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尤其是在該遊戲有2~N周目機制,卻沒有內建不遇敵或者完善地圖繼承的情況之下, 很想2周目3周目這樣的一路玩下去,但想到新的一輪又要重走迷宮,手就先軟一半... 實在是認為採用地雷式觸怪的遊戲都該內建個不遇敵系統, 滿足條件後可開啟好快速通關免除雜魚的干擾 ===== 原本就以迷宮為主題的遊戲不算在內(像是不可思議迷宮系列) -- 你希望誰來當你的老婆 1.帝國統治者,為了你願意去賺個1萬億G好買下你的所有權的奔三BBA 2.最強劍士,為了你可以把自己弄得遍體麟傷只為讓你開心的純情少女 3.教團法王,為了你可以不斷被上司殺死只為保住你的世界的三無少女 4.王國女王,為了你可以不管後果如何而傾全國之力來相助的病嬌少女 5.萬能奴隸,不管你怎麼對待她都會不離不棄隨侍在身旁的多功能法師 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1465712125.A.586.html
e04su3no: 我也很討厭迷宮 軌跡全地圖怪物配置寶箱位置一目了然 06/12 14:17
e04su3no: 就覺得很棒 傳奇系列迷宮就走得很煩 06/12 14:17
OlaOlaOlaOla: 魔界戰記(咦ww 06/12 14:19
PrinceBamboo: +1 應該要有一輪後免練功的設計 06/12 14:19
aya16810: 趕時間的時候地雷式遇敵真的只想幹製作人 06/12 14:20
Barrel: 最討厭的是地雷式遇敵 06/12 14:21
Encoreh: 滿滿的毒刺水母 06/12 14:22
ededws1: 有時候真的覺得軒轅劍很煩 06/12 14:22
qqpp: 這樣可以玩比較久 06/12 14:23
blackone979: 近十年的迷宮都已經簡單很多了吧 大部分岔路都只有二 06/12 14:23
sd2567: rpg的原罪 為了彌補系統上的不足 讓玩家重複做一樣的事 06/12 14:23
sd2567: 來增加遊戲時間 06/12 14:23
justeat: 現在的遊戲這點應該都改善了吧? 06/12 14:23
blackone979: 擇 不像早期那種有讓你拐了十幾個彎之後才發現從最初 06/12 14:24
blackone979: 走得岔路就是死路的整人迷宮 06/12 14:24
justeat: 直接調遇敵率、技能免遇、道具免遇 06/12 14:25
mike0327: 滿滿的水母跟蝙蝠 06/12 14:25
puppy8321: 有些遊戲怪是遊走型的 可以閃怪趕路真的超開心... 06/12 14:25
PrinceBamboo: 所以說還是ARPG才爽啊 虐殺小怪也不會無聊 06/12 14:25
bnn: 吞食天地那年代就有守護之煙(道具)的設計可以避怪 06/12 14:25
et310: 像那個仙什麼的 軒什麼的 06/12 14:25
sabsnow: 迷宮最討厭的明明就是一開始就走到正確的路 06/12 14:26
e04su3no: 現在地雷式遇敵的都直接不玩了 浪費時間 06/12 14:26
puppy8321: 軒轅劍五嗎 要爬四座超大迷宮塔 地雷回合逃脫還會失敗 06/12 14:26
bnn: 那時候就已經知道地雷式遇敵的繁瑣和提供迴避的選項了 06/12 14:26
ganbaru: 原po是玩蘭斯8生出的感想嗎XD 06/12 14:26
PrinceBamboo: 像伊蘇跟薩爾達系列 迷宮戰鬥不拖泥帶水 06/12 14:26
ar0sdtmi: 玩寶可夢真的就隨身帶30罐金色噴霧這樣 06/12 14:26
puppy8321: 爬到塔頂打boss前要拿牆上的星曜石 結果有座塔我忘了拿 06/12 14:27
bnn: 只能說其他設計者沒有(抄)同樣的遊玩理解就沒提供類似功能 06/12 14:27
puppy8321: 想到要重爬就想吐 然後最後就因石頭不夠進Bad end 06/12 14:27
firezeus: 是誰吵醒本將軍! 06/12 14:28
jay710419: 仙三外問路篇 迷宮都又臭又長 又多 06/12 14:29
Akurey: 等等,簽名檔在講哪個!?有人幫忙解惑嗎 06/12 14:30
dodoorca: 鬥神都市 06/12 14:30
hamanosora: 寶可夢照玩XD 06/12 14:30
blackone979: 鎖妖塔(笑 06/12 14:30
zh76283122: 討厭一開始就走到正確的路+1 對強迫症來說要開完寶箱 06/12 14:31
zh76283122: 很麻煩 XD 06/12 14:31
ts1993: 寶可夢噴霧劑帶滿+1 06/12 14:32
