死 06/04 11:44
例如?
推 Xhocer: 經濟起飛了啊 06/04 11:44
→ Shift2: 花1300不會讓你能輕鬆輾平別人 但是花個上萬可以 06/04 11:44
→ marioworld: 這是心態問題 成年人也是一樣 06/04 11:44
→ Shift2: 不過現在上萬應該遠遠不夠吧 06/04 11:45
→ darkbrigher: 台灣人課金世界排名前幾 但遊戲銷量... 06/04 11:45
推 audi1005: 如果OW持續有認真在抓外掛 其實有可能會上位 06/04 11:45
推 CChahaXD: 手遊花破萬是可以炫滿手OP角,買斷可沒辦法 06/04 11:46
推 smile1219: 現在國中生就超有錢的好嗎 06/04 11:46
→ Shift2: 不過也不是每個國中生吧? 06/04 11:47
→ CChahaXD: 不是有不有錢的問題,一堆人APP 1鎂買斷都嫌貴了 06/04 11:47
台灣中國普遍常態阿 說真的買斷制在中國台灣就是很容易走向失敗
→ shadowdio: 什麼?竟然沒破解版?糞GAME 還是免費手遊讚,今天又課3千 06/04 11:48
→ walter741225: 這話題就跟之前月費跟商城討論滿類似的阿 06/04 11:49
→ walter741225: 我玩商城要當台戰 玩月費也一樣要當台戰阿 06/04 11:49
國中生買點 主要是炫耀 沒人跟他玩買斷 他跟誰炫耀 所以國高中生很少買買斷遊戲
→ bl00din: 國高中不買的是家裡不讓他玩 06/04 11:49
→ walter741225: 但是月費遊戲就是要多支出一筆月費阿 06/04 11:49
推 hms5232: 很多人買點沒問題 買遊戲買APP一次性買斷不願意是真的 06/04 11:50
其實有人提到跟風買的問題 這也很有趣 跟風買的通常黏著度很低
→ WTF55665566: 你知道我ow朋友三分之一國中生嗎... 06/04 11:50
→ LayerZ: ...這篇說了國高中生是課金最多的被批,然後舉反例是大學 06/04 11:51
→ LayerZ: 生...我快笑死了啦 06/04 11:51
我看不懂你在說甚麼耶 國中生課金真的是不手軟的因為沒金錢壓力
大學生雖然普遍有打工 但會開始衡量必要性 請問衝突在哪
→ chavaze: 我怎麼記得英霸剛出大家就說這款休閒向了,號稱取代lol? 06/04 11:51
→ WTF55665566: 對於學生族群來說,一款遊戲要推廣最大的障礙不是錢 06/04 11:51
→ WTF55665566: ,而是討論熱度 06/04 11:51
→ WTF55665566: 這點ow上市以來真是空前的成功 06/04 11:51
好奇的是哪邊的國中生 我問的幾乎是雙北地區的
→ LayerZ: 說錯,"最好賺錢的族群" 06/04 11:51
推 Nangol: 當身邊同學朋友都在玩某款遊戲的時候 你就會跟著去玩了 06/04 11:52
→ chaosic: 英霸有起來過嗎 06/04 11:52
當初一堆人說取代lol阿
→ WTF55665566: 另外1300也不貴...我還記得以前學生族為了買ps4遊戲2 06/04 11:52
但台灣人。
→ WTF55665566: 千多快3千,省吃儉用也是存的到 06/04 11:52
→ Nangol: 就算沒1300也會想辦法擠出錢來 06/04 11:52
→ scdoom: 又是個不懂裝懂的 現在國中生花費都很猛的 06/04 11:52
簡單說 就是去抽樣調查看看
→ WTF55665566: 只要有心絕對是不困難 06/04 11:52
→ walter741225: 沒錯 鳩團玩最重要 說真的1300 麻吉們捏一捏就過去 06/04 11:53
→ WTF55665566: 更別說一堆玩糞手遊的國中生花錢不手軟的 06/04 11:53
→ a1s2d342001: 不如大家先來討論TF2為何不行 這OW應該也會遇到 06/04 11:53
→ x6urvery: 這種不是價格的問題 而是覺得買了才能玩 不好玩又不能退 06/04 11:53
→ x6urvery: 免費遊戲則是玩了 好玩才課 不好玩直接退 或無課 就好 06/04 11:54
→ walter741225: 但是手遊課金真的不能跟買斷類比... 06/04 11:54
→ LayerZ: ..他越回文越好笑,跟風買黏著度低? why? 因為他是跟風不 06/04 11:54
→ LayerZ: 是跟遊戲,風不停就不會跑阿ww 06/04 11:54
你真的懂台灣國高中生嗎....
