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※ 引述《ayasesayuki (綾瀨紗雪)》之銘言: : 買斷制 : 花個一兩千就可以體會到完整的遊戲內容 : 不過有些人怎麼說都不懂 : 看到買斷就說貴 : 然後課商城之類的東西就不會嫌貴 : 有人知道為什麼嗎? 這樣說吧, A方案你每天到便利商店買一個麵包35 B方案一次付35000,以後每天可以來拿一個麵包 你會選哪一個? 基本上所有人都會是一天一天付吧,我想吃才花錢阿,一次預付1000天的麵包錢是有病喔 ...1000天後這家店還在不在都是一個問題,況且我又不是每天都想吃麵包、搞不好從下 禮拜我就改買三明治了。 可能有點誇張,不過大概就是這種感覺。 加上付費的內容又是「遊戲」就更容易抗拒一次先預付一筆錢了,我都不確定我會不會玩 這麼久,幹嘛先付費呢? 以前商城制是拿來跟月費制做比較的,沒想到現在竟然是和買斷做比較,只能說世風日下 。 我們可以從商城內容的轉變探討這問題, 最早期的商城模式比較接近「限定功能」,例如背包上限、傳送服務、限定關卡之類的, 但久了玩家發現這樣很靠北、很不公平,玩個遊戲不付錢還不能玩到完整內容、慢慢的開 始有反彈的聲音... 所以接著是第二型態的商城崛起,以不影響遊戲公平性的時裝、造型、和租用騎寵之類的 ,但遊戲公司發現這樣賺不夠快 這時第三型態的商城就出現了,騰訊糞game那套玩法,轉蛋、碎片、抽獎集點類型的商城 ,加入很重要的一個要素是賭博,充分利用了人性嗜賭、貪心的弱點,有誰不想一抽入魂 呢?造就了有史以來最成功的商業模式。 總之現在的商城制遊戲就是不斷的在混合上面三種型態,各種坑錢的把戲,內容也大多數 是各種誘導消費,想要短時間擁有漂亮的外型?來抽箱子吧!想要快速升級?來買升級經 驗卡吧! 這樣表示廠商必須把初始遊戲造型弄得不是很好看、升級過程弄得冗長,才能引誘你消費 ,間接導致遊戲本身品質下降... 至於買斷制?除了家機少數作品是真的買斷,其他的幾乎都是「假買斷」應該說是「暫時 買斷」而已, 也許是遊戲開發的成本日益增高,需要更多的資金,許多大作幾乎都是半成品or完成七成 左右就先推出,並且喊著「一次付費終身遊玩」的口號,想要營造一副業界清流的感覺, 事實上不然,後續多得是資料片、DLC之類的鬼東西,把一個遊戲拆成好幾次販賣,說穿 了還是要你繼續掏錢才能玩到後續新增的內容,這樣跟商城其實也差沒多少... 更猛的是,最近某廠商還發現可以把買斷跟商城制並行,之後又打算一季來個一片資料片 ,集各家圈錢大招於一身,真是一絕。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.41.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1465368012.A.240.html
qss05: 我覺得比喻不好…應該說商城制你是每天有一份早餐,可是吃06/08 14:45
qss05: 什麼要看供應商,買斷是你有一個早餐卡你可以在這家隨便挑 06/08 14:45
嗯你這樣講好像也蠻貼切的
tonyxfg: 哪有,根據經驗,A方案的麵包應該是至少3500才對06/08 14:46
我是誇飾了啦xD 商城不砍手真的很容易失控
qss05: 我幹你季票,我買一片遊戲我還要花錢買後面才能繼續玩新的06/08 14:47
qss05: ,現在還有買了不能自己玩的要再花錢連線…06/08 14:47
季票也是一個很屌的設計,它比較接近月費制的進化版本
tonyxfg: 最近才剛忍不住課了pso2日版,花了一千六百多塊卻買不了06/08 14:48
這款真的超坑...
dreamnook: 遊戲開發成本增高倒是事實沒錯06/08 14:48
tonyxfg: 多少東西,簡直快吐血06/08 14:48
aa000017: A不會是35...至少30000跑不掉06/08 14:52
swallow753: A可以決定何時花阿 B要進場就要先付06/08 14:53
對,就是這個意思
swallow753: 我是感覺會爛尾的就沒買 06/08 14:54
BlueNEO: 你的舉例比較像是點數制跟買斷制比較 不是商城制與買斷
RedPine: 這比喻好怪喔,你預設了玩兩種遊戲的享受程度是一樣的06/08 14:54
遊戲就是一樣的前提下才能比較阿
BlueNEO: 制比06/08 14:54
swallow753: 容易爛尾的人就別買 買斷的 除非有閒錢 06/08 14:56
k00207: 買斷制是你想買一個漢堡 結果只能買到麵包06/08 14:56
k00207: 然後你之後可能還要花錢買生菜和肉06/08 14:56
vergilmir: 你35買到屎 你不會再買第二個 你花35000買到屎打算吃多06/08 14:57
vergilmir: 久?06/08 14:57
BlueNEO: 那叫DLC惡德商法www06/08 14:57
Barefoot24: 一樓的比喻有比較好嗎 ... 06/08 14:58
zerox123456: A方案的麵包根本3500才對06/08 14:59
leo255112: 最近的廠商是指OW的老爸嗎XD06/08 15:01
swallow753: WOW就自己越搞越爛06/08 15:04
現在不是魔獸世界而是寵物世界xD ※ 編輯: Cactusman (223.141.40.255), 06/08/2016 15:05:49
tin900418: 你說的是星海爭X嗎 06/08 15:06
※ 編輯: Cactusman (223.141.40.255), 06/08/2016 15:06:32 ※ 編輯: Cactusman (223.141.40.255), 06/08/2016 15:07:28
abc55322: 阿就costo呀 06/08 15:14
Qinsect: 覺得你的比喻不好 06/08 15:15
Qinsect: 吃的東西會有上限,抽抽樂是無上限的啊 06/08 15:15
shawntwo: 我覺得前面的比喻不好有點模糊焦點,但是後面說的不錯 06/08 15:17
Qinsect: 我覺得商城制比較像是暈船後投資酒店小姐 06/08 15:18
Qinsect: 每天報導繳錢繳禮物只為了一顰一笑 06/08 15:18
Qinsect: 每天報到 06/08 15:18
Qinsect: 但是繳錢繳禮物後發現有更猛的課長大大把她吸引過去了 06/08 15:19
Qinsect: 於是只剩下追求時的回憶 06/08 15:20
Qinsect: 月費制大概就像包養小三,每個月給十萬她就是你的人,不 06/08 15:22
Qinsect: 違反規定(人權)之下想幹嘛就幹嘛 06/08 15:22
Qinsect: 至於買斷制呢,我想就是結婚了… 06/08 15:31
RuinAngel: 不同計費方式的遊戲享受方式跟程度注定是不一樣的 06/08 16:01
scotttomlee: 35000太誇張 但若是3500吃一輩子 或許有可能 06/08 16:06
scotttomlee: 畢竟買斷制不是只吃100天而是終身制 06/08 16:06
devilhades: 比喻很弔詭+1 06/08 17:57
TaiwanXDman: 比喻很爛 課1單的錢很多都比買斷還貴了 06/08 18:42
TaiwanXDman: 應該是 花2500買抽早餐券 你不知道你會抽到三明治 06/08 18:42
TaiwanXDman: 還是滿漢全席 而買斷是你花1000塊就能每天都吃到 06/08 18:43
TaiwanXDman: 蛋餅這樣 06/08 18:43