推 wizardfizban: 要不然要更新什麼.... 06/05 16:35
推 sdfsonic: 沒有 這是必然的 06/05 16:35
推 chantk12: 撲克牌就是 06/05 16:35
→ CrackedVoice: 不只遊戲啊,想想看全世界,文化不是越來越豐富? 06/05 16:35
這是累積吧?
像錢也是越累積越多啊...
→ Aggro: 就跟你性癖一樣 會越來越多花樣 06/05 16:36
推 aterui: 舊卡就好用的話誰要買新卡 06/05 16:36
推 emptie: 撲克牌 剪刀石頭布 06/05 16:38
→ lolic: 性癖有可能反璞歸真只吃蘿莉阿 06/05 16:38
推 chuchu000: 也有可能進化到想被蘿莉用雙頭龍肛 06/05 16:39
推 batora: 就跟你手上的手機一樣,功能性能越來越強越來越多 06/05 16:39
我買裝備是為了打副本,營運裝備越出越好當然副本就越來越強
這跟手機不太一樣吧,我買手機是為了打電話,今天出到埃鳳10我用1還是可以打電話
當然把手機當作遊戲機買就是另一個觀點
推 Silwez: 青眼白龍不是還在一線~主流上? 06/05 16:42
推 fosa: 其實跟商業模式有關,一次性買斷的大概就不會變,要變也是透 06/05 16:42
→ paladin90974: 那是KONAMI不知道花了幾波去強化他... 06/05 16:43
→ fosa: 過資料片或DLC方式更新,但若是非一次買斷而是買石抽卡之類 06/05 16:43
→ fosa: 那為了增加新鮮度以吸引人,效果越多是必然的 06/05 16:43
解釋一下我想討論的情形
卡片越來越廚,營運為了配合持續有追蹤遊戲的玩家,勢必調整難度
一年前課一萬抽卡的玩家,跟一年後課一萬抽卡的玩家一起來面對目前的遊戲環境
絕對是後者比較能適應,因為卡片強度差了非常多了
我想討論的是有遊戲商會試著想去解決這個情形嗎?
有的話是用什麼方法這樣...
推 dragonfly667: 心2C 攻擊7倍 (一行 06/05 16:46
→ TED781120: 因為這些紙牌遊戲沒像MTG一樣弄成標準輪替制。 06/05 16:48
推 kopune: 現在有最夯超op的"嵐"特效喔 06/05 16:48
→ wertyorz: 或許以其它類型遊戲來說 黑暗靈魂3的規則會比較有特色 06/05 16:48
→ wertyorz: 卡牌不這樣做~ 要如何吸引玩家繼續買帳呢...商業制度 06/05 16:49
→ TED781120: MTG就是解答囉。 06/05 16:50
→ supersusu: 除了商業考量外,就是看設計者的平衡能力啊,有的就懂 06/05 16:53
→ supersusu: 得利用最純樸的數值,有的當初期的設計都王八蛋,新屬 06/05 16:53
→ supersusu: 性比較好撈錢 06/05 16:53
推 andy0481: 不管再怎樣平衡 只要想賺錢就一定要讓強度增加 不然出一 06/05 16:55
→ andy0481: 堆新卡 但是強度跟以前系統一樣根本就無法吸引人買 06/05 16:55
→ andy0481: 而要強度不增強兩種方式 1.nerf 2.標準輪替 06/05 16:56
推 shadowblade: MTG表示 06/05 16:56
→ andy0481: 都是打臉消費者來取得平衡 可是1打超痛 2要消費者肯吃 06/05 16:56
→ andy0481: 整體消費不夠撐的話玩標準輪替穩死的 很少消費者願意自 06/05 16:57
→ shadowblade: 牌越出越多就代表能力一定越多且組合技越強,這樣就只 06/05 16:58
→ andy0481: 己花錢抽來的東西變廢物 即使跟不上環境能打就是爽一點 06/05 16:58
→ shadowblade: 有兩種處理方式 1.環境輪替,像最早最穩定的MTG的做法 06/05 16:58
→ shadowblade: 2.一代patch一代強,例如遊戲王 06/05 16:58
推 andy0481: 遊戲商只會口頭上說正在試著解決 可是實際上出張圖+用膝 06/05 17:01
推 wiork: D3改版一輪賽季...每次賽季都能玩一輪 06/05 17:02
→ andy0481: 蓋想點效果寫上去就是比較好賺錢 06/05 17:02
推 F16V: 一小時過去有3600秒流失是必然的嗎 06/05 17:02
呵呵,你說的真有道理
→ andy0481: 最佳例子就是PAD請雷太畫個8星妹子搭配主題=$$$$$$$$$$$ 06/05 17:02
推 shadowblade: 輪替是要配套,MTG退標準後的牌也還有地方用,古典賽 06/05 17:03
→ shadowblade: 的卡價也是炒翻天,如果環境輪替是直接丟到垃圾桶你看 06/05 17:03
→ shadowblade: 還有沒有消費者買帳 06/05 17:03
這樣古典賽不會變成一堆廚卡內戰嗎?