推 cos1010: 1300現在連一單都不到 俗啦! 06/04 11:55
→ KMSkuma: U文大師加油好嗎?? 06/04 11:55
→ LayerZ: 所以你都說了"遊戲最好賺錢的族群",然後只提了沒經濟能力 06/04 11:56
→ LayerZ: 的學生? 06/04 11:56
我是不知道你幾歲啦 看你登入次數應該快30了 你不相信可以去找國中生問看看
推 WTF55665566: 你這篇如果在ow上市po還有人信...現在還是乖乖被打臉 06/04 11:57
→ WTF55665566: 上市前 06/04 11:57
未上市的遊戲評論是猜測 反正半年後台灣玩家人數至少砍半
→ LayerZ: 我才想問你真的懂遊戲業嗎ww 06/04 11:59
遊ww戲ww業ww
→ WTF55665566: 人家破裂人偶在fps界可ㄗˉㄕㄣㄌㄜ 06/04 11:59
→ WTF55665566: 可資深了 06/04 11:59
→ rofellosx: 現在買斷制成功案例都建立在有steam.. 06/04 11:59
→ x6urvery: 其實之後就跟D3一樣 買的人多 但線上的玩家越來越少 06/04 12:00
買d3的人非常多啊.. 但現在我朋友有在玩的屈指可數
→ WTF55665566: 自己沒憑沒據發個被打臉廢文還好意思說嘴? 06/04 12:00
打ww臉ww
→ x6urvery: 最後只剩下死忠粉 06/04 12:00
→ WTF55665566: 講真的拉我們ow團內至少三分之甚至近半國中生你要怎 06/04 12:00
→ WTF55665566: 麼解釋? 06/04 12:00
→ WTF55665566: 沒玩過也能憑印象屁一篇我也醉了 06/04 12:01
那裡的國中生阿 有點好奇耶 我有朋友口頭問了台北市國中 聽過OW大概近半數
大部分是看實況 但有玩的只有2個還3個吧
推 OlaOlaOlaOla: 青少年沒有消費能力,閣下有聽過youth marketing嗎 06/04 12:01
推 andrew6804: 當初GTAV正紅 一堆國中生用騙得也是拿媽媽的卡來 06/04 12:01
→ WTF55665566: 小屁孩回應有點內容嘛~連個像樣反駁都沒有還想出來 06/04 12:02
→ WTF55665566: 給人看笑話 06/04 12:02
→ WTF55665566: 可能原po比較邊緣自然沒人跟他討論ow,那會有這篇不 06/04 12:03
→ WTF55665566: 意外啊 06/04 12:03
抱歉喔我邊緣
推 OlaOlaOlaOla: 這幾天是怎麼回事,一堆這種電波文 06/04 12:03
推 s32244153: D3線上少有差? 又不是賣你道具 他都已經賺到你的錢了 06/04 12:03
※ 編輯: mykey8585 (122.147.26.112), 06/04/2016 12:04:37
→ BlGP: 腦補文來囉 06/04 12:04
→ x6urvery: 是阿 D3可單機 但這遊戲日後人少就. 06/04 12:04
→ LayerZ: 扯我資深幹嘛Orz 反正他只看的到他身邊個國高中生課金金額 06/04 12:04
→ OlaOlaOlaOla: 你做的調查採樣有多少啊,還是隨口問的,你朋友又是 06/04 12:04
→ OlaOlaOlaOla: 誰啊,可以問幾個人啊? 06/04 12:04
→ LayerZ: 超過他的想像而已,沒看過VIP每個月6位數在課的 06/04 12:05
→ samwater: 看來有人要進桶了 06/04 12:05
→ OlaOlaOlaOla: 真的是很好笑的發言 06/04 12:05
→ LayerZ: 活動打到點,多幾個0也有 06/04 12:05
推 WTF55665566: Ow也一樣 買斷制的好處就是賺一波穩定錢跟杜絕印象 06/04 12:05
→ WTF55665566: 派屁孩 06/04 12:05
→ scdoom: 別再回文秀下限了好嗎 很難看DER 06/04 12:06
