推 angel6502: 背觸不要+1 06/04 14:09
推 dklash: 這篇把我覺得PSV失敗的地方都講出來了 背觸最爛了 06/04 14:10
→ dklash: 我一開始聽到背觸就覺得那東西一定沒三小路用 06/04 14:10
→ r12121313: 等不到MH系列哭哭 06/04 14:11
我沒提這是因為這不是歐美輸的原因, 歐美是缺少車槍球
→ watanabekun: 看到這篇才想起來PSV有背觸 好像從來沒用過 XD.... 06/04 14:12
難得一個邊緣境地2做超棒, 但馬的一直誤觸背觸根本爛操作, 如果是用L2R2多好
Killzone的評價超高, 但結論都是請用PSTV用PS3手把玩...根本搞笑
→ blackone979: SIE直到PS4才整個方針大改 PSV是這之前的產物沒辦法 06/04 14:12
推 aya16810: 我覺得最機車就是特規卡跟沒用的背觸 06/04 14:12
→ r02182828: 特規記憶卡從psp就幹到現在的老問題了 06/04 14:13
→ blackone979: 少說了一點 就是一台機子只能綁一個帳號 06/04 14:13
這很白痴沒錯 但也不是輸的原因
推 Leexiangling: 綁帳號跟記憶卡真的很麻煩.. 06/04 14:14
推 cku100: 背觸就拿來戳黑肉凱特跟萌萌煉金術士啊~ 06/04 14:15
直接用前面觸碰不更好?
※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 06/04/2016 14:18:26
→ yukitowu: 下一篇我文都看完了結果刪了X|D... 06/04 14:15
推 lovefall0707: 玩了一堆遊戲我還真不知道背觸可以做甚麼... 06/04 14:16
→ yukitowu: 就是願意拿來加入遊戲的廠商太少啊... 觸控功能 06/04 14:16
→ yukitowu: 也不知道是為了輸人不輸陣還是有其他考量... 06/04 14:17
→ blackone979: 玩脫脫莉可以用背觸推倒她(欸 06/04 14:17
→ yukitowu: 閃亂我記得可以拿來爆衣? 06/04 14:18
→ mikeneko: 但是歐美幾乎沒在開發掌機遊戲啊,不過拿來玩INDIE GAME 06/04 14:19
→ mikeneko: 是滿適合的沒錯啦,我PSV都專玩PLUS送的小品遊戲 06/04 14:20
歐美就剛好碰到市場轉向mobile, 造成三場不願投資
推 s32244153: 推PSV的以撒 06/04 14:20
→ mikeneko: 還有一點想罵的是帳號綁記憶卡,不能像PS3/4快速切帳號 06/04 14:21
※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 06/04/2016 14:22:29
推 ritainakano: 背觸真的莫名奇妙 06/04 14:21
→ ogt84your: SCE市場主力擺在歐美 PS4大賣的結果SCE選擇把資源投注 06/04 14:22
→ ogt84your: 更多在PS4 而不是分配資源給PSV... 06/04 14:22
這是結果論 如果一開始價格有做低歐美裝機量有衝起來就不一樣了
舊SCE時代就把PSV做的像精品結果太貴. 掌機這東西不能破200的.