我沒玩過MTG問一下@@
→ shadowblade: 沒錯,越早的賽制卡片強度越恐怖,組合技也越強,但也因 06/05 17:05
→ shadowblade: 為這樣會有恐怖平衡的制衡,另外古典賽也是有禁牌跟限 06/05 17:05
→ shadowblade: 牌處理的 06/05 17:05
→ shadowblade: 還有MTG在古典賽跟標準賽中間還有一個一半牌池的現代 06/05 17:06
→ shadowblade: 賽,不想跟上古神兵搞或者錢包表示它很想死的人也不會 06/05 17:06
→ shadowblade: 沒地方打 06/05 17:06
→ arcanite: 不會啊!有那種卡片只有攻擊血量沒有效果的遊戲 06/05 17:07
→ shadowblade: 至於0回殺的問題,古典賽"幸好"當初"瘋了"有出這張牌 06/05 17:08

→ shadowblade: 強度是一整個壞掉但也還好有這張所以可以檔0回殺 06/05 17:08
推 mymike12: 你還是可以玩,只是沒follow就沒一線強度 06/05 17:11
通常也是讓玩家這樣想當作解決方式
只是課的沒人少 能玩的卻比人少感覺不太對就是了
※ 編輯: paladin90974 (1.34.200.156), 06/05/2016 17:16:45
推 anikicatcat: 看過MO的古典賽,真的各種0回合殺w 06/05 17:18
推 gtfour: 你這是新卡打臉舊卡.我也討厭這種坑錢機制.如果是新卡不會 06/05 17:18
→ shadowblade: MTG的話都是新卡被舊卡打臉居多,因為早期平衡度還沒 06/05 17:19
→ shadowblade: 經驗設計容易不小心就爆炸所以一堆上古神兵 06/05 17:19
→ gtfour: 打臉舊卡.只是有跟舊卡不同的功能和不同面向的優點來讓人 06/05 17:19
→ shadowblade: 但在有輪替的狀況下光看標準賽這塊平衡度是很漂亮 06/05 17:19
→ shadowblade: 放眼到古典或現代賽就是越早的越狂 06/05 17:20
→ gtfour: 想抽.那就不錯.我一直很欣賞的千年戰爭就是這麼做的.營運 06/05 17:20
→ shadowblade: 這樣才不會沒新手能打的區塊,反過來新卡一代patch一 06/05 17:20
→ shadowblade: 代神反而會讓玩家流失 06/05 17:21
→ gtfour: 兩年多的遊戲.到現在早期稀有角還是有地位不會被新卡取代 06/05 17:21
→ LOVEMS: 黑貓舊卡會翻出來強化,很多都是越舊就變越強,看那精美的 06/05 17:23
→ LOVEMS: 瑪魯瑪魯.... 06/05 17:23
推 anikicatcat: mtg出二十多年了,每年還是會有幾張新卡可以拿回去古 06/05 17:24
→ anikicatcat: 典賽玩一下w 06/05 17:24
推 shadowblade: 我是說平均強度啦,總會有一些正好可以跑到古典賽的牌 06/05 17:25
→ shadowblade: 先不說本來就常常做壞的老威親兒子,近期大概就靈技妹 06/05 17:26
→ TED781120: 靈技妹剛出來真的被這體質嚇死了,這真的是紅色無副作 06/05 17:40
→ TED781120: 用的1費生物嗎……? 06/05 17:40
推 shadowblade: 鬼怪嚮導表示 06/05 17:43
→ shadowblade: 它那個我並不覺得是副作用XD 06/05 17:44
→ TED781120: 嚮導都很久以前啦。 06/05 17:44
→ TED781120: 雖然綜合強度好像還是嚮導高一籌的樣子,不過有妹就100 06/05 17:45
→ TED781120: 分。 06/05 17:45
→ TED781120: 怎麼看都是後者賞心悅目…… 06/05 17:50
推 LoveAcoustic: 會這樣的都是不夠複雜的遊戲 06/05 18:02
推 angus8147: 我覺得用限制時效或特定關卡使用會比較平衡 06/05 18:31
推 Valter: 遊戲王你把上古舊卡放出來也是一堆夭壽combo好嗎…… 06/05 19:23
→ kirimaru73: 同樣是摧毀時代束縛的強者 但玩家目前不買帳 06/05 20:29
→ kirimaru73: 似乎是因為沒有歐派的關係 06/05 20:29
推 waloloo: 歐派和胖子就是正義,再配上破格能力= $$$$ 06/05 21:26
→ SCLPAL: 沒辦法啊,而且舊卡都印出來了,除非你要搞內文變更!! 06/05 21:35
→ SCLPAL: 我看過的都是還都是改若=w= 06/05 21:36
推 shadowblade: 其實是因為TIMBA,有沒有明明就是不死族主題時空卻連 06/05 22:07
→ shadowblade: 出兩次系列都是人類壓倒性勝利的八卦 06/05 22:07
推 woodycarlos: 牌不越出越強就沒人要抽拉~ 06/05 23:22
推 epidemic000: $$$$ 06/06 12:05