→ VIP: 原來我課那麼多(′・ω・`) 06/04 12:06
推 OlaOlaOlaOla: 說真的你講的很確定的樣子,請問你是你所提族群裡面 06/04 12:08
→ OlaOlaOlaOla: 的一員嗎? 06/04 12:08
→ OlaOlaOlaOla: 你是國中生嗎? 06/04 12:08
→ LayerZ: 那些大老闆的閒錢,跟有工作沒人生的工程師,還有朝不保夕 06/04 12:09
推 MentalOut: 買斷制最少1300的門檻用來過濾大部分屁孩不是很正面的 06/04 12:09
→ LayerZ: 的,才恐怖.. 06/04 12:09
→ class21535: 你想太多啦 不是不花錢 是有沒有足夠吸引力吸引去花錢 06/04 12:09
→ MentalOut: 遊戲誘因嗎@@ 大部分玩家很樂見啊~ 06/04 12:09
推 graydream: 我是沒玩過遊戲啦但會一直接觸國中生,他們很多人的確 06/04 12:10
→ graydream: 寧願課金也不會買遊戲啊。而且換手機什麼的大部分也不 06/04 12:11
→ graydream: 是國中生自己的錢而是父母的錢,跟他們的零用錢是分開 06/04 12:11
→ graydream: 的。 06/04 12:11
推 WTF55665566: D3跟OW上市最大的不同是,一個是吃前作人氣,導致再 06/04 12:15
→ WTF55665566: 改版前聲勢每況愈下 06/04 12:15
→ WTF55665566: 另一個是上市後大紅大紫,連原本沒注意的也開始關注 06/04 12:16
→ WTF55665566: ,有關注的直接跳坑 06/04 12:16
→ rofellosx: D3不也上市後大紅大紫 評價高 有關注直接跳坑.. 06/04 12:17
推 WTF55665566: 你真的沒玩過d3 06/04 12:18
→ WTF55665566: 當年開服後各種短線bug,遊戲劇情空洞拍賣場導致裝 06/04 12:18
→ WTF55665566: 備通膨 06/04 12:18
→ WTF55665566: 這些都是上市後造成人氣崩跌的原因 06/04 12:19
推 t77133562003: 國高中生不花錢 這是平行世界嗎XDD 居不見h1z1 06/04 12:19
→ WTF55665566: 所以bz才在資料片之後大動刀 06/04 12:19
→ WTF55665566: 現在d3比剛出時後根本兩個遊戲 06/04 12:20
推 ul66: 快被原po笑死XD 06/04 12:20
推 showsss: 為啥一直講國中生阿 很重要? 06/04 12:22
推 comes111: 是說全境當初賣400萬套,OW幾乎是兩倍哦 06/04 12:25
→ g3sg1: 寧可課金上萬卻不願買一般遊戲又不是只有國中生 06/04 12:26
推 a28200266: 啥數據都沒有就只是在打嘴砲阿.. 06/04 12:29
推 ttcml: 討論熱度有起來,買不買斷不是重點,君不見俠盜5一堆國高中 06/04 12:31
→ ttcml: 生買,所以只要有必須要跟上同儕話題的壓力,就應該會買了 06/04 12:31
→ ttcml: ,所以大家要努力炒ow 06/04 12:31
推 busman214: 怎麼有人會覺得有錢的國高中生是常態啊zz 那台灣怎麼 06/04 12:35
→ busman214: 一堆人在哭窮咧… 06/04 12:35
→ Aggro: 買不起房子不代表買不起手機阿 不要說國高中生 身邊多少人 06/04 12:39
→ Aggro: 是這樣的生活方式 06/04 12:39
推 geniuseric: 暴雪英霸是一開始就沒啥人玩吧,OW起步強太多了 06/04 12:45
→ Aggro: 砸的行銷也... 06/04 12:46
→ jpg31415926: 國高中生不買steam是因為沒有付費管道吧...都刷卡 06/04 12:46