就像家機有個甜蜜點要低於400樣 (PS3教訓沒學到)
※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 06/04/2016 14:25:11
→ hayate777: 秘境探險有用過一次背觸 06/04 14:25
推 ogt84your: 覺得SCE初期太執著於共鬥遊戲 反而錯失了在掌機開發 06/04 14:27
→ ogt84your: 潛力IP的機會 到頭來只有重力脫穎而出 06/04 14:27
推 s32244153: 說到UMD 放掉讓我多觀望兩年才有點想買...想當初PSP一 06/04 14:28
→ s32244153: 堆小遊戲遊戲時數衝得比DS還高... 06/04 14:29
→ kimisawa: 共鬥只有日本夯 06/04 14:29
→ s32244153: 反而是3DS有兼DS 初期遊戲少時也有DS撐著... 06/04 14:30
推 paul10404: 主因還是神主牌MH跑到3DS吧,psp靠mh才復活的 06/04 14:30
推 amkust: 個人認為按鈕回饋感太差 06/04 14:31
→ kimisawa: MH那只有日本 06/04 14:31
推 yys310: MHQQ 06/04 14:32
→ kimisawa: Psp 在歐美賣很好跟MH無關 06/04 14:32
→ kimisawa: PSP有很多車槍球 06/04 14:33
→ ogt84your: 自由和闇魂顯然SCE有指示要做成怎樣類型的遊戲 其實 06/04 14:35
→ ogt84your: 更應該放手讓製作組去發輝 當然風險很大 WIIU的101超 06/04 14:35
→ ogt84your: 人就是個慘賠的例子 06/04 14:35
推 Tragedysteve: PSV 沒模糊獵人 子供向 沒神奇寶貝 06/04 14:37
→ s32244153: 少一個穩定的百萬銷量作很傷.... 06/04 14:39
→ kimisawa: 說到闇魂...應該要做闇魂3上ps4的,應該會賣不錯 06/04 14:39
→ kimisawa: MH算是被卡婊背刺,MH製作人不喜歡Sony 06/04 14:41
→ mikeneko: SCE沒子供向,但有對女性殺傷力不輸皮卡丘的多樂貓 06/04 14:41
→ e04su3no: 多樂貓遊戲沒幾款 都只是串場 06/04 14:42
→ mikeneko: 然後呢? 然後隨身玩伴就這樣被放生了,跟抓猴一樣 06/04 14:42
推 s32244153: 抓猴出個3代高清版也行阿.... 06/04 14:43
推 ogt84your: 銷量不到SCE不太會出 我大概也等不到PSV的全網了 06/04 14:45
→ ogt84your: MH剛開始其實是想先上DS 但性能不夠才改上PSP 06/04 14:48
推 chris38c28: PSP以前都玩Patapon和DJMAX PSV沒有XD DJMAX選擇上3DS 06/04 14:48
推 windycat: 可是要有背觸才能逼玩家用撸的啊(? 06/04 14:48
→ ogt84your: PSV有DJMAX啊 不過不是傳統版的 06/04 14:49
→ ogt84your: 說到善用背觸 DJMAX當仁不讓 06/04 14:50
→ chris38c28: 沒講清楚XD 我是指落下式的啦 他之後要出PS4/3DS 06/04 14:50
推 ogt84your: 落下式那款我玩超爛XD 反而是PSV的我勉強OK 06/04 14:52
推 fly9588: PSP剛出的時候就有RR這種發揮主機性能極致的遊戲扛著 06/04 15:03
→ fly9588: 到了PSV我還真TMD講不出毛線來 06/04 15:03
推 ogt84your: 話說PSV秘境黃金深淵雖不是頑皮狗製作 但玩了4代深深 06/04 15:07
→ ogt84your: 覺得被黑歷史掉了XD 06/04 15:07
推 scotttomlee: 任掌機也不是只有小朋友啦...雖然客群是"打算"小朋友 06/04 15:08
→ scotttomlee: 但還是有群大朋友默默以行動支持著就是 06/04 15:08
→ scotttomlee: 看看被圈外和公司當子供向的PM 現在客群是那些玩家XD 06/04 15:09
推 s32244153: 他們主打是全年齡的吧 尤其是特別重視每個世代的銜接.. 06/04 15:24
推 ray8672: 感覺特規價格跟背觸就是一大敗筆 06/04 15:31
→ scott032: 特規就是要保持一定利潤,不然PSV的規格算滿高了 06/04 15:36
→ scott032: 不可能再賠錢賣,只好從其他地方賺錢 06/04 15:36
推 g3sg1: PSP的NFS也很好玩啊 06/04 16:08