推 rainnawind: 轉過去又轉回來 06/05 20:57
對啊 這我第二篇討論黑二啦 想說在那邊回了 再轉回來
畢竟第一篇是在這邊轉過去的
※ 編輯: xxhenryxx (180.170.53.169), 06/05/2016 20:59:11
→ OscarShih: 跑酷難度是原哲罪人PS4/PC版提高的 06/05 21:08
→ OscarShih: 原版的DS2跑酷沒什麼難度 06/05 21:08
→ OscarShih: 當時DS2還被批評:營火多又跑酷沒難度,太無聊 06/05 21:08
→ OscarShih: 雖然這點完全傳承到3代了,更貼心,更簡單 06/05 21:09
對啊 就是快被原罪搞死~
※ 編輯: xxhenryxx (180.170.53.169), 06/05/2016 21:14:27
※ 編輯: xxhenryxx (180.170.53.169), 06/05/2016 21:15:08
→ TONKEN: 原罪被戲稱多人連線版可不是叫好玩的 06/05 21:24
→ OscarShih: 玩夠熟也不用一支一支引就是了 06/05 21:28
推 scott414: 很討厭鎔鐵城那裡 小怪很煩 我是把怪刷到不重生才打王 06/05 21:41
推 tamado9519: @OscarShih 跑酷沒難度嗎? 怎麼好像在講別的遊戲@@? 06/05 22:25
→ tamado9519: 雙矛兵 毒塔裡的墓守人都是鬼門關啊 06/05 22:26
→ tamado9519: 三代營火真的太多 尤其是為了捏他惡魂斧鑿痕跡很明顯 06/05 22:28
→ tamado9519: 跑酷簡單原本就是魂系列特色啊 06/05 22:28
→ OscarShih: 這些很好跑酷吧... 06/05 22:38
→ OscarShih: 這個都算難的話,直接小兵讓開大路清空不是更好... 06/05 22:39
→ OscarShih: 2代原生難跑酷的只有古龍院3人行那裡 06/05 22:40
→ OscarShih: 其它幾乎都算是你懂得滾動就跑的了的基本難度 06/05 22:40
→ tamado9519: 因為你看到的是成功的啊 當初覺得跑酷起來怪怪的 就跑 06/05 22:41
→ tamado9519: 去跟speedrun實況 才發現不是只有我有問題 06/05 22:41
→ OscarShih: 成功的? 那幾乎沒難度耶 06/05 22:41
→ tamado9519: 一堆speedrun實況主都死在進霧門沒無敵這件事(因為堅 06/05 22:42
→ OscarShih: 雙矛兵我想不出哪裡難,你要舉最後面的大劍雙槌兵還好說 06/05 22:42
→ tamado9519: 韌不同黑魂的關係) 06/05 22:42
→ OscarShih: 可能你要求的簡單是所謂的按住X看體力路線就OK的吧 06/05 22:43
→ OscarShih: 比手機抓下來的神廟跑還簡單的那種 06/05 22:43
→ tamado9519: OK 確認沒交集就好了 :D 06/05 22:46
→ OscarShih: 你舉的2個例子, 不要說2代了 06/05 22:46
→ OscarShih: 3代的雙王子前面那堆或是BB勞倫斯前面那條都比較容易 06/05 22:46
→ OscarShih: 出事, DS2跑酷會火大的頂多要提的就是雙盾兵或古龍院 06/05 22:47
→ OscarShih: ↑x2困難 06/05 22:48
推 tamado9519: 畢竟你說用想的用看的 沒有實際跑過 我也沒辦法說服你 06/06 02:44
→ tamado9519: 就此打住就好 06/06 02:46