作者b9702025 (住海邊)
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標題Re: [格林] 格林筆記新協力活動 雪嶺的努努(X)
時間Fri Jun 3 18:14:09 2016
※ 引述《mer5566 (千葉雄大 俺の嫁 )》之銘言:
: 武器是大劍跟槌盾
: 一般種是冰效果
: 亞種則是火效果+燒傷
: 沒給凍傷不知道是為什麼......
理由或許是:為了彌補處於劣勢的火屬性。
屬性傷害有三種來源:
一、角色本身設定
二、角色被動技能(例如:小紅帽的火屬性大
三、屬性珠、武器屬性
特別是第一種,它無法從角色各項數值中看出端倪
例如:
小紅帽基本傷害值1000(最原始數值)
那麼她實質的無屬性、火屬性傷害分別為500
接著討論屬性傷害,判定方式有三種:
一、被敵方剋: 傷害*0
二、雙方無關係:傷害*1
三、剋住敵方: 傷害*2
屬性相剋表↓
http://i.imgur.com/B1Z13TD.png
根據上表,可以看出只有火屬性被火、水剋死,處於劣勢
X:指被敵方剋
-:無關係
O:剋住敵方
最後選兩位角色示範:(基礎傷害皆1000)
角色一:火屬性、裝冰珠3一顆,對火怪
角色二:無 、 ,
角色一的傷害:
500+500*0+500*15%*2 = 650
由於額外的150(冰傷)<500(正常該有的火傷)
所以攻擊時會出現灰色數字,代表屬性吃虧。
角色二的傷害:
1000+1000*15%*2 = 1300
顯示黃色數字,代表屬性占優勢
簡單來說,
由於火屬性被火&水的怪物剋,
所以發揮的傷害會大幅度的降低
資料來源:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29627&snA=1524
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推 mer5566: 目前最爽就雷屬 屬性不知道哪個笨蛋想的 然後角色光屬過 06/03 18:34
→ mer5566: 多 06/03 18:34
推 radishare: 正常是弄成一個相剋迴圈,屬性又沒有其他特異功能 06/03 20:23