精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《mer5566 (千葉雄大 俺の嫁 )》之銘言: : 武器是大劍跟槌盾 : 一般種是冰效果 : 亞種則是火效果+燒傷 : 沒給凍傷不知道是為什麼...... 理由或許是:為了彌補處於劣勢的火屬性。 屬性傷害有三種來源: 一、角色本身設定 二、角色被動技能(例如:小紅帽的火屬性大 三、屬性珠、武器屬性 特別是第一種,它無法從角色各項數值中看出端倪 例如: 小紅帽基本傷害值1000(最原始數值) 那麼她實質的無屬性、火屬性傷害分別為500 接著討論屬性傷害,判定方式有三種: 一、被敵方剋: 傷害*0 二、雙方無關係:傷害*1 三、剋住敵方: 傷害*2 屬性相剋表↓ http://i.imgur.com/B1Z13TD.png 根據上表,可以看出只有火屬性被火、水剋死,處於劣勢 X:指被敵方剋 -:無關係 O:剋住敵方 最後選兩位角色示範:(基礎傷害皆1000) 角色一:火屬性、裝冰珠3一顆,對火怪 角色二:無  、      , 角色一的傷害: 500+500*0+500*15%*2 = 650 由於額外的150(冰傷)<500(正常該有的火傷) 所以攻擊時會出現灰色數字,代表屬性吃虧。 角色二的傷害: 1000+1000*15%*2 = 1300 顯示黃色數字,代表屬性占優勢 簡單來說, 由於火屬性被火&水的怪物剋, 所以發揮的傷害會大幅度的降低 資料來源: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29627&snA=1524 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.48.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1464948851.A.776.html
mer5566: 目前最爽就雷屬 屬性不知道哪個笨蛋想的 然後角色光屬過 06/03 18:34
mer5566: 多 06/03 18:34
radishare: 正常是弄成一個相剋迴圈,屬性又沒有其他特異功能 06/03 20:23