→ o07608: 光看到對HotS的評論就知道這整篇都廢話了 06/04 12:47
→ o07608: 什麼時候HotS喊說要超越DotA2和LoL了 06/04 12:47
→ blackone979: 國中生拿不出1300?你在說笑吧 06/04 12:56
→ jackz: 坐等這篇被打臉喔 06/04 12:56
→ davidbear203: 國高中steam人數少主要是因為信用卡付款 但像魔獸那 06/04 13:10
→ davidbear203: 樣買點卡買斷的都馬一堆國高中玩 06/04 13:10
推 penut85420: 國高中不玩Steam是因為付費管道吧,battle可以用MyCar 06/04 13:11
→ penut85420: d阿 06/04 13:11
→ METHOLOGY: 同意 糞game 06/04 13:14
推 achita: 老實說現在steam也可以用Mycard儲值 只要你接受它的匯率 06/04 13:15
推 epidemic000: 是不是有人沒去過網咖啊XD 06/04 13:26
→ by0413: OW的電競搞得起來 應該也只是在國外而已 在台灣還很難 06/04 13:29
→ by0413: BZ對於電競的態度一向都是 我是遊戲商 遊戲品質才是重點 06/04 13:29
推 crazylin924: 能不能贏LOL很難說啦 反正LOL人數一直在流失 OW剛起 06/04 13:30
→ crazylin924: 步 也不是純FPS(反而有種第一人稱DOTA的味道) 我還 06/04 13:30
→ crazylin924: 滿看好可以黃金交叉的XDD 06/04 13:30
→ by0413: 所以BZ就沒RIOT推得這麼多 喜歡讓其他人幫忙弄電競這塊 06/04 13:30
→ by0413: 講簡單一點 台灣要辦比賽 誰要來花錢辦比賽和養隊伍 06/04 13:31
→ by0413: 如果不是說 有做就好 而是要做到一個水準 這是很花錢的 06/04 13:32
→ by0413: 最後真的有比賽 可能也是業餘水平的 因為錢真的不太夠 06/04 13:33
推 crazylin924: 如果有看過台日對抗賽的話...會發現這比LOL刺激100 06/04 13:51
→ crazylin924: 倍...所以不用太擔心啦... 06/04 13:51
推 llzzyy01: 1300 確實對一般國中生是很大的壓力 06/04 13:55
→ blackhippo: 會嗎..之前在光南看國中生隨手拿一個電競耳機3000多塊 06/04 14:28
→ blackhippo: 結帳不手軟的...印象中還是TT... 06/04 14:29
→ hmchang12: 我的觀察啦 06/04 14:41
推 RickyRubio09: Hots從一開始就沒有紅過,如果你有在追twitch人數就 06/04 14:45
→ RickyRubio09: 知道,跟overwatch差太多太多了 06/04 14:45
推 suifong: 現在要國高中生拿1300出來根本不難。 06/04 16:28
推 ryan100100: 1300是門檻? 笑掉我的懶叫了 06/04 18:15
→ w3160828: 1300對父母有工作的國中生來說沒什麼... 06/04 18:31
→ w3160828: 多的是玩手游砸到天怒人怨的 06/04 18:32
→ assassin5561: 明明一堆2、30歲的社會人士遊戲玩很大 06/04 22:06
→ assassin5561: 你怎麼還覺得遊戲8成玩家都是國高中生 06/04 22:09
→ assassin5561: 要不要去看手遊多少砸錢在玩 06/04 22:10
→ xenojack: 沒有數據來源只會叫別人去調查真的蠻地痞的 06/04 22:15
推 mymike12: 潮流起來後應該可以賣不少 06/05 10:50
→ mymike12: 除了國高中族群,其他族群財力也不會輸吧,就看流行度 06/05 10:51