shlee: 仙劍一我真的很討厭黑水鎮 那氣氛怪恐怖 小時候玩超怕 偏偏 06/12 14:32
aulaulrul4: 簽名檔是蘭斯吧? 06/12 14:32
shlee: 將軍塚又很靠北 06/12 14:32
PrinceBamboo: 有人看攻略地圖是為了避免走岔路 有人是避免走正路 06/12 14:33
PrinceBamboo: 寶可夢可以避草叢 軌跡可以避怪 軒轅劍避無可避啊XD 06/12 14:34
w94b06: 水魔獸那個比較靠北 要逃又一堆雜魚 06/12 14:34
afu4869: 想到以前的風雲之天下會... 至少他有不會遇到弱怪的設定 06/12 14:35
arcanite: 最討厭隨機遇敵型 可以拖怪的比較好 06/12 14:36
e04su3no: 每個人家裡都該有一隻希露 06/12 14:36
yuton: 仙三外問路篇 87%時間在走迷宮 12%在城鎮 在1%跑劇情 06/12 14:36
arcanite: 神奇寶貝有不會遇低等怪或高等怪的裝備 06/12 14:36
aulaulrul4: 1.コパンドン 2.謙信 3.クルックー 4.リア 5.シィル 06/12 14:37
RuinAngel: 近年的迷宮都單純化而且多半有降低遇敵率的道具吧 06/12 14:43
OlaOlaOlaOla: 好像沒人喜歡隨機遇敵 06/12 14:44
OlaOlaOlaOla: 魔界戰記還是要再推薦一次,明明白白告訴你敵人分佈 06/12 14:44
OlaOlaOlaOla: 要打不打隨便你,反正就是要一直往下一層走www 06/12 14:45
OscarShih: FF13: 一本道很屌 06/12 14:47
asterisk0213: 被你這樣說 我覺得玩DRPG的我好像M 06/12 14:51
HellFly: 簽名檔 蘭斯8 06/12 14:59
willytp97121: 漢之雲觀星台三上三下劇情還這麼鳥 06/12 15:04
msdie911545: 趕路時特別讀心rrrrr 06/12 15:05
zycamx: 玩劇情RPG時,迷宮走對路玩家只會覺得是種逞罰wwww 06/12 15:20
zycamx: 是說大部分RPG迷宮放置的都是補品跟同階武防而已,挺LOW 06/12 15:21
clickslither: 都沒有人要說真女神轉生的迷宮才是整人嗎? 06/12 15:25
clickslither: 黑暗地帶 落穴 傳送,再附加個毒地板更是銷魂 06/12 15:26
vaisarqa: 所以我覺得FF13一本道超棒 06/12 15:29
endlesschaos: 試煉之窟也很煩啊 所以後來我玩空軌時迷宮都直接看 06/12 15:30
endlesschaos: 攻略了 不想把生命浪費在迷路上 06/12 15:31
Heretic: 守護者之劍二 06/12 15:35
athenayuri02: 只有我很喜歡走迷宮嗎....... 06/12 15:37
athenayuri02: 走迷宮最討厭就是一開始就走到正確的路 還要回去把 06/12 15:37
athenayuri02: 所有寶箱開完 很不方便(′・ω・`) 06/12 15:37
PrinceBamboo: 所以要看攻略地圖故意走岔路啊 06/12 15:39
sillymon: 固定地圖又可以選擇直衝終點的才是好迷宮,隨機生成的逛 06/12 15:45
sillymon: 一兩次就懶了,瞭解一下組成規則重點拿完就閃人 06/12 15:45
BANDITCS: 永遠都記得仙三的鎖妖塔...支線送一個爛道具害我上上下 06/12 15:46
BANDITCS: 下鎖妖塔.. 06/12 15:46
BANDITCS: 尤其仙三的地圖又超煩的... 06/12 15:47
ringtapa: 真心覺得仙劍1可閃小怪的設計超好...地雷式遇敵真的神煩 06/12 16:14
OlaOlaOlaOla: 有時候蒐集道具開一開整個迷宮都是垃圾會很不爽 06/12 16:15
NAKOplau: RPG一定要有迷宮,不爽不要玩XD 06/12 16:32
DioEraclea: 那NBA其他29隊打勇士怎麼辦 天天被移動迷宮 06/12 18:43
bear26: 蘭斯8。開修改不遇敵 06/12 20:53
Try59005153: 戰女神二周目都可以開不遇敵(茶 06/12 21:31
roygb61215: 天殺的仙劍系列迷宮[眼神死] 06/13 08:00
tairandodx: 想起風雲天下會,某洞窟的熊攻擊力低到打0滴,但是卻 06/13 15:45
tairandodx: 又有100%的巴暈率,害我那時走一步存一次檔,死地雷 06/13 